СОНМ - [19]

Шрифт
Интервал

Два с половиной часа и я стал понимать хотя бы что-то. Но уложить все в голове не получалось. Просто нельзя взять и за такое время поверить, что жизнь изменилась настолько кардинально. Сложно назвать хоть одну сферу, что останется прежней. И при этом новые знания порождали множество вопросов. Что за классы? О каких зачистках упоминалось? Что за данжы? И прочее, прочее, прочее. Я знал смысл игровых терминов, но они выглядели дико в реальном мире. Все безумно сложно. Но одно я понял точно, лишь изменяя себя и постоянно адаптируясь будет возможно выжить. Вот только ради чего?

Видимо ответ на этот вопрос получу позже. Месть — глупость, не знаю кто или что так изменило наши жизни, но я был уверен, уничтожить это для меня невозможно. Вернуть отца, мать, даже друга? Кто его знает, какие способности и силы дарует новый мир, но вот только сильно сомневаюсь, что это реально. Защитить человечество? О, на эту роль найдется и так немало глупцов и лицемеров. Что-то внутри меня подсказывало тихонько ответ, мне понравилось убивать. Понравилось жить на краю и вот она цель и смысл. Охота. Видимо в этом я все-таки похож на своего отца. Батя не говорил, но я знал точно, ему понравилось убивать, рисковать. И ушёл он только из-за мамы. А после появился я, но порой особенно после её смерти, мне казалось, что он жаждет вернуться. Вновь хочет чувствовать опасность, вновь быть живым до конца. Сейчас мне наконец удалось понять и облечь в форму мысли, преследовавшее до этого желание.

Победы сулят новые возможности. Печати, валюта нового мира, позволяют становится сильнее и обретать невероятные способности. Это казалось весьма… привлекательно. Азарт охотника и игрока дополняли друг друга. Мне хотелось становиться сильнее, чтобы бросить вызов этому миру. Ещё одна особенность полученного дара, психика меняется и адаптируется. Подозреваю, что чем дальше будем заходить по пути трансформации тела и духа, тем глубже будут изменения в разуме.

В книжечке оказалось много полезного, но самое главное она помогла разобраться отчасти в себе и понять, чего хочу. Пора забрать очередные дары системы, открыть шкатулку и найти главную. В книге указано, что за новую валюту, кровососка продаст многое.

Забавно что ежедневная награда — это по сути помощь тем, кто не способен или не хочет сражаться, оставляя их хотя бы мало-мальски полезными обществу. В общем способ выжить старикам, детям, инвалидам. Любопытно, что в какой-то мере новый мир дарует шанс всем. Ну а людям вроде меня просто приятный бонус.

Прошедшие сутки были скудны на опасные встречи, так что за демонов и одного измененного получил лишь три F печати и сундук, болтаясь по всей видимости где-то в самом конце рейтинга. Поставив на этот раз небольшую деревянную коробочку на пол, видимо из-за более низкого ранга изменился материал, мысленно согласился открыть.

Кожа — Ранг F.

Тип: Ремесленный ингредиент.

Очередная хрень в рюкзак. Теперь есть тряпка и кожа системные. По валюте на данный момент я был обладателем двенадцати печатей самого низшего ранга и одной D. Первая эволюция стоит к примеру, всего девять, но при этом и результат минимальный. До первой глобальной перестройки организма и выбора специализации нужно пройти пятерку обычных. Каждая последующая дороже в печатях и дольше по времени.

Крехтя, подобно древнему деду поплелся к склепу главной. Узнаю план обороны, и заодно проверю что есть на продажу. Особенно интересует адекватный холодняк, арбалетные болты и различная боевая алхимия. Буклет немного просветил о том, какой ассортимент является стандартным и обязательным. Но может быть что-то ещё, из личных запасов.

Пока шел обратил внимание, что народ кое где создал баррикады из автомобилей. Судя по следам зеленокожих оказалось больше одного и здоровяки толкали, а кто-то из водил-людей правил. Интересно есть ли где-то хотя бы частично системные авто? Пока ни одной не встретил.

На месте вампирши не оказалось. Развалившись неподалёку на весеннем солнышке лениво лазил в интерфейсе, смотрел на окрашенные вокруг символа в алый облака и ждал. Невольно задумался, а что движет вообще людьми сражаться за конкретно этот поселок? Семьи? Страх опять бежать в неизвестность? Здравый смысл? Сомневаюсь, что многие решили, как и я пойти стезей охотника на тварей. Надеюсь отец из чертогов Древних будет рад увидеть, что я не бегу. Последние дни постоянно казались каким-то бредом, и я все ещё порой забывал, что бати больше нет. Погладив его военный амулет, намотанный на приклад призрака заставил себя собраться. Мы обязательно встретимся когда-нибудь. Подождет. Жаль, что он не смог победить свой страх. Изменившейся мир место для таких как он. Воинов.

На сколько же нас здесь мало и люди напуганы, порой казалось, что все вымерли. Лишь изредка кто-то суетливо тащил воду или переносил свой скарб. Порой даже проскакивала мысль помочь, но быстро исчезала. Зачем? Спасать чужое барахло-глупо, а подготовка к обороне у каждого своя. С больными ребрами много не потаскаю. Хотя вроде действительно стало полегче.

Глава появилась, когда я с упорством достойным лучшего применения в очередной раз пытался выжать из серых иконок хоть что-то. Новую информацию хотя бы или какую-нибудь ответную реакцию. А особенно хотел получить ждущую награду в индивидуальных заданиях.


Еще от автора Евгений Волков
Последний Крадар

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.


Рекомендуем почитать
Рывок в неизвестность

...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.


Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?