Снайпер с Земли - [24]

Шрифт
Интервал


- Так стоять!! - Схватив девушку за руки я не дал ей возможности дальше раздеваться.- Алиадра мы друзья! Ты не стала меня продавать, и хочешь сказать что я какая-то неразумная тварь! Хоть ты и красавица, но по твоим глазам видно, как ты этого не желаешь. И не надо такой жертвы, если в будущем у меня будут силы, я сделаю все возможное, чтоб ты встретилась со своей семьей! - Погладив ее по голове, прижал к груди. Девушка сильно разревелась, слезы замочили одежду. Лишь спустя минут пять стала приходить в себя.


- Дима спасибо, у меня был сон. Толи из-за моей крови или еще из-за чего, но я иногда вижу сны. Некоторые сбываются, в моем сне ты попал на какой-то материк, в полном одиночестве. Один фрагмент мне четко запомнился. Если это произойдет, то не вздумай освобождать ангела из цепей! В моем сне он тебя всегда убивает, запомни это! - Сказав напоследок, девушка тихо вышла из комнаты.


Выполнен квест: Узнать о родителях из уст Алиадры. Награда: предсказание!


Получен квест: Освободить родителей Алиадры. Награда: Кольцо молнии.


- Материк..? Неужели и правда найду один..хотя в это верится с трудом. Но и система шутить не будет, все-таки предсказание. - Засыпая уже размечтался о нахождения материка для всей расы людей.


На следующий день, продал весь хлам какой был, подбил все имеющие средства. Негусто, всего 2 золота 45 серебра. Закупился продуктами питания, приправами , зельями здоровья и маны. Воскресив Гери, отправился искать орка.


Орки закупили различное снаряжение и оружие у гномов, и на следующий день уже собрались уходить караваном. Договорившись с Дроогом о времени встречи, вернулся в комнату. Весь день осмысливал происходящее, и понял какой наивный я. В другом мире, один и начал вести себя героем. Начитавшись в свое время всякой геройской макулатуры, решил что весь мир у моих ног. - Пора взрослеть Дима, ничего легко не дается, за все приходится платить.- Пробормотав уже под вечер, в последний раз осмотрев комнату стал засыпать. - С завтрашнего дня начнется новая жизнь, с новыми друзьями, и надеюсь без врагов.


Накатанная дорога, по дороге движется караван из более десяти повозок, запряженные животными похожие на наших буйволов. Из повозок раздаются разные голоса и смех. В одной, почти всей заваленной оружием, в углу на шкурах сидит парень, рядом с ним кот и волк.


- Гери не переживай, и на нашей улице будет праздник. Отомстим мы за наши смерти, как станем сильней!


- УУууу.


Поселение орков


- Всем собраться! Убить всех бандитов! - Громкий голос вывел меня из сна.


Пару дней мы потихоньку передвигались без приключений, по ночам вставали на отдых. Я в это время всегда много готовил, все орки были в восторге от моей готовки. Но ничто не бывает вечно, и вот сегодня на нас напали бандиты.


Вылезая из повозки увидел, несколько десятков гоблинов с троллями, уровни от 15 и до 25 все бегут на наш караван. Орки перехватив покрепче топоры сгруппировались вокруг повозок. Выхватив лук залез на крышу повозки, прицеливаясь стал наносить урон самым слабым -80, -86, -92, -172 .


Вот первое столкновение, огромный орк размахивая двуручной секирой, с нескольких ударов располовинил слабого гоблина. Другой орк с топором в каждой руке, ловко пробивает торс троллю и в прыжке отрубает голову. Тут же рядом огромный тролль раздавливает голову охраннику орку, кровь и мозги стекают по его руке. Вон Гери с Борисом под шумок разделываются с мелким гоблином.


Орки громко возгласив боевой клич, без какого либо страха несутся прямо на врага, тут и там мелькают отрубленные или оторванные конечности. Я как могу поддерживаю стрелами и магией. Минут через тридцать боя, противник содрогнулся, гоблины начали лихорадочно убегать. Только тролли остались, добив их все присели на землю.


- Ухнарош, возьми пару орков и подсчитайте наши потери. Нам еще пару дней до стоянки ползти, надеюсь больше стычек никаких не будет. Товар надо хоть как доставить. - Скомандовал Дроог молодому орку.


За бой уничтожили 21 тролля и 36 гоблинов, более десятка сбежали. Орков погибло 23, осталось в живых чуть более тридцати.


- Дроог, а вы сильны, но самое страшное в вас это ваше бесстрашие! Несмотря на опускающуюся на голову дубину, все без страха кидались на врага.


- Хе-хе, Дима когда дойдем до стоянки, проведу тебе подготовку наших младших воинов. Вашими словами подростков. Тогда и поймешь почему мы такие! Ну все хватит болтать. Все собираемся и выдвигаемся дальше, до вечера надо дойди до «светлого озера». - Прокричав Дроог запрыгнул в первую повозку.


До озера добрались уже к ночи, все начали подготавливать место отдыха. Зажглись костры, я в огромном чане начал варить мясную с овощами похлебку. Перекусив, остались только часовые, все же разошлись на отдых.


Я же решил сходить на озеро, вода теплая, прозрачная как стекло. Недолго думая скинул все снаряжение в инвентарь и залез в воду.


- Как хорошо то! - Невольно воскликнул, давно уже не купался.


Нырнув поглубже, увидел какие-то руины на дне. Одно полуразрушенное здание отсвечивает зеленоватым светом. Вынырнув вздохнул полной грудью, и решил попробовать доплыть. Почти доплыл как вылезло:


Рекомендуем почитать
Катавасия

Попаданцы в параллельный мир. ...Парень открыл глаза, сел, огляделся, обнаружив себя наверху, в проходе меж расступившихся дубов-сторожей. "И как только дед меня смог протащить в гору столько?" Все, что помнил: что успел добежать к самой воде Светлояра, что смотрел в глаза Зорянице, а затем все вдруг вспыхнуло лазурным пламенем. Лица Ее Жданко вспомнить не мог, осталась только память о чем-то невыносимо прекрасном, добром и грозном и, пожалуй, печальном. Голова все еще кружилась. Пересилив слабость и страх нового беспамятства, Жданко глянул на озеро.


Картежник - Реабилитация

Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…


Фата-моргана

У каждого, уважающего себя Человека, должна быть Мечта. И у меня она, тоже Есть. Я мечтаю о том, чтобы Великая КИЕВСКАЯ Русь, полностью обновлённая, сильная и справедливая, Возродилась к НОВОЙ жизни на планете, заложив тем самым, первоначальный и мощный фундамент, для дальнейшего объединения всех славян живущих на Земле, в один общий Славянский Дом. Это объединение, должно происходить по Доброй воле Людей, полностью осознанно, без всякого принуждения и исключительно только для Созидания.


Энни Грин: Сон Забвения

Жизнь шестнадцатилетней девушки - Энни Грин - проходила весьма прозаично: она ходила в школу, её брат ездил в университет, а дядя пропадал в командировках. Родители девушки умерли, ещё когда ей было четыре, а её старшему брату шесть, благо их любимый дядюшка взялся воспитывать сирот. Но в самую обычную субботу начались странности: Яков привёл домой людей, заявляющих, что их дядя пропал, а помимо этого, появились странные люди в чёрных одеяниях с недобрыми намерениями по отношению к Энни. Ребята узнали, что в их мире существуют люди с невероятными способностями - Дримеры, использующие психотронную энергию Дрим.


Порождение магии

«Защита королевства — всего лишь детская игра по сравнению с защитой сердец».Его месячный долг защитника подходил к концу, и Владыку Виннстона ожидал заслуженный отпуск вдали от королевского замка. Однако странное предчувствие вынуждает его остаться. Он осознает истинную причину лишь, когда во дворец прибывает Зефара из расы Пастель.Потрясающие серебристые глаза женщины покоряют его сердце, она та, кого жаждет его тело и душа. Но помимо прочего, Зефара — могущественная волшебница, которой придется пройти испытание Лиги Двадцати.


Тёмный Легендариум

Сборник рассказов «Тёмный Легендариум» включает в себя произведения жанра fantasy различных направлений: от dark fantasy до LitRPG, от Post Ар fantasy до fantasy-детектива. Все миры рассказов объединены общей мультивселенной Хаоса, где привычные народы эльфов и гномов соседствуют с доселе неизвестными, а устоявшиеся каноничные характеры древних рас предстают в ином свете. Цель автора – передать истории героев без приукрашиваний. Не заставить читателя сопереживать героям или приблизить их к понятным образам, но рассказать историю «как было» и предложить читателям самим дать оценку.