Смерть - [62]

Шрифт
Интервал

Я же с амулетом поиска, буду с самым мощным отрядом быстрого реагирования ждать, когда некромант появится на поверхности. И мы сразу же устремимся за магом смерти и укажем остальным группам цель. Я, признаться не ожидал, что магически укрепленное основание города, будет препятствовать работе поисковика. Как же так, ваше величество, под вашим городом целая подземная сеть, а вы ничего не знали? Ни разу не имел дело с подобным нюансом.

Король поморщился от таких прямых обвиняющих слов.

— Признаться, и для меня это и правда неприятный сюрприз. Видимо мои люди расслабились. Нужно наказать виновных. Магия не имеет границ и всегда может появиться уникум, низвергающий незыблемые постулаты, идя своим путем. До этого дня казалось, что копать под городом подземелья сложно и не имеет смысла. Манна от пирамиды очень мощно укрепляет слой почвы под городом. Кто-то прервал главу государства, чтобы внести ясность в ситуацию, дабы полностью информировать командование. Чтобы они полностью понимали ситуацию для принятия необходимого решения. Не донести информацию корректно и точно, можно и жизни лишиться.

— Мой король. А некромант и не трогал укрепленный слой, основная сеть лабиринта прорыта под ним в более податливой почве. А укрепленный слой пробивали только для организации входа на поверхность. Кто знает сколько таких выходов в город. Сказав это, человек низко поклонился, извиняясь, за то что остановил разговор короля.

— Хотя стоит отдать должное магу смерти. — Продолжил свою речь король.

— Он непростой противник. Смог уничтожить Красный город, так что никто не догадался, что за этим стоит некромант. И очень быстро. Затем, предположительно, убил всех соперников за Наследие Великого Некроманта в Малой Пирамиде Смерти. Кланы до сих пор ищут виновника и любые зацепки, что приведут их к истине. Нам сильно повезло, что Оргус остался жив и смог до нас донести вести о злодеяниях темного мага. И трагедия случившаяся в Красном городе не останется без последствий, виновные понесут наказание. И даже сейчас без магии и полностью обессиленный юный некромант со своими друзьями вырвались из вашей тщательно подготовленной ловушки, господин Эмет.

— Признаю свою ошибку. Мы недооценили мага смерти. Такого никто не мог предсказать. Что под городом находится подземелье, а в нем целая армия. До сих пор не пойму, как он это организовал. И смог сохранить способность управлять нежитью. Какие-то амулеты и артефакты? Но он же некромант и так может управлять нежитью, зачем ему такие амулеты? Хотел кому-то подарить? Тогда почему они не находились в пространстве кольца? Слишком много вопросов, но так мало ответов. Не время гадать, как это произошло. И также не время для самобичевания и поиска виноватых, ваше величество. Нужно закончить начатое дело-убить некроманта. Это перекроет все наши ошибки.

— Согласен. Давайте закончим с этим недоразумением, как маг смерти. Миролюбиво согласился государь.


Прорыв.

Все отряды нежити заняли свое место у предназначенных для них выходов из подземелья. Каждая группа немертвых должна выходить с разными интервалами времени. Сначала выдвинулся первый отряд мертвых и бросился маршем до первых ворот. Остальные группы нежити «ожидали» отмашку для начала боевых действий. Семь тысяч мертвых неслись к воротам самым коротким путем, при достижении которых вступали в бой. Наблюдатели людей летая сверху на различных артефактах, уже заметили их бег и предупредили армию у ворот. Происходила небольшая, даже незначительная задержка в передачи разведывательных данных.



Возле казино. Временный штаб командования. Пришел первый доклад.

— Господин. Отряд нежити около десяти тысяч мчится к воротам. Какие будут приказы?

Эмет же глядя на компас поиска, стрелка которого крутилась, как безумная, не сумев найти направление на цель. Если по началу, артефакту хватило сил, указать на некроманта. Но как только тот отдалился, помех от укрепленного грунта и стен домов стало больше и амулет стал временно бесполезен. Все смотрели на орденца, ожидая реакции. Тот не заставил себя ждать.

— Это отвлекающий манёвр, некроманта там нет, не стоит отвлекаться на это, охрана ворот полностью готова и справится с таким количеством нежити. Ждём, наша основная задача, в том, чтобы убить мага смерти, а не его бездушных кукол. Как только мы это сделаем, немертвые обретут покой и все закончится. Вскоре начался бой у ворот и стало ясно, что Эмет был прав, но это ничего не меняло. Все равно пришлось принять это сражение и отвлечь часть своих сил. Затем на поверхности появился второй отряд мертвых, сразу устремившись к своей цели и ситуация повторилась у других ворот. Вскоре по всему городу начали появляться небольшие отряды нежити неся хаос и смерть его гражданам. Королю пришлось отправить людей, чтобы противостоять разрозненным кучкам нежити и наводить порядок в городе.

Кощей же под землей получал через Второго отчеты от воздушных разведчиков. Поэтому маг смерти был в курсе текущих событий и держал руку на пульсе. Он прекрасно видел, что армию людей поделили на пять больших отрядов по числу ворот и пятый самый мощный ждал его появления, чтобы сразу среагировать. Их целью было убийство некроманта, все остальное они игнорировали. Затем следуя приказу мага смерти, в путь отправился третий отряд немертвых и вскоре сражение началось и у третьих ворот.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Один в поле не воин

От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?


Рекомендуем почитать
Сердце Ведьмы

Роман для поклонников «Цирцеи» Мадлен Миллер, который переосмысливает скандинавскую мифологию и рассказывает современным читателям вечную историю любви, надежды и потерь. История Ангербоды начинается там, где большинство историй о ведьмах заканчивается: на костре. За отказ открыть ему знания о будущем бог Один решает сжечь непокорную ведьму. С трудом выжив, израненная и обессиленная Ангербода скрывается в безлюдных лесах… где встречает легендарного трикстера Локи. Их отношения рождаются с недоверия, но перерастают в любовь.


Десять железных стрел

Сэл Какофония – изгнанница и бунтарка – разрушает все, что любит. Она теряет любимого человека, сжигает за собой мосты и города. Зато у бесстрашной девушки есть магическое оружие и миссия, оправдывающая ее скитания: месть тем, кто украл силу и счастье Сэл. Чтобы добраться до них, ассасину нужны Десять железных стрел. Она решается на дерзкое ограбление, и некий таинственный покровитель готов ей в этом помочь… Возможно, повергнув своих врагов, Сэл спасет мир – или превратит его в пепел. Книга содержит нецензурную брань.


Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.