СОНМ - [11]

Шрифт
Интервал

А вот родной город судя по цветовой окраске превратился в зону смерти, как собственно и остальные крупные города. Туда возвращаться желание пропало окончательно. У меня там никого не осталось, ну а вещи… Теперь я думаю шмотки здорово упали в цене, как и недвижимость.

Следующим открыл вопросительный знак. Это оказалась к сожалению, не помощь новичкам, а нечто вроде самозаполняемой энциклопедии. Заносилась информация по тварям, предметам, территории. На данный момент какая-то информация была только по монстрам, причем с картинками. Два вида изменённых: берсерк — мой отец и пожиратель-толстяк шли первыми. Дальше мутанты: хозяин болот, которого система обозвала болотной гидрой, волк и описание без изображения ночной уродца. Возможно это связано с тем, что я видел только иллюзию и истинный облик мне неизвестен. Занятно все это конечно, но пока конкретной пользы никакой. Предметы и локации пустовали, видимо арбалет и болты не прошли фейс-контроль. Интересно с чем это связано, предметы то системные, по крайней мере опознаются. В общем пока малополезный раздел. Возможно позже если я не единственный и уникальный обладатель системы получится делиться такого рода информацией с другими выжившими. Тогда да, несомненно полезная функция.

Из интенсивно подсвечивающегося остался только свиток. Несколько секунд я задумчиво пытался понять, что означают фразы, больше напоминающие приказы и циферки рядом. Квесты, чертовы квесты от системы. С удивлением обнаружил что сам того не ведая умудрился выполнить некоторое количество. Задания делились на ежедневные, еженедельные, ежемесячные, глобальные, индивидуальные. В первой вкладки были обновляемые каждые 24 часа задания в 14–00 по мировому времени и активных пока два.

Выжить первые сутки — в процессе.

Награда — 1 печать F ранга.


Убить враждебно настроенное порождение — выполнено.

Награда — 1 печать D ранга.


Первая пара еженеделек была почти полной копией с той лишь разницей, что выжить надо дольше, да убить больше. А вот следующие два квеста оказались уже интереснее.

Зачистить подземелье F ранга.

Одиночное.

Награда — Сундук С ранга, 4 печати D ранга.


Уничтожить существо прошедшее первую эволюцию — выполнено.

Награда — Сундук D ранга х2, Ремесленный ингредиент C ранга.

Два других типа заданий были заблокированы, собственно, как и остальные иконки. Что интересно рядом с индивидуальными горел восклицательный знак, такой же был и рядом с уже выполненными заданиями. Похоже ждет какая-то награда, но как ни старался светящиеся сероватым иконки никак не реагировали на ментальные потуги. Плюнув, абстрагировался от едва светящегося интерфейса и задумался.

Происходящее все также больше напоминало хреновую книгу или очень реалистичный бред. Однако я принял это все на веру и почему-то не сомневаюсь в собственном здравомыслии. Да и с эмоциями и страхом творилось что-то неладное, такое чувство что это все было несколько приглушено. Объективно говоря в такой ситуации, я должен впасть в панику или находиться на грани этого. Крайне странное состояние. Мы в аналоге игры, где нет кнопки выхода и фонтанов воскрешения. Хотя черт его знает, возможно Древние даровали и возможность возродиться. Но точно есть твари и монстры всех мастей и калибров, интерфейс, сраные сундуки, печати, ингредиенты. Хреновая вырисовывается откровенно картинка.

Вернувшись к заданиям из любопытства выбрал пункт получить награду и стал счастливым обладателем каких-то печатей, двух сундуков и грязной тряпки. Все кроме печатей, которые так и не появились, полетело вниз. Спасибо, что в качестве ингредиента дали не стекло или какой-нибудь нитроглицерин.

Спускаться откровенно не хотелось, ничего не хотелось. В голове царила каша, собрать мысли и волю в кулак не получалось, да и отсутствие сна сказывалось. Не лучшее состояние для пересечения условно враждебной местности без нормального запаса болтов и серьёзного оружия, а учитывая какие тут водятся твари предпочел бы покинуть территорию по воздуху на боевом вертолете. По-хорошему надо бы подремать часа четыре, но делать это на ветке желания нет. Да и откровенно страшно засыпать, проснешься, а тебя ест заживо белка-переросток.

Ещё раз осмотревшись, неспешно полез вниз, прислушиваясь к звукам леса. Оказавшись на земле первым делом подобрал сундучки, цельные, монолитные, без намека на замочную скважину. Благо почти сразу всплыло окно предлагающая их вскрыть. Согласился, любопытство буквально распирало. Непонятный материал из которого были сделаны ларцы напоминающий внешне сероватый камень, но явно значительно легче — пошел паутинкой трещин и осыпался, открывая мне ценное нутро. Внутри лежала небольшая горсть семян неизвестного растения. Шикарные дары.

Уже внутренне предвкушая очередную хрень открыл второй ларец. Процесс повторился с точностью, оставив вместо себя маленькое, на первый взгляд дешевое колечко, которые сотнями продавались на рынках.

Кольцо — Ранг F.

При ношении не дает зачать дитя.

— Блядь, просто пиздец, — именно эта высококультурная словесность вырвалась у меня, после прочтения стат. Хотелось орать и бить, неизвестно кого. Вот это награда за убийство измененных тварей, которые хотели мной пообедать. Горсть семян и кольцо — мечту шлюхи или простой современной, раскрепощённой девушки не скованной социальными нормами.


Еще от автора Евгений Волков
Последний Крадар

Крадары, великая раса магов, о которых не осталось даже легенд. Волей случая после странного квеста и реролла я стал одним из них. Последним и первым Вечным, наследником богатства и могущества. Осталось самая малость — выжить.P.S. Это произведением является фанфиком по Миру Теллуры. Выражаю благодарность своему другу Марку Калашникову за возможность издеваться над его детищем. Всем настоятельно ознакомиться, хотя бы с первой книгой из цикла Траснформа.


Рекомендуем почитать
Буря и натиск

Колыбель гоблинской цивилизации должна быть очищена от оккупантов! Свирепая война зеленого народа со светлыми эльфами пылает в Великом Злоговаре. В мясорубке массированных бомбардировок и артобстрелов гибнут тысячи магических существ. Любой из бойцов знает: с той стороны – смертельный враг и вцепиться ему в глотку – святое дело. Однако, когда гоблин Крот с группой сослуживцев получает задание доставить в штаб взятую в плен эльфийку-смертницу Этайн, становится ясно, что не все так просто и понятно на этой войне, как казалось вначале.


Убить чудовище

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Интернет-журнал Виноградова. № 3, Осень 2009

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Спецподразделение Чистки

Уже сейчас многие страны стоят перед проблемой перенаселенности. Что же будет через сотни лет? Да ничего хорошего. И выход только один колонизировать другие планеты. Можно конечно перебить половину население, но гуманизм он и в Африке гуманизм. Итак, в недалеком будущем человечество встало перед проблемой перенаселение. Звездные корабли отправились бороздить просторы вселенной в поисках пригодных планет. Ну и, конечно же, их нашли на свою голову. И на первой же планете человечество отгребло по зубам, от неизвестной формы жизни.


Улей

Галактическую цивилизацию давно уже не сотрясают войны. Состоятельные молодые люди жаждут развлечений, совершая круизы по мирам планетарного объединения. И вдруг – пиратское нападение на экскурсионный лайнер «Эльрабика». Совершив захват лайнера, корабль-убийца исчезает как призрак.«Улей» – это космический город, странное сообщество людей-воинов – Братьев, плывущих на своем корабле-скитальце к никому не ведомой цели. Операция по захвату «Эльрабики» – лакомой добычи, попавшейся на тысячелетнем пути «Улья», резко меняет жизнь одного из Братьев, юного паренька по имени Григ, неожиданно взлетевшего на самые высоты иерархической лестницы Братства.Но даже Владыка «Улья» – Отец – не предполагает, чем станет «ценный трофей» в судьбе всего Братства.


Корабль-крепость

Маньяк — огромная боевая машина, уничтожает все на своем пути. В космический бой с ней должны вступить два корабля с людьми. Маньяк предложил им сыграть в шашки с включенным антимозговым лучом. Это оружие Маньяка, оно делает невозможным любую работу мозга.© Ank.