Случайный попаданец - [30]

Шрифт
Интервал

Развлечения с мониторами и камерами, подтолкнуло меня к детальному изучению их работы. И тут начали вылезать серьезные отличия между модулями моей базы, и используемыми в камерах и панелях. В моих базах, для видеообработки предпочтение отдавалось неким подобиям нейронных сетей работающих с многоуровневыми сигналами. Попытка получить информацию об их принципах действия, вывела меня в раздел документации, посвященной базовой математике. Не знаю, может для них она и базовая, мне так не показалось, у меня не возникло даже тени понимания тех странных функций и не менее странных операций с ними. В изученных мной устройствах древних, наоборот рулила двоичная система счисления и алгоритмы кодирования, явно сходные по принципам действия с математикой моей родины. Самое забавное, входные и выходные модули были идентичны, мне даже удалось, подключившись к плетениям одной из камер, получить видео на свой внутренний экран. Экспериментировать с выводом я не рискнул, боясь испортить единственный доступный мне видео экран.

А вот эксперименты с амулетами пришлось пока приостановить. Создание логических структур, проблем не вызывало, проблемы были с созданием точной геометрии плетений в объеме. Причина в подвижности головы, вернее сказать, в микродвижениях, происходящих неосознанно. Для простых плетений накладываемых почти мгновенно, эта проблема не стояла, а вот создание плетений типа экранов в которых содержаться десятки тысяч мельчайших структур требующих точного позиционирования относительно друг друга, становилось не возможным. Другой проблемой, плавно вытекающей из предыдущей, было точное позиционирование создаваемого плетения относительно материального носителя. И если первую проблему можно было решить, методом создания плетения, не привязанного к объекту с последующим «впечатыванием» в заготовку импульсом силы, то вторая проблема простого решения не имела. Создатели моего маго-компа, рекомендовали использовать для этих целей особые печати. Это такие магические структуры, способные воспроизвести заданное плетение с привязкой к неким точкам заготовки, заранее помеченным определенным образом. Фактически такие специализированные амулеты. Но причиной для прекращения экспериментов, была необходимость в огромном количестве энергии, на воровстве которой я едва не попался.

А произошло следующее. После обеда, я вышел из города, в сторону примыкавшего леса. Отойдя по дальше, и обойдя город по длинной дуге, добрался до дороги. Этот крюк я проделывал просто из осторожности, также из осторожности я прошел еще несколько километров вдоль дороги, до места, где дорога огибала холм, с какими-то развалинами. Развалины ничего интересного собой не представляли, в этом я убедился еще во время своего первого визита, но в них вполне можно было укрыться в случае непогоды. Еще засветло я заготовил дрова в окрестной лесополосе, протянувшейся вдоль дороги. Ни одно поле не приближалось к дороге ближе, чем на километр, возможно генетически модифицированные растения, составлявшие здесь основу сельского хозяйства, плохо переносят близость столь сильного магического источника. И так, дождавшись, когда пройдет последний дилижанс, я вышел на дорогу. Сегодня я хотел попытаться превратить одну из пластин бывших когда-то видеомониторами, в печать, судя по описанию, копирующую не очень сложные плетения. К подобной печати меня подтолкнул ряд неудач, при попытках создания продвинутых амулетов. Чтобы не сидеть в пыли, я расстелил специально захваченную грубую тряпку. Внедрив в пластину три крошечных маркера, будующие точки привязки, вызвал на внутренний экран схему создаваемого плетения, и совместил точки со схемой. Потом улегшись по удобнее, начал аккуратно дырявить оболочку маго-провода проходящего под дорогой. Вообще ситуация с этими маго-проводами забавная, и странная одновременно. Насколько можно понять, некое подобие проводов, изготовленное из сплава нескольких металлов, служит для защиты от внешних воздействий, и снижения потерь при передаче магической энергии. Забавность состоит в том, что в моей базе есть плетения для создания гораздо более эффективных многослойных маго-проводов, не требующих физического носителя. Вернее им почти по фигу, через какую физическую среду они проходят. Почти, потому, что какие-то проблемы возникают с высокотемпературной плазмой, но вдаваться в подробности этих проблем я не стал. А вообще странно, такое ощущение, что в этом мире существовали две разные высокоразвитые цивилизации, и мой маго-комп продукт более ранней из них. Тем временем плетение аккуратно продырявило оболочку маго-провода. Теперь преобразуем наше простое плетение в многослойный маго-провод, судя по описанию одни из лучших, несчастный случай с моей нежной тушкой, мне совсем не нужен. Создаем незаполненное силой плетение, теперь чуть-чуть приоткрываем поток силы, импульс, и отсекаем поток, рассеиваем созданный нами маго-провод. Все. Теперь втянуть рассеянную вокруг силу, стереть следы ауры, и можно идти обратно к костерку отдыхать. Втягиваю в себя всю выплеснувшуюся силу, специально большую часть резерва, вчера под землей слил в самодельный аккумулятор. Что-что, а КПД у этого метода хромает на обе ноги. Собрать всю силу мне не удалось. Не уместившийся остаток примерно в два раза превышает мой резерв. Подобрав шмотки, я двинулся к развалинам. Надо найти подходящий булыжник, сделать из него аккумулятор, и собрать все оставшееся. Завернув созданную печать, в тряпку на которой лежал, я упаковал ее в мешок, и подобрав первый попавшийся камешек, я уже спускался обратно, когда из-за поворота дорогу осветило дальним светом фар. Из-за сюрреалистичности происходящего, я на миг замер на месте, но порция адреналина, выброшенная в кровь, сделала свое дело. Почти мгновенно я запустил сворачивание ауры, очистил от ее следов окружающее и бегом ломанул в развалины. Из подъехавшего автомобиля, выскочила пара стражников в дуратских стрекозиных очках, дико фонивших магией, один пробежал по обочине, другой оббежал развалины, и крикнув, «здесь никого» спустился обратно. Потом тот, который оббегал развалины, прошел по дороге чуть дальше, и видимо наткнувшись на какой-то след, закричал и замахал руками. Машина подъехала к нему, и из нее вылез, глава стражников, которого мне как-то кто-то показал. Играть с его внимательностью я не рискнул, и пока он рассматривал дорогу, я осторожно, затирая за собой ауру, переполз на другую сторону холма и бросился в сторону города.


Еще от автора Сергей Змеевский
Один день из жизни Руархида

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
По мостовой из звёзд

Что такое сказка? Это история. История, полная необычного, ужасного и чудесного, заставляющая птицу вашей фантазии расправить крылья и приготовится к полету длиною в одну повесть и… чуть дальше. Потому что, несмотря на все чудеса и небывалые несуразности, сказка несет в себе смысл. Такой старый и знакомый. Несет через века и такие же, но уже забытые, истории. И пусть иногда она бывает страшной, я считаю, что главное, что она должна нести в себе — это крупицу счастья. Настоящего, когда ты сопереживаешь героям и иногда улыбаешься, но сам не знаешь — почему… Я не говорю, что написал хорошую историю, слишком мало опыта.


Крик в потерне. Часть первая

Что делать человеку, причастному к уничтожению мира, в котором он жил? Тем более не хотевшему причинять кому либо страдания…     Произведение о том, как два друга находят вход в древние немецкие подземелья. И весёлые поиски сокровищ перерастают в нечто кровавое.                                       Первая часть романа «Крик в потерне». .


Реконструкторы

Два друга, два разных пути в незнакомом, странном мире. Одному суждено стать скандинавом, другому славянином – так было и в ролевой игре, в которую они играли дома, на Земле. Но только ли одни они являются реконструкторами в этой новой реальности? И как устроен этот мир? Об этом и многом другом – в заглавном произведении сборника «Реконструкторы», написанном на стыке социальной, космогонической фантастики и стимпанка.Помимо соавторской повести, в сборник вошли по три рассказа (в авторской версии) Ильи Тё («Аврора, жди меня, я иду», «Трубка мира» и «Баллистика Талиона») и Андрея Скоробогатова («Их нет», «Седые небеса Мансипала», «Игрушка на снегу»).


Призраки Фортуны

Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.


Контуберналис Юлия Цезаря

Этот сюжет я сочинил в девятом классе! Тогда это была повесть, а герой был школьником и его звали Леонид. Повесть называлась «Лёнька и Цезарь». Но через 32 года героя стали звать Иваном и он стал студентом. Идеи не умирают они живут даже через 32 года!


Страсть сквозь время

1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..