Случайный попаданец - [5]
Потом отказался от переноса текущих настроек, выбрал интерфейс «минимальный», выбрал деактивировать и сохранить все текущие модули, и наконец, разрешил начать восстановление и сразу, не успев понять, что происходит, отрубился.
Величайшему из королей Аскастору Великому.
От старшего дознавателя Сакмара.
Доклад.
Пятнадцатого дня седьмого месяца, я был вызван хранителем путей, в связи с пропажей открывателя пути мага Пустакра. При опросе магов гильдии выяснилось, что кроме означенного мага пропал старший ученик Насуц. При осмотре дома Пустакра, в подвале был обнаружен тайник, в котором находился телепорт, ведущий в незарегистрированную портальную комнату межмирового портала. К портальной комнате примыкало три помещения, одно явно жилое, другое по-видимому служило центром силы, в ней обнаружен большой, разряженный камень силы. В третьей комнате обнаружена неисправный растягиватель для усиления и коррекции мартулов, и фрагменты тел принадлежавших как позднее установлено экспертизой, магу Пустакру и старшему ученику Насуцу. Кроме того возле телепорта обнаружен маг в бессознательном состоянии. Маг – подросток, что указывает на высокое происхождение. Разосланные запросы на случаи исчезновения подростков из дворянских семей, результатов не дали. Подросток в бессознательном состоянии помещен в приют гильдии и будет допрошен позднее.
Выводы: Гибель Пустакра и Насуца – несчастный случай. Комнаты чисто убраны, и имеют следы длительного использования, по-видимому, Пустакр обнаружив действующий межмировой телепорт, эксплуатировал его в личных целях. Мартулов из других миров он использовал для усиления собственных способностей и на продажу. Это подтверждается наличием двух мартулов, с раскачанной аурой, обнаруженных в камере подвала (изъяты в пользу короля). Установлено, что последний заказ жрецов, требовал от Пустакра, очень сильного мартула. Возможно, какая-то ошибка при модернизации установки вызвала непроизвольный выброс энергии. Молодой маг, судя по всему – неофициальный ученик, недавно взятый мастером.
Старший дознаватель Шаклакаш.
Резолюция: За сокрытие портала имущество изъять в пользу гильдии без компенсаций, дело в архив. Жрецам напомнить о недопустимости покупки мартулов на стороне, и об их обязательствах сообщать тайной страже о таких предложениях.
Очнулся я посредине ночи, лежа в чистой кровати, на чистом, свежем белье. Перед глазами висело сообщение об окончании восстановления, и приглашение к настройке интерфейса. Кругом темно, трогать меня ни кто пока не собирается, поэтому решил настроить интерфейс. Что можно сказать, по-видимому, есть какая-то логика в развитии средств взаимодействия с компьютерами, будь то электронные или магические. Отличие от земных было не принципиальным, нет мышки и клавы – модуль управления сам берет из мозга информацию и действует в соответствии с твоими пожеланиями. И огромное подспорье начинающему – база данных по управлению компом, и магии. Немного повозился, пытаясь настроить земные единицы измерения, но плюнул надо привыкать к местным реалиям. Более-менее освоившись с интерфейсом, стал изучать, содержимое магокомпа. Наткнулся на интересную функцию, оказывается, он пишет все, что я вижу и слышу. Просмотрел, а вернее прослушал, ибо смотреть там было не на что, запись разговоров людей притащивших меня из подземелья. Оказывается, я нахожусь в приюте для магически-одаренных детей. Очень интересно, как это они меня с ребенком спутали? Хотя это не важно, важно, что скоро будут допрашивать. Правда, меня это волновало не сильно. Расскажу, как было думаю, отправят обратно домой. Гораздо больше меня заинтересовало, где запись происходившего до начала восстановления магического компьютера. И полазав в настройках, и изучив раздел справки о «виртуальных» компьютерах, сумел просмотреть, вернее опять же прослушать, так как мои глаза тогда были закрыты, запись о двух оболтусах которые мне этот магический комп и впарили. Кстати нашел звукозапись, что-то вроде записки – напутствия от одного из них. Судя по тексту, она должна была проиграться в момент прибытия, но по видимому что-то не сработало. От прослушивания этого напутствия, захотелось вскочить бежать как можно дальше. Оказывается эти двое представители очень доброй и мирной цивилизации, они изучают злобную местную цивилизацию, которая похищает людей из других миров. Они конечно изо всех сил хотели спасти меня, но устройство телепортов таково, что они не могут вытащить меня из него. Они сделали, что могли, обучили меня всем языкам, которые как они полагают, я могу встретить, омолодили, так как подростку намного легче затеряться в этом обществе и инициировали меня как мага. Дальше шло видео, где было показано, как нужно сложить пальцы левой руки, чтобы вызвать, или убрать магический щит, и как щелкать пальцами правой, чтобы кидаться малюсенькими огненными шариками, эдакими крошечными файрбольчиками. Но главное, прояснялась причина моего похищения, и от этого объяснения становилось не по себе. Оказывается, есть три способности требующиеся магам. Первая – умение управлять магическим потоком, вторая – внутренний запас магической энергии, и третья – возможность черпать энергию из некоего внешнего источника которую местные называют способность к пробою. Что за источник не уточнялось, но его емкость не ограничена и доступ к нему есть всегда и везде. Магами здесь считаются те, кто обладает первыми двумя способностями. Третья способность, у абсолютного числа магов либо очень слабая, либо вообще отсутствует. Но встречаются люди, у которых отсутствует собственный запас магии, но при этом есть способность управлять потоками и черпать энергию. При этом, как правило, возможности управления потоками существенно выше, чем у обыкновенных магов. Таких людей местные называют мартулами. По местным законам, любой мартул является собственностью короля того государства в котором родился. Он обязан пройти специальное воспитание, дабы лучше служить обществу. Фактически мартулы – государственные рабы, которых выкупают магические гильдии и простые маги для своих нужд. В основном их используют либо в качестве частей управления устройствами, оставшимися от древних, либо путем сложного ритуала слияния аур, часть способности управления потоками силы, переноситься на обычного мага, существенно его усиливая. К сожалению мартул при этом гибнет. Определить является человек мартулом, или нет, мог в принципе любой маг, но только если на человеке нет, ни какой защиты. Любая самая примитивная защита делает невозможным выявление мартулов. Хотя есть подозрение, что местные великие маги могут определить это даже под защитой. Кроме всего прочего, было описание местной магии. Это довольно забавно. Местные, пользуясь оборудованием, оставшимся от цивилизации погибшей несколько тысяч лет назад, внедряли довольно примитивные маго компьютеры аналогичные моему, но имевшие крайне убогий интерфейс. Детально не известно, но предположительно управление шло особыми жестами и звуками как в примитивных «низких» реализациях.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.

Задумывались ли вы, смотря аниме или читая мангу Наруто, о том, что поведение большинства героев слишком наивное и нереальное? Если да, то теперь вы можете ознакомиться с версией событий, которая куда более реалистична и ближе к "прозе жизни". Как водится, в этом деле не обошлось без нашего попаданца.

В далекой южной стране Иундее случилось страшное бедствие: с неба упала звезда, породившая Зону Смерти… Король Хай Бории Клим Драконоборец и его боевая команда – придворный шут, джинн Бахлул и кот-баюн – немедленно отправляются в поход. Им предстоит пересечь горы, степи, лесные дебри, а на обратном пути опасные моря, и по дороге им встретятся разбойники, русалки, ведьмы, сирены и другие удивительные существа. Борьба с тварями из Зоны Смерти потребует от Клима отваги и хитроумия, но он одержит победу и получит награду от правителя Иундеи – загадочного многоликого пресвитера Иоанна.

Категория: джен, Рейтинг: PG-13, Размер: Миди, Саммари: Все огромное множество миров - это лишь поле игр для демиургов. Но каждому миру нужна своя Роза, которая придаёт ему неожиданный аромат и оттенки своего характера. И иногда демиурги заботливо пересаживают розы из одного мира в другой, словно из одного горшка в другой горшок. На все воля садовода!

Есть на свете город, где концентрация положительной энергии достигает огромного значения, благодаря удивительной планировке и месторасположению. Высшие силы заключили в центре города символ победы Добра над Злом – «Золотой венок», но люди утратили его – миру грозит гибель. Два друга-девятиклассника Дима Томин и Андрей Дорошенко, преодолевая невероятные трудности, путешествуют во времени и возвращают венок людям. Ребята попадают в другое измерение, участвуют в настоящей Полтавской битве, встречаются с русским императором Николаем ІІ на праздновании 200 летнего юбилея битвы, оказываются в саду поэзии и на шабаше нечистой силы в Диканьке.

Прогуливаясь по зимнему парку, Икабод Крейн внезапно переносится в междумирье, где его супруга, Катрина Крейн, предупреждает его о грядущей беде и просит отыскать некий наградной крест. Тем временем в соседнем городке совершается тройное убийство: нападавший – явно маг или ведьма, он – или она – ограбил музей, выкрав Крест Конгресса. Аналогичные награды времен Американской революции пропали и в Метрополитен-музее. Икабоду Крейну и его напарнице Эбби Миллс, капитану Ирвингу и Дженни Миллс стоит поторопиться, прежде чем злая сила соберет все кресты и произведет таинственный обряд, который может привести к непредсказуемым последствиям для человечества.