СОНМ - [48]
За следующие пол часа я не встретил ни одной живой души, но зато появилось несколько разветвлений. Шел выбирая всегда самое правое. Так сложнее заблудиться, ведь здесь карта работала почему-то через раз.
Поездов-призраков больше не видел хотя порой слышал, правда как-то приглушенно, эхо прошлого не иначе. Да и других странностей хватало. То фантомные электрические искры, то на несколько секунд появлялся густой туман, после мгновенно исчезающий. И разок увидел огромный вал воды, мгновенно заполняющий все вокруг. Единственный раз, когда страх действительно пробрал до глубины души. Утонуть под землёй, жуткая участь, благо это оказалась очередной иллюзией.
В начале едва заметно, но сейчас с каждым шагом все отчетливее нос улавливал запах подгнившего мяса и разложения. Источником столь чарующего аромата оказался стоящий в тоннеле поезд метро. Когда-то внутри было много людей: мужчины едущую на работу, женщины с детьми или спешащие за покупками, старики, неспешно двигающиеся за какой-нибудь ерундой по акции. Сейчас же это место превратилось в бойню. Разорванные тела, раздавленные, полу съеденные, выпотрошенные. Понять, что именно произошло с несчастными трудно, но вот виновников кровавого пиршества я видел прекрасно.
Внутри мрачным напоминанием о случившемся стояло несколько массивных фигур с остатками одежды. Выглядели товарищи паршиво, рваная гноящаяся чем-то мерзким черным плоть, мутные, белёсые глаза, вытянутые, деформированные пальцы с удлиненными и заостренными когтями. Красавцы ничего не скажешь. Обычно такой поезд имеет вагонов шесть и если везде по две-три твари, то стоит отступить, благо любопытство удовлетворил, можно и сваливать.
Уйти удалось без проблем, вернувшись к развилке, выбрал правый коридор и все-также проверяя подозрительные ниши двинулся дальше. Минут через десять встретил одинокую тварь — слизня. Огромное существо передвигалось медленно, оставляя после себя тонкий слой едкой слизи, под действием которой что-то тихонько шипело. Создание оказалось настолько живучим, что мимо решил банально пробежать. Тратить дорогостоящие ресурсы, на того, кто не представляет угрозы показалось глупым. Обычный же болт пробил тонкую пленку шкуры и застряв внутри на глазах стал растворяться.
Благополучно пробежав мимо слизня, наделав при этом немало шума, запнувшись об какую-то дрянь и рухнув огласил тоннель сочной метафорой. Тут же заткнулся вспомнив мертвого кинг-конга и тварей из поезда. Дальше двигался очень осторожно, тихо, но шустро и при этом то и дело пытаясь найти выход. Несколько раз удавалось подняться куда-то по вбитым в стену железным скобам, но дальше путь перегораживали пусть и покрытые ржавчиной, но все ещё прочные решетки с замками. Сбить не получалось, хотя они и не выглядели крепкими. Подземелье не поощряет не линейное прохождение или же дело в ином и мне действительно не хватает сил.
Только то, что я шел в почти полной тишине и буквально погружался в собственные ощущения позволило уловить чей-то шепот. Первые секунды был уверен, что показалось, либо же очередная шутка старого метро, но нет. Кто-то целенаправленно звал меня раз за разом бормоча имя и умоляя помочь, где-то на границе восприятия. Я даже не уверен, что до меня пытались достучаться голосом, а не с помощью ментальной речи или чего-то иного.
Решив хотя бы глянуть на столь странное явление методом тише-громче обнаружил место, где слова воспринимались громче и четче всего. Абсолютно такой же кусок стены, как и километры до этого, но что-то казалось не таким. Несколько десятков секунд упрямо разглядывал детали вплоть до мха и подтеков.
Сработало пассивное свойство Всевидящий.
Вы наткнулись на Темницу.
Уничтожив хранителя, сможете решить судьбу Пленников(1).
В случае поражения, ваша душа станет собственностью Энтдот Ха.
Перемещение через 10, 9, 8…
Зачем я сюда полез?!
Глава 13
Стоило единице смениться нулем и мгновенно, без всяких спецэффектов оказался в другом месте. Ярче всего ощутил перепад температуры, так словно из стужи, забежал в парилку. В подземных туннелях было прохладно и влажно, а здесь же оказалось реально жарко и при этом мгновенно проснулась жажда от сухого, режущего глотку воздуха.
Я оказался в небольшой зале, наполненной мусором, со следами разрушений. Возможно когда-то здесь шел тяжелый бой с применением гранат или схожей по воздействию магии, возможно алхимии. Больше всего бросались в глаза небольшие трещины, перечеркивающие украшенный каменными плитками пол из которых поднимался жар и тянуло чем-то едким.
Стараясь наступать только на целые участки, двинулся в сторону двери предварительно взведя арбалет, наложив болт и не забывая крутить головой. Сразу вспомнилась детская забава — пол-лава, в которую играли, будучи совсем мелкими и порой в более сложную версию уже в школе. Дошел без особых трудностей, при этом постоянно прислушиваясь и даже принюхиваясь.
Убедившись, что из-за двери не доносится ни звука, медленно приоткрыл её — никого, пустой коридор, с уже знакомыми, разве что более крупными трещинами в полу. На темно-зеленых стенах располагались десятки картин, с которых на меня сурово взирали люди, большая часть имела некую печать породы на лице, тяжелый подбородок, высокие скулы. Не иначе как члены одной семье.
Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.