СОНМ - [46]
Обращений, молитв, песнопений или нужных слов не знал, но искренне надеялся, что мой Покровитель в курсе моего шевеления и слегка расширит кредит доверия.
Тем временем химическая завеса потихоньку оседала, уже сейчас я думаю самые голодные могли бы пробежать, без особых последствий, но переняв опыт обожжённых изредка повизгивающих от боли собратьев — ждали. Не воспользоваться тем, что, судя по звукам там скопилось приличное количество тварей, на меленьком пяточке было бы глупо, поэтому отправил последнюю гранату в недолгий полет. Несколько секунд спустя яркая вспышка осветила коридоры, а визг ударивший по ушам, пролился бальзамом на душу.
Пора проверить свою удачу и узнать окупилось ли ползанье по бетону в поисках подходящих даров. Сжав камень активировал розыгрыш формы. В тот же момент глаз из глаз, исчез, напоследок обдав чувством первозданного ужаса, едва не заставившем рвануть отсюда на онемевших ногах. Жуткое, древнее создание, точно одарило благословением, ведь иначе объяснить подобный результат было нельзя.
Боевая Форма — Ранг А (Уровень 1).
Воля Нгуидрр'рок.
Активные навыки:
Узник.
Кошмарная Трансформация.
Ультимативная способность — заблокирована до достижения ранга S.
Пассивные навыки:
Присутствие Иного.
Всевидящий.
Вечная Охота.
Поглощение.
Получение формы сопровождалось очень странными ощущениями, казалось, что теперь у меня есть два тела и при желании я могу их менять. Безумное чувство, появись оно до всего происходящего дерьма и меня ждали бы дружелюбные доктора, куча таблеток да комната с мягкими стенами. Теперь же это способ прожить чуть дольше, а учитывая возможности полученной формы, часть тварей из охотников превратятся в добычу.
Новую личину я могу носить хоть постоянно, а вот с навыками все интереснее. Первый дает мне возможность примерить личину одного из узников собственного Кошмара, обрести силы заточенной в темных уголках твари. Время активного использования разнится от силы, выбирать могу из трех случайных вариантов. После завершения времени навык уходит на сутки в откат.
Трансформация же значительно повышает мои шансы во время выполнения еженедельной миссии покровителя. Используя Погружение в Боевой Форме этот навык активируется автоматически и дарует возможность перенять часть способностей уже поглощенных тварей. Пока что усиливать ментальное тело будет лишь безумный доктор, но даже так уверен будет куда проще.
Информация про ультимативный навык отсутствовала, но уверен там что-то очень сочное. К сожалению, как поднять ранг формы я не знаю, да и в любом случае уверен это процесс непростой, требующий кучи дорогостоящих ресурсов. Пассивные навыки, тоже не порадовали описанием, а опираясь на названия гадать дело неблагодарное.
Морально подготовившись что сейчас, я почувствую целый спектр неприятных ощущений, активировал боевую форму. Процесс проходил быстро и что порадовало безболезненно, хотя местами мерзко. Я видел, как моя плоть буквально плывет, подобно растаявшему воску, тело изменяется, вылепливается в нечто иное. Весь процесс занял секунд тридцать и оставил после себя жуткий голод. Хотелось наброситься на ещё свежее, теплое мясо крысы и рвать зубами, жадно глотая вязкую кровь. Сохранить контроль над телом оказалось непросто, благо за несколько секунд сожранный брикет притупил на время бушующий внутри голод, и я смог нормально мыслить.
Первым делом осмотрел доступную взору часть тела. Одежда исчезла вместо неё меня укутывал знакомый по храму туман. Вены потемнели и теперь гнали вместо крови, что-то черное. В остальном от меня прежнего отличал лишь чуть более серый цвет кожи и удивительно хорошее зрение. Не могу сказать, что было светло как в хорошо освещенном помещении, но темнота за пределами ядовитой зелени палочек, стала просматриваемой. Полагаю, одна из граней пасивки — Всевидящий.
Встав с удовольствием отметил, что ранение основной оболочки не сказываются на боевой форме, вопрос только идет ли процесс заживления в этот момент и как это вообще работает. Кроме того, новое тело казалось сильнее, быстрее… совершеннее что ли. Ради интереса попробовал взвести арбалет руками, без натяжителя, получилось пусть не совсем просто, но и не кряхтя от натуги.
Прислушавшись отметил тишину на данном участке подземки. Похоже удалось значительно сократить поголовье местных тварей. Отличное место что привыкнуть к изменившейся скорости движения, иному восприятию. Сделав несколько кругов метров на сто, поприседав, немного попрыгав, полностью довольный пошел на поиски неприятностей.
В качестве направления выбрал сторону здорового и тупого. Кажется, мне что они стаями не собираются, а с одним-двумя противниками сладить полегче будет. В противовес же если крысиная орда слаженно нападет тут никакие новоприобретенные навыки не спасут.
Получив возможность лучше видеть в подземелье, стал куда меньше нервничать, уловив неожиданный звук. Шел не спеша, всматриваясь в проходы, иногда проверяя странные ниши. Влажный, напоминающий местами болото пол тоннеля хранил отпечатки самых разных созданий, так что бдительности не терял. После очередного поворота до меня донесся абсолютно не уместный здесь звук — похожий издает мчащийся на всех порах поезд метро.
Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?