Смерть - [12]

Шрифт
Интервал

Вернувшись во дворец, отправил всех лишних людей восвояси. Объяснил все потомку. Юноша был изрядно напуган. Не ожидал, что у «невесты» есть настоящий жених, недовольный ее пленением и вырезавшим город по этой причине. Уж очень не хотелось встречаться с этим человеком лично, учитывая его кощунственные планы на возлюбленную некроманта. Девушка же воспылала надеждой: он почти справился, свобода близко, раз глава города видит спасение своего внука только таким образом. Она не против, юнец не успел сделать ей ничего плохого. Пусть живет, если Кощей и правда обещал жизнь в обмен на ее сохранность.

Старик обречённо удалился: у него был свой план, как не покинуть этот мир преждевременно. Попав в центр пирамиды, он начал загадочный и опасный ритуал.

Сражение нежити и магов продолжалось, противники постепенно адаптировались к манере боя друг друга. Но люди были истощены, нежить же не знала усталости. Ретт и Этер затерялись среди немертвых, нанося точечные магические удары в те места, где это было необходимо, чтобы максимизировать напор нежити. Когда все внимание магов сосредоточилось на насекомоподобной нежити, пришло время воспользоваться туннелями, что выкопали муравьи-землекопы. Я подал сигнал Грому и гномам — настал их звёздный час. Они отправились за нежитью, которая покажет им путь.

Спустя десять минут боевой антимагический хирд гномов-нежити ударил в тыл вражеским магам. Во главе построения неслись живые гномы. Если предыдущие атаки были как нож в кость, то эта атака — как нож в масло. Если от предыдущих атак, при условии достаточной мощности, щиты схлопывались, то сейчас они просто исчезали.

Как Кощей и обещал, гномы нанесли решающий удар, который был настолько силен, что поражение людей было вопросом времени. Некроманту это надоело. Пришло время найти Игрис. Мертвое войско, повинуясь ему, усилило напор, антимагическая нежить убирала щиты, а Жнецы Смерти собирали свой урожай. Против этой связки сложно было выстоять, что и подтвеждалось быстрым уменьшением количества живых.

В это время глава Красного города готовился сделать последний шаг в самоубийственном ритуале. Его уровень магии был недостаточно высок и силы были истощены, но безвыходная ситуация толкнула его на безумные действия. Заклинание соответствовало уровню элементального мага. Главе не хватало всего шага, чтобы достичь этого уровня сил. Он хотел раствориться в море маны, чтобы обмануть некроманта, а когда он оставит город, вновь вернуться в свой облик. Надеясь, что все получится, маг завершил ритуальные действия. Его тело осело: в нем не осталось жизни.

Между тем, битва живых и мёртвых подходила к концу, живые гномы все полегли в бою. Ретт и Этер выжили, но они и не рисковали на острие атаки, как гномы. Некромант отправил нежить на поиски Игрис. Это не заняло много времени, она нашлась в самом шикарном и большом здании города — во дворце. Кощей, не думая ни секунды, отправился за ней.


* * *

Первое, что я увидел, войдя в помещение — она, живая и нетронутая. Мой безумный план не гарантировал её благополучия, но вышло, у меня получилось. Стоила ли одна женщина жизней всего города? По-моему, да. Потому что это моя женщина, и наши отношения для меня дороже всего остального. Мой девиз: «Живи и не мешай жить другим». В этот раз цена оказалось высока.

Второй, кого я увидел — тот смазливый юнец, что пытался когда-то подкатить к Игрис. Он что-то лопотал. Не слушая слов, забрал из его рук ключи. Снял с Игрис магические кандалы и перекинул на него, отдав приказ нежити забрать этого смертника, а заодно разграбить тут все, отведя на это сутки времени.


Глава 5. Награда победителю


Когда кандалы перекочевали от Игрис на руки нового невольника, тот сразу же под конвоем нежити покинул пару. Девушка рванула к возлюбленному, готовая задушить его в крепких объятиях. Даря крайне чувственный поцелуй, она выражала им столь многое: страх, тоску, радость встречи и, самое главное, страсть, накрывшую обоих с головой. Постепенно два силуэта слились в один — и пусть весь мир подождёт!..


Отступление

Пока кто-то занимался делами сердечными, в городе Огня находились ещё живые. Перечислить их можно было по пальцам одной руки, хватило бы и четырехпалой: Ретт, Этер, пленник, да Вега, недавно прилетевшая на драконе, с детской непосредственностью рассказывая, как она гоняла и какие трюки совершала в воздухе. Ребята хотели заняться разграблением мёртвого города, во что и решили вовлечь Вегу, превратив грабеж в игру.

— Слушай, Вега а хочешь, мы отведем тебя в детский магазин, там куча игрушек и одежды? Можешь выбрать, что захочешь, только не торопись, выбирай хорошо. А мы потом все заберём. Договорились?

— Правда? — Спросила недоверчиво девочка, не совсем понимая, о чем речь. Но обещание подарить много игрушек и платьев сделали свое дело, и ребёнок был согласен.

Парни, видя, как нежить планомерно разоряет город, тоже торопилась в этом поучаствовать. Не то чтобы Кощей был жаден на добычу, но когда им ещё выпадет такой шанс — безнаказанно ограбить целый город? Такое происходит раз в жизни. Проводив девочку в самый большой и шикарный детский магазин, и убедившись, что та в восторге, парни поддались своим хомякам или жабам, кому что ближе.


Еще от автора Владимир Александрович Тарасов
Жизнь

Знаете какая самая большая слабость у армии нежити? Это её повелитель. Её создатель и бог. Он мощь этой армии и он же её ахиллесова пята. Грамотному противнику не нужно сражаться со всей армией мёртвых. Достаточно нацелиться на её повелителя. Атаковать его и атаковать. Лишить сил, загнать как волка и убить. Помните это, если встретите мага смерти. Не нужно бояться его легионов… Он всего лишь человек… Пусть и на ты со смертью… Смерть его госпожа, рабыня и близкая подруга…


Один в поле не воин

От генеральского кресла покорителя звёздных просторов могущественной цивилизации — до нетронутой прогрессом планеты, искалеченного тела и амнезии. В бою, при посадке космического корабля, потеряна не только память, но и ближайшие соратники. После этого жизнь в новом мире начинается с чистого листа. Дар темной магии и новые товарищи вместо космоса и звездолетов, что ждет воина без памяти, но с желанием жить — вопреки силе смерти, заложником которой он стал? Сможет ли он выполнить миссию?


Рекомендуем почитать
Командировка в атлантиду

Первая книга из трех. Началось с того, что пришел вызов. В загранкомандировку. Дальние страны, море, приключения (в которых слушком нуждалась). Потом вмешалась всякая чертовщина… В общем, попыталась изложить все на бумаге. В общем, читайте сами. Что вспомнила — записала. Не обессудьте, если вышло нескладно.


Хедера

История о любви.


Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)