Собиратель. Том 2 - [5]

Шрифт
Интервал

Перемещаясь прыжками между условно безопасными точками, восстанавливал выносливость естественным образом, эликсиры давно закончились. Через пару часов попалась машина, которую получилось завести, и дальше двигался уже с комфортом. За следующую игровую сессию добрался до первого обитаемого места.

В отличие от Хисториля, в Настоящем игроки начинают в небольших поселениях для новичков с низкоуровневыми противниками в округе. По мере роста уровня, они переходят во всё большие города, пока не оказываются в Столице – огромном многомиллионном городе с башнями небоскрёбов.

Сейчас же, бросив свою развалюху перед въездом, я брёл по чистым улицам городка Моху. Невысокие двух-трёхэтажные дома, спокойно проходящие мимо неписи, редкие игроки, удивлённо смотрящие на меня. Со своей бронёй и шлемом я выглядел довольно экзотично. Здесь они были на уровне слабенького бронежилета перед огнестрелом. Хотя левая рука всё ещё сохраняла бы свою неуязвимость, а паучья кольчуга резала входящий урон, но, чтобы не потерять их при первой же смерти, оставил их в другом мире. Поэтому я собирался прикупить местный бронежилет и войсковой защитный шлем. Для этого сразу направился к зданию аукциона.

Хороших защитных вещей в этой локации в продаже ожидаемо не было, всё нужно выбивать из нпс противников. Не было и моментальной доставки в любую точку карты. Магия закончилась, и чтобы получить купленную вещь за ней надо ехать самому или заказывать доставку. Процветающий бизнес, между прочим, которым охотно занимаются многие игроки.

Из имеющихся в наличии взял самое дорогое и сразу получил на терминале выдачи. Кроме бронежилета и современного шлема купил браском, копию того, что у меня в реальности, ботинки, мотоцикл, разгрузку и автомат с хорошим обучающим коэффициентом. С техникой было печальнее всего – лёгкий киловаттный эндуро, но хоть с нормальным запасом хода. Кстати, инвентарь – прощай, для вещей нужна сумка, которую тоже купил, а при смерти остаётся только стартовая одежда цвета хаки и личное оружие. Здесь оно, кстати, тоже выбирается и может быть пистолетом, автоматом, ножом и разной экзотикой, типа ручного гранотомёта. Но к любому оружию нужны были ещё и патроны, и возродившись в какой-нибудь глуши можно не найти боеприпасы для себя. Исключением были Гаус ружья, которые можно было запитать от любой батареи, закинутой в рюкзак. Не очень удобная вещь, но популярная у тех, кто собирался переходить в Буку.

Ещё одним исключением, но уже касающимся инвентаря, были Модификаторы, которые при смерти всегда оставались с игроком. Возможно, именно по этой причине они стали цениться в локации, где со смертью ты теряешь всё, что при тебе.

Вообще, оружие и снаряжение в Настоящем — это расходный материал, топливо непрекращающейся войны. Безопасными были только стартовые поселения, большие города, с небольшим районом вокруг них и Столица. На всём остальном пространстве тебя с удовольствием убьют и избавят от всего имущества. Между безопасными зонами и столицей так же царил хаос, и добраться из одной локации в другую было своеобразным испытанием на профпригодность.

Но, несмотря на все сложности, Настоящее было самым населённым миром. Здесь была прямая связь с реальностью, то есть здесь в игре был доступ к реальной земной информационной сети, банковским счетам реальных денег и телефонной связи. Я прямо отсюда мог позвонить родителям и поговорить с ними.

Половина бизнеса переехала в эту локацию Колыбели, заставляя своих сотрудников работать через вирт. А что, очень удобно: за аренду платишь в разы меньше и то игровой валютой, и можно лично пообщаться с партнёрами с другой стороны планеты. Для большинства людей Колыбель ограничена именно безопасной зоной Настоящего, в котором они работают, ходят в кино, общаются с друзьями и иногда постреливают в злых нпс инопланетян, которые обязательно водятся в округе. Они крутят колесо реальной и игровой экономики, многократно умирая и покупая снаряжение снова и снова.

Но настоящая игровая жизнь кипит в самых агрессивных районах, где игроки строят свои города и собирают целые армии. Там больше полезных ископаемых, которые необходимы для производства всего что продаётся, нет запрета на тяжелое вооружение, богаче нпс-противники, на которых качаются и обогащаются.

Размышляя о том, что теперь можно делать институцкие учебные задания прямо в игре, я облачился в покупки. В армейских ботинках, бронежилете поверх брони и массивном шлеме я больше походил на местного. Мечи выглядели слегка неуместно, и этот недостаток я вскоре собирался убрать, нужно только добраться до Столицы.

Но это позже, сейчас мне нужен Учебный корпус ополчения. В Настоящем всё было и проще, и сложнее одновременно. Сложность заключалась в том, что каждое действие было сопряжено с множеством деталей, максимально приближая игровой процесс к жизни. Например, во время боя очень проблематично вылечить повреждения, только если есть специальный человек с оборудованием. Основное лечение происходит в больницах и полевых госпиталях. А простота (для меня) была в том, что никто не собирался здесь раздавать опыт направо и налево. Поднимать уровни в Казуале было гораздо сложнее, чем в мире меча и магии, но и характеристики здесь имели гораздо меньшее значение. Они выступали в большей степени как ограничитель и допуск ко всё более мощному вооружению.


Еще от автора Дмитрий Черепанов
Собиратель. Том 4

«Колыбель – удел нищих, работяг и мутантов. Но даже из этого сброда можно выжать достаточно гало, если подойти с размахом», – любовался Ноль на нескончаемый поток игроков. Каждый из них, желая того или нет, приумножал его благосостояние. Когда-то простая тестовая задача в виртуальности, выполнение которой было необходимо в качестве экзамена, превратилась в полноценный проект. Проект над которым смеялись сверстники, отговаривали друзья, и жестко критиковали родственники. Ведь надо заниматься настоящим делом, например штурмовать вертикаль власти планетарных корпораций.


Собиратель

Классическое ЛитРПГ. Сейчас 2037 год, и прошло уже 20 лет с тех пор, как случился "первый контакт". Если быть точным, то произошел он конечно раньше. Хотя никто не скажет вам, когда именно инопланетяне вышли на правительства стран. Однако широкую общественность поставили в известность именно 20 лет назад,, вместе с изменениями, которые нас всех ожидали. История о том, как глубоко можно залезть в виртуальную кроличью нору, если основательно перед этим подготовиться. Пока ты спишь - инопланетянин качается! Осторожно! В тексте присутствует ненормативная лексика.


Собиратель Том 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Когда богу стало скучно 5 том

У тебя никогда не было такого, что вроде все есть, все что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав…


Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Во всеоружии (Overgeared) Книга 14

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.