Снова живой - [10]
— Не так быстро, дьяволёнок. Сначала принеси мне энергии. У тебя неплохо получалось добывать её в пещере страданий, но сейчас она занята моими рабами, которые терпят боль, чтобы сделать меня сильней. Ты же отправишься в снежные земли. Там живут белые монстры, которые приносят не меньше энергии. Правда взрослые особи невероятно опасные и сильны, но можно найти их беззащитные гнёзда, — сказала она каким-то равнодушным тоном.
Меня это даже немного оскорбило. Ей уже лень даже притворяться заинтересованной мной.
— А хотя… Нет, ты ещё слишком слаб. Тебе придётся поднять несколько рангов, прежде, чем ты сможешь убить Грагаса. Ладно, пойдём в данж страданий.
И мы отправились в знакомое мне место. Сейчас, у половины кристаллов красного цвета, а значит, с более сильными москитами, стояло по паре демонов. Демонами их назвать было сложно. Жалкие, тощие подобия, первого или максимум второго ранга, но в отличие от меня — ни грамма мышц на теле. По одному стояло у кристалла, а напарник стоял в стороне. Очевидно, они работали посменно. Один отдыхает, а второй страдает, после чего меняются. Неплохой способ, но не для них. Для этого нужна хорошая регенерация, чего не скажешь по их виду. Да и много собрать они не смогут. Зелёных и красных ещё осилят, но синие, которые едят тебя изнутри. Бр-р..
— Все умерли, — приказала суккуба.
И собиратели перестали собирать энергию с драхт, но и отходить от них не стали, чтобы москиты медленно сделали своё дело. Не так уж и медленно, учитывая состояние рабочих. Да и красные — это не зелёные. Атакуют они больней.
Интересно, а как они удерживают драхты на одном цвете? По идее, если собрать с них всю энергию, то они перезаряжаются за десять-пятнадцать минут и меняют цвет, призывая новых стражей.
А если они собирают не всю энергию? Возьмут процентов девяносто, а потом отходят и ждут перезарядки. Драхт наполняется всё той же энергией, не меняя цвета и всё по новой… Очень похоже на это…
Через пару минут все работники благополучно убились и их выкинуло из данжа.
— Данж в твоём распоряжении, — сладко и хитро произнесла Алаа. — Если нужно обнуление до зелёных драхт, просто подожди пятнадцать минут.
И она исчезла. Вот же сука, ей для этого даже умирать не нужно. Пользуется правами владельца… Ну ладно, подождём, чтобы начать с начала. Пусть за зелёные драхты дают не так много энергии, но и она лишней не будет. Не уверен я, что дойду слишком далеко, даже при моём хитром способе сбора.
Пока ждал, зачитался сообщениями системы.
Получен пятидесятый уровень.
Вы можете улучшить классовый навык.
Вы можете улучшить любой другой навык до пятого уровня, выбрав особые улучшения.
Отличный бонус! Нужно подумать какой навык апнуть до пятого уровня. Вот только я не понял описания, как всегда, скромного и малоинформативного. Я могу улучшить любой навык до пятого ценой улучшения классового? Или и классовый и ещё один?
Пожалуй, рисковать не буду и улучшу сначала классовый. Тем более очков навыков для этого не требуется. Вообще непонятно, почему он автоматически не улучшается. Хотя, может кому-то выгодней держать его на одном уровне? Но не в моём случае точно, чем дольше я неуязвим — тем дольше проживу и больше заберу с собой врагов, если уж не переживу бой.
Стальная воля (4-й уровень) — вы становитесь невосприимчивы ко всем видам урона и контроля на 8 секунд. Кроме того, все ранее полученные дебаффы рассеиваются, а вы исцеляетесь на 35 % от общего количества здоровья. Перезарядка: 21 час.
Плюс одна секунда ко времени неуязвимости. Как говорится: «Мелочь, а приятно!». Да ещё и +5 % к исцелению и сокращение перезарядки уменьшено ещё на час.
Ещё бы уровней двадцать вложить в этот навык, и я стану имбой, которая может полминуты творить всё, что ей вздумается и повторять это каждый час. Ну а пока это лишь очень редкий спасительный навык, но и он, при грамотном использовании может переломить ход боя.
Так, сообщение о возможности улучшения любого навыка до пятого уровня никуда не пропало, и я этому несказанно рад.
Как бы мне ни хотелось улучшить какой-либо атакующий или защитный навык, например «натиск» или «уклонение», но я сдержал эти порывы. Мне очень часто не хватает в бою мобильности. Бывает не хватает какого-то небольшого рывочка, чтобы догнать врага. В этом случае всегда выручает «шаг за спину», вот его я и собираюсь улучшить.
Сейчас он у меня третьего уровня.
Шаг за спину (3-й уровень) — вы мгновенно переноситесь за спину выбранного противника. Дистанция — 9 метров. Перезарядка: 3 минуты.
Улучшение до четвёртого, стоимостью в десять очков навыков, до этого — самое дорогое, добавило ещё один метр к сокращаемой дистанции и уменьшило перезарядку до двух минут.
А вот следующее улучшение уже делало из меня полноценного, ну, почти полноценного убийцу.
Шаг за спину (5-й уровень) — вы мгновенно переноситесь за спину выбранного противника. Дистанция — 15 метров. Перезарядка: 1 минута. После первого использования возможно повторное, без перезарядки. После убийства врага, возможно повторное использование без перезарядки. (Стоимость — 14 очков навыков).
И навыков хватает тютелька в тютельку. Двадцать два получил за левел апы и два оставалось в запасе. Десять на улучшение до четвёртого уровня и четырнадцать — до пятого. Неужели удача наконец вычеркнула меня из своего чёрного списка? Даже ей меня стало жаль и хоть в чём-то мне повезло.
Что делает парень, когда расстаётся с девушкой? Правильно — бухает. А что бухой и одинокий парень делает по пьяни? Заказывает проститутку! И всё бы ничего, протрезвел и забыл. Но как раз в эту ночь начинается зомби-апокалипсис, и с этой проституткой он остаётся заперт в одной квартире. Ещё и алкоголь оказался не простой…
После падения кометы неподалёку от нашего посёлка, он почти целиком перенёсся в другой мир. Люди обратились в безумных мутантов, но некоторым повезло сохранить рассудок. Я оказался одним из этих «везунчиков» и теперь вынужден выживать в этом хаосе и становиться сильнее. Иначе меня сожрут мутанты или убьют рейдеры. Тут уж как повезёт…
После массового распыления вируса корпорацией, в первые два дня в низших зомби превратилось 95 % населения земли. 4 % удалось выжить избежав заражения через воздух, воду или укус зомби. 1 % оказался иммунными, имея особый склад днк. Я стал гордым носителем новейшей версии сыворотки, делающей меня сверхчеловеком. А чтобы выбраться из рук корпорации я сменил расу на… Некогда мне тут рассказывать о прошлом. Сейчас ещё нужно спасать жену с любовницей, потерянного друга, зомби-девушку и Барсика, со всей этой оравой выбраться из вражеской тюрьмы.
Когда в игре Тригон заменили часть НПС-ов на людей, я устроился туда работать одним из этих Неписей. Но искусственному интеллекту после такого уменьшения нагрузки стало скучно и он… Рехнулся… Возомнил себя величайшим злом и стал убивать игроков и Неписей. Участились смерти игроков в реале, но при моей попытке остановить одно из таких убийств я стал главным подозреваемым…
Зато прыгнул в портал, чтобы сбежать от Баала и сохранить недавно найденную семью. Но если бы всё было так просто... Если бы он знал, куда попадёт, возможно остался бы на обречённой земле.
После прогулки со странной неформалкой я проснулся … Гребаной нежитью! Ничего не зная о своих новых возможностях, начинаю изучать оккультное ремесло, становясь сильнее и приобретая мёртвых союзников. В попытках найти суку, которая меня обратила — узнаю о существовании игрового интерфейса у таких же тварей как я и оказываюсь втянут в клановые разборки и родственные распри…
Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…