СОНМ - [68]

Шрифт
Интервал

Старый торговец казался куда опаснее демона из темницы и всех виденных ранее тварей. Мне с трудом удалось задавить липкий, глубинный страх от осознания, что кто-то знает обо мне большем, чем я сам. Кроме того, он прав. Я не раз задавался подобным вопросом, почему при всем, что произошло нахожусь не в комнате с мягкими стенами? Или же как раз там? Собравшись постарался ответить максимально ровно и нейтрально. Разумеется, ублюдок знал, что я уже на крючке, но это не повод спешить.

— Звучит многообещающе, но глупо соглашаться не зная, что именно нужно сделать.

— Самую малость, передать оговоренный предмет и вытащить девчонку. Черепа, — на этом слове торговец аж скривился, — ребята проблемные и поэтому возможны разные варианты. Особенно если они решат, что можно забрать нужное силой, а курьера тихонько скормить измененным. Любят они развлекаться подобным образом. В общем если вдруг ты ополовинишь их количество, никто не расстроится. Главное вытащи её. — На стол легла фотография, очень красивой женщины. Если бы не трое разновозрастных детишек, можно было решить, что ей едва за двадцать.

— Ополовинить?! Что я могу сделать один против банды? Сколько там кстати этих черепов? Пока, что все это звучит как херовый план без толики здравого смысла.

— Обладатель уникальной боевой формы самого Нгуидрр'рок, сетует на неспособность перебить пару десятков? Не смеши меня мой друг. К тому же надеюсь до того не дойдет. — Даже с учетом предполагаемой ценности информации, соваться к банде вариант не самый удачный. Но мы оба знали, что соглашусь. Слишком уж важна для меня эта информация. Да и я словно чувствовал, что за этим стоит нечто очень важное.

— Когда нужно передать товар? И насколько велика плата в объеме и весе? — Вместо ответа каким-то образом собеседник вновь позвал красавицу, и она принесла небольшую чемодан.

— Вот посылка. Легкая и небольшая я этим озаботился. Вскрывать нельзя, откроешь и мирно вам уже не разойтись. Возвращайся с пленницей, и мы поговорим вновь. У тебя есть сутки, после её вероятно продадут, предварительно пару раз пустив по кругу, но ты ведь этого не допустишь, друг мой? — речи едва ли не сочились медом и оттого врезать жирному уроду хотелось ещё больше. Но я держал себя в руках.

Пользуясь тем, что хозяин не выгоняет, полностью сконцентрировавшись на кальяне и фруктах, полез искать по карте другого торговца. Надо обменять печати. И вот здесь всплыли весьма неприятные моменты. В городе были алхимик, кузнец, травник, зачарователи, оружейник, колдуны и начертатель, даже сраный демонолог. Но вот универсала если верить карте не нашлось. Да и узкоспециализированные торговцы все находились под защитой той или иной общины, банды или Храма. Так что и без того не самый широкий выбор сузился до смешных цифр. Видимо придется вернуться и узнать, насколько широк ассортимент у алхимика и кузнеца общины.

Осталось только решить одну проблему. Мой Покровитель озаботился, чтобы его последователь не погиб максимально глупо, в неведенье, от отравленного оружия и магии, последователей Паучихи. Теперь нужно сообразить, как же выйти из гребаной будки живым, пройти сквозь боевую звезду и при этом не сильно задолжать торгашу. Ведь перед глазами висело развернутое предупреждение, сообщающее что меня ждёт полная боевая пятерка. И каждый из бойцов прошел минимум четыре эволюции.

Глава 18

— Уважаемый, а у вас тут случайно ещё одного выхода для гостей не найдется? Уверен, вы заботитесь о безопасности своих клиентов. — Прикинув все за и против, решил прощупать почву. Идти в лоб, означает умереть глупо и быстро, мы слишком в разных весовых категориях.

— Разумеется, для друзей у меня всегда найдется способ покинуть мою скромную обитель. Но особенно не рассчитывай уйти тихо и незаметно… — Продолжать фразу торгаш не стал, хотя наверняка у него была информация почему. Цена есть у всего, а уловив мой интерес торгаш озвучил, что интересует в свою очередь его. — Я слышал, что у некоторых последователей есть Дары от своего Господина. Подобное интересует многих, а значит с удовольствием обменяю весьма ценные сведенья на пустяковый рассказ.

— Могу как-то посмотреть, что происходит вокруг вашего жилища? — Стоило проигнорировать столь щедрое предложение, и торгаш сразу же стал относиться заметно прохладнее.

— Не стоит злоупотреблять гостеприимством, подобная услуга уже чего-то всё-таки стоит. Ну не хочешь о Дарах, так есть много иных интересных вещей. Расскажешь может быть о навыках? Или, например, откроешь свойства именного оружия? На такую информацию всегда есть спрос. — Вновь заулыбавшийся торгаш ждал ответа, а я крепко задумался. Ценные сведенья бесспорно, особенно в купе с информацией по тому, как ублюдки меня выслеживают. С другой же стороны так ли мне это поможет? Сложный вопрос, а решать нужно быстро, не думаю, что мне тут будут рады неограниченно долго.

— Пожалуй тогда в другой раз. Куда идти, уважаемый?

— Моя помощница проводит, — вместе с этим торговец протянул сделанный из темного стекла череп, размером с крупный брелок, — возьми, в следующий раз будет чем оплатить свой интерес. Я не претендую на души, что пойдут на корм твоего Господина, но мне подойдет и всякая шушера. Вбивай черепок в ещё живое тело, а после не забывай доставать. Удачи с эльфами и если выживешь, то с Черепами.


Еще от автора Евгений Волков
Последний Крадар

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.