СОНМ - [70]

Шрифт
Интервал

Запрыгнув в ближайшую дверь с удовольствием разбил со смачным, влажным хрустом череп измененного. Десяток секунд активации и открыв дверь тут же прячусь сбоку. Сделано было вовремя, в проем залетела россыпь мелких черных игл. А я прекрасно почувствовал вспышку злобы, в десятке метров впереди.

Тут же рванул вперед, чтобы за порогом вновь растянуться. Уёбок поставил что-то вроде магического капкана, оплетающего ногу, не дающего двигаться и при этом медленно сжимающегося. В эти секунды дроу охваченный злобной радостью приблизился, обходя чуть сбоку и готовясь окончательно спеленать.

Делать вид, что не замечаешь противника было трудно, но стоило ему оказаться на расстоянии действия навыка и я активировал Тяжесть Рока ушедшую в трехсуточный откат. Смачный хруст пролился бальзамом на моё сердце, а изувеченная тварь хрипя завалилась на дороге.

Навык впечатлял, почти невидимая сила, принявшая форму полупрозрачной лапы огромной твари, вдавила и сплющила все в радиусе трех метров. Как эльф умудрялся все ещё жить с такими повреждениями, для меня загадка. Череп лопнул вместе со шлемом, кости торчали, пробив странную броню, но боец ещё даже пытался что-то сделать. Шикарный подарок судьбы, главное, чтобы ублюдок выдержал короткую транспортировку.

Подхватив булькающее тело, максимально аккуратно занес в подъезд и привалившись к двери активировал Погружение. Товарищи эльфа где-то рядом и в другой ситуации я бы не стал так рисковать, но я вновь услышал шепот Иного. Покровитель жаждет душу последователя паучихи и готов помочь, многократно ускорив процесс.

Новый вдох наполняет мои легкие уже затхлым, сухим воздухом, а в нос бьёт вонь разложения и гниения. Вокруг меня туннель явно нерукотворного происхождения, очень надеюсь, что мои догадки не верны, но… Скорее всего я в одном из проходов, прорытых крупным пауком или паучихой.

Вокруг сновали десятки разномастных насекомых, от маленьких и едва заметных, до настоящих лохматых гигантов самых необычных цветов и окрасов. Двигался осторожно, порой пуская в дело оружие или способности появившееся после кошмарной трансформации. У демона я забрал не только костяную броню, но ещё и способность призывать мелких тварей из ада. Навык был порезан, и я вытягивал за раз лишь одного приспешника, зато не требовал долгой подготовки или жертвы.

Лохматая тварь, напоминающая крупную и очень зубастую псину с удовольствием, сокращала поголовье пауков, смачно хрустя мохнатыми лапками. Когда после очередного перекуса, даже адское пищеварение не выдержало ударной дозы яда, вызвал новую зверушку, похожую на прошлую как две капли воды.

Шёл в сторону увеличения объемов паутины, полагаю, именно там меня ждет дроу. Пауков становилось все больше и среди них куда чаще попадались обладатели сильного яда, зверушек приходилось призывать постоянно. Лично меня насекомые не пугали, но и радости от такого разнообразия не испытывал.

Продираясь в очередной раз сквозь паутину, увидел движение внутри кокона, едва заметные конвульсии. На всякий случай нанес удар именным оружием, воплотившимся в этом странном месте и не потерявшим своих свойств. Длинный изогнутый нож доктора также был со мной. В целом двойное усиление ощущалось весьма странно, но я мог сказать одно, если тенденция сохраниться, то Погружение со временем потеряет градус напряжения.

Чем дальше я пробирался сквозь бесконечную вереницу всевозможных пауков, тем крупнее и опаснее они становились. Уже не хватало силы призванных мелких демонов и всё чаще приходилось дробить насекомых, отрезать лапы и давить. Вскоре мелкие отпрыски Л'лос стали падать сверху из небольших дыр, нападать со спины, успешно укрываться в засадах. Чутьё, помноженное на вечный голод потусторонних псин, спасало от большей части насекомых, с остальным защита пусть и с трудом, но справлялась.

Каждый новый шаг приходилось отвоевывать, но нечто потустороннее и могущественно поддерживало и направляло. Бой затягивался, ублюдочных пауков становилось всё больше, но жажда битвы и пламя ярости охватывали всё больше, распаляя желание отправить ещё больше мерзких созданий к своей восьмилапой повелительнице.

Нападения прекратились в одно мгновение, секунду назад я дробил прочные панцири измененных тьмой пауков, а сейчас стою в начавшем расширяться туннеле и смотрю на огромную орду за спиной. Твари боялись переступить через невидимую границу. Готов поспорить моя цель где-то рядом. Двигался вперед сквозь полотна паутины с огромной осторожностью, ожидая от известных своей коварностью и хитростью темных эльфов какой-нибудь пакости и не ошибся.

Почти полностью закопавшись в потолок туннеля притаился некрупный паук, без даруемых бонусов к восприятию, меня бы вполне могли накачать ядом. Всё тело паука покрывали узоры, складывающие в очертание символа Л'лос — черепа с четырьмя парами лап. Эта погонь наверняка пробила бы доспех, как это уже однажды было с измененным. Удар шестопера размазал тварь, но стоило каплям яда смешанного с ошметками тельца попасть на туманный доспех, как послышалось шипение, и он начал буквально таять. Благо эффект продлился недолго.


Еще от автора Евгений Волков
Последний Крадар

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.


Рекомендуем почитать
Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?