СОНМ - [60]

Шрифт
Интервал

Сперва начал с пальцев рук, даже такое усилие расходилось волной боли по телу, но с каждым разом становилось все легче. Со временем даже втянулся и с некоторой мазохистической радостью двигался всё активнее, чувствуя, как оживаю через спазмы и судороги.

Первый посетитель появился уже ближе к вечеру, мой спутник заглянул и кажется был искренне рад видеть, особенно в обычном человеческом облике. В следующий раз зашла женщина, и принесла жратвы, что-то пробурчав про то, что долго в долг калек тут не кормят. От пищи отказываться не стал, травить, после того как вылечили вроде бы смысла нет.

Хуже всего дело обстояло с раненой ногой, ходить я мог, но сильно хромая и морщась при каждом шаге. Из вещей рядом с кроватью нашел только чистое, явно с чужого плеча, вот это херово. Чувствую, арбалет и прочее получить обратно будет той ещё задачей, наверняка немало уже прилипло к рукам. Насытившись макаронами с тушенкой, щедро залитыми томатным соусом похромал людей посмотреть, да себя показать.

Ушел недалеко, скучающий парнишка-охранник, перекрывающий проход к лестнице встал насмерть, велено мол не выпускать, до разговора с главным. Можно было парализовав паренька вырубить парой ударов, но к чему обострять ситуацию? Покормили, подлатали, дали отлежаться. Чудесные люди, а может даже добро не свистнули.

Вернувшись в одну из восьми квартир, расположенных судя по высоте этаже на четвертом-пятом, задумался о дальнейших действиях. В случае если прижмут смогу уйти, активировав Боевую Форму. Мысль пройтись по соседям отбросил, черт его знает какие тут порядки, пока подожду. Первым делом теперь, когда вновь могу нормально двигаться изучил награды. Все-таки неплохо повоевал.

Ежедневные не радовали разнообразием, и все также стабильно давали печати. Но гвоздем сегодняшней программы стала несомненно награда за рейтинг. Увидев в первый раз не поверил собственным глазам. Глядя на цифры понимаю, что где-то я недооценил опасность и прошел по самому краю.

Совокупный рейтинг силы — 9 840.

Регион — 1.

Кластер — 1.

Мир — 1.

Город Отвергнутых — 1.

Индивидуальное Оружие на выбор (Ранг C — A).

Большой набор Печатей.

Книга навыка B — S.

Особая случайная награда.

Любопытно почему в списке появился город, но при этом сохранилась привязка к региону, кластеру и даже миру, ведь технически я теперь хер знает где? Впрочем, сейчас важнее разобраться с наградами. Неизвестно как именно я буду выбираться с базы, а новые навыки и оружие может помочь, если уходить придется с боем.

Первым делом забрал печати, в этот раз изящная, почти плоская шкатулочка, после открытия исчезла, одарив печатями без всякого рандома. Приятно что и говорить. В сумме получилось тридцать одна штука, из них огромную ценность представляли для меня четыре С-ки, два В-ки и одна А ранга. Очень интересно, что за неё можно купить.

Следом перешел к оружию, предварительно закрыв входную дверь. На всякий случай. В этот раз передо мной материализовался крупный, длинный ящик, сделанный из благородных сортов тёмно-бардовой древесины и покрытый затейливой резьбой. Стоило открыть крышку, как из почти черного тумана проступили контуры оружия. Первым шло нечто небольшой длинны заканчивающееся набалдашников состоящим из острых, граненных ребер. Булава, шестопер или что-то вроде этого, никогда особо не интересовался холодным оружием.

Следом показалась катана, этот культовый в определенных кругах предмет отбросил сразу. Игрушка, а не оружие, особенно учитывая тот факт, что большинство противников защищены природной броней.

Ну и в качестве финального варианта передо мной предстал системный станковый пулемет, инженерной мысли первой трети прошлого века. В первый раз не поверил собственным глазам, но монструозная конструкция по-прежнему парила передо мной сотканной из темного, плотного тумана. Скорострельная байда весом за центнер не вызвала ни малейшего желания остановить на ней выбор. Надо иметь собственный заводик по производству системных патронов и ещё дюжего напарника, чтобы эта штука стала реально полезной.

Ещё раз взвесив все за и против выбрал грозно выглядящую металлическую дубину с шестигранным набалдашником. Несколько секунд система раздумывала, а после передо мной появилась меню, позволяющая настроить приобретение под себя. Всего я мог получить три пассивных навыка и два активных. Ранг шестопера оказался для данного ящика максимальным — А. Разнообразие возможных свойств поражало воображение. Первым выбрал пассивный навык «раскол», броня и навыки врагов ниже рангом не могут полностью погасить удар. Два оставшихся пустых слота забил зачарованным металлом и легкостью. Страшная связка, когда ставшее сверхпрочным и тяжелым оружие для меня весит значительно меньше.

С активными выбирал долго. Если один слот сразу же забил Ударом Титана, универсальный навык с небольшим откатом, то вот на последнее свободное место было слишком много всего вкусного. Остановился на Тяжести Рока. Навык с чудовищно долгим откатом, способный переломить бой с сильным врагом.

С каждым моим выбором внешний вид все ещё сотканного из тумана оружия менялся. Перья стали более фигурными, появились зазубрины. Цвет изменился на темно-фиолетовые с серебристым крошевом, древко удлинилось, по всей длине появились небольшие ребра и вязь из мелких символов. В качестве завершающего штриха, мне предложили выбрать название для именного оружия. Подавив первое желание отмахнуться, крепко задумался. Все-таки как корабль назовешь, так и поплывет. В итоге получилось нечто на мой взгляд весьма интересное.


Еще от автора Евгений Волков
Последний Крадар

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.