Случайный попаданец - [10]

Шрифт
Интервал

Я приступил к детальному осмотру машины. Прежде всего, нашел механизм умерщвления. Незатейливо как грабли, некое подобие шприца с ядом управляемое магически, встроенное в стол, на котором я лежал. По команде от устройства управления должно было воткнуться мне в затылок. Эдакая здоровенная выдвижная игла. Подключился к управлению, выдвинул, и аккуратно отломал явно лишнюю часть в этом устройстве. Первая часть модернизации выполнена, теперь надо придумать, как ухлопать моего добровольного жертвователя. Полчаса копания в базе знаний, и осмотра мастерской ничего в этом плане не дали. Но кое-что полезное все, же нашел: скрытую дверь какого-то подземного хода, пару бутылочек с ядом, небольшой запас продовольствия в шкафчике очень похожем на наш холодильник, наверное, хозяин любил перекусить во время работы. Еще полчаса просидел на пороге тайного хода, пытаясь придумать какое-нибудь автоматически срабатывающее оружие, и ожидая в любой момент возвращение Кейрана. Проблема была в том, что сделать что-то механическое, не было времени, а магическое не хватало запаса силы. И тут до меня дошло, совсем не обязательно убивать, вполне возможно попробовать «раскачаться» штатно, если конечно Кейран не будет активно сопротивляться. Боли я не боялся, выяснив по базе, что уровень будет примерно такой же, как на машине прокачки канала силы, а действия при полной пассивности партнера были описаны в разделе, описывающем превращение не магов в магов. Главное хорошо зафиксировать клиента. Осмотрев второй лежак, обнаружил точно такую же систему, как и в моем, только отравленной иголки не было. К этому моменту мой невеликий запас силы уже заполнился, и я легко создал простенький модуль который включил в разрыв управляющей линии лежака. Логика работы моего довеска состояла в том, что при поступлении команды на включение пленки эту пленку включить, а вот выключить эту пленку можно было, только подав сигнал на другой вход этого модуля, который ни куда подключен не был. Ну да, такой вот я не хороший. Пускай Кейран сам себя освобождает, как хочет. Главное, обеспечить мне время смыться.

Еще немного исследовал лабораторию Кейрана и, наткнувшись на кладовку, основательно в ней поковырялся. Из полезного, нашел котелок, почему-то серебряный, керамическую ложку, магическую зажигалку. Все на вид, совершенно новое, ни разу не пользованное, именно по этому признаку я и отбирал вещи, так как разнообразного хлама там хватало. Нашел чуть потрепанный заплечный мешок, в который свалил добычу. По здравому размышлению книги решил не брать, просто пролистал, снимая, если будет нужно, просмотрю видеозапись. Спрятал мешок в тайном ходе, который как ни странно, ни каких магических запоров не имел. Потянул за кольцо в стене, дверка и открылась.

Теперь осталось только наладить машину. Почитав документацию, наткнулся на возможность подключения внешнего управляющего модуля. Попробовал проинсталлировать себе такой модуль, провозился полчаса, результат нулевой. Даже для обрезанного по самое немогу, не хватает резерва силы. Наконец додумался просмотреть текущие настройки, в принципе мне подходят, вот только время действия слияния пара местных минут. Они, по ощущениям, чуть дольше наших, но мне-то надо минимум пару часов, и лучше местных, они длиннее. Панель управления, кстати, сильно упрощенная, как на древних табло, когда все текстовые строки, просто, нарисованы, а в окошечках индикаторы с циферками. Кстати, система счисления шестнадцатеричная, прогрессивные они тут. И выбор единицы установки – один из трех значков. (минуты/часы/дни) это и подало мне идею. Пара изменений в информационных линиях, и теперь при выборе единицы измерения часы – индикатор показывает минуты, а минут – часы. С ограничителями взаимодействия вообще проблем не было, они и так были выставлены на максимум.

Закончив разлегся на лежаке, приклеивать себя не стал, лежать не удобно, думаю, услышу когда придут, и успею приклеиться. Пока чего-то делал, голода не чувствовал, а вот сейчас навалился. Покрутившись немного, все же совершил вояж к местному холодильнику. Стащил кусок сыра и переложил остальное, так что бы не было заметно. Искал хлеба, но обломился.

На почти сытый желудок, что-то задремалось, и я чуть не проспал возвращение своего «благодетеля». С перепугу свалился с лежанки, вскочил, поскользнулся, плюхнулся обратно, заполз на лежанку и быстренько приклеился. Но он так гремел замками, что, по-моему, ничего не услышал.

Вошедший включил довольно яркий свет, убрал в шкаф-холодильник какие-то продукты, после чего подошел ко мне. Я лежал с закрытыми глазами и смотрел на окружающее через мою виртуальную камеру.

– Просыпайся – дядька хлестнул меня ладонью по лицу. Пленка погасила большую часть удара, и мне достался лишь легкий тычок. – Пора вставать!

Я открыл глаза. Кейран удовлетворенно кивнул, и подошел к пульту управления. Сверяясь с какой-то тетрадкой, он проверил настройки.

– Что происходит? – спросил я.

– Заткнись. – грубо ответил Кейран. – Сейчас я тебя отправлю.

Он отошел к кровати, на которую бросил снятую с себя одежду.


Еще от автора Сергей Змеевский
Один день из жизни Руархида

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Миноносец. ГРУ Петра Великого

НОВЫЙ фантастический боевик от автора бестселлера «Оружейник. Винтовки для Петра Первого». Гениальный изобретатель меняет прошлое, наладив массовое производство нарезного оружия и морских мин на полтора века раньше срока.Это из его снайперской винтовки застрелен король Карл XII. Его паровые миноносцы отправят на дно шведский флот, ускорив победное завершение Северной войны.Но в новом варианте истории Петру Великому уже мало завоевать Прибалтику и «прорубить окно в Европу» – перевооруженная Россия готова бросить вызов Владычице морей! И придется оружейнику стать разведчиком «под прикрытием» и гроссмейстером «игры на мировой шахматной доске», чтобы заложить мину под Британскую империю!


Призраки Фортуны

Как вышло, что в XIX веке Россия навсегда лишилась своих земель в Северной Америке? Что это, просчет царской дипломатии или тайна, которую успешно держали «забытой» на протяжении сотни лет? Наши современники Дмитрий и Марго ведут это почти детективное расследование. Головокружительный сюжет в лучших традициях авантюрного, исторического романа, яркие образы, умение автора передать неповторимую атмосферу и аромат далекой эпохи — всё это поможет вам шагнуть в эпоху последних лет царствования императрицы Екатерины II.


Контуберналис Юлия Цезаря

Этот сюжет я сочинил в девятом классе! Тогда это была повесть, а герой был школьником и его звали Леонид. Повесть называлась «Лёнька и Цезарь». Но через 32 года героя стали звать Иваном и он стал студентом. Идеи не умирают они живут даже через 32 года!


Страсть сквозь время

1812 год, Россия. Французская армия вот-вот будет в Москве. Спасая раненого жениха, русского офицера Алексея Рощина, самоотверженная дворянка Ирина Симеонова тайными тропами везет его в свое лесное имение. Благодарный за спасение, Рощин надевает страстно обнимающей его девушке фамильное кольцо. Но что это? Под рогожей с офицером оказалась не Ирина, а незнакомка, назвавшаяся кузиной Жюли… Конфуз. Правда, Жюли невероятно бойка, ее острый язычок и смелость помогают беглецам уйти от французов. Но откуда она взялась и почему ее горячие объятья так волнуют чужого жениха?..


Банальная история

История банальна: попаданец, благородные эльфы и гномы, борьба с Темным Властелином и его неудачливыми слугами, волшебный меч. В конце концов, никаких проблем — плохие парни никогда не побеждают. P.S. Есть только одно маленькое но: Темный Властелин — это ты. P.P.S.Попаданец, кстати, тоже. Первая часть трилогии закончена. Отредактированно от 07.01.2014.


Свитки Норгстона. Путешествие за Грань

В одно мгновение превратиться из обычного подростка в наследника загадочного волшебного замка Норгстон, получить необычайные способности и воочию увидеть самых настоящих фей, гномов и великанов – о таком невероятном подарке судьбы шестнадцатилетний Хью не мог даже и мечтать. Стремясь убежать от своих детских обид на родного отца, он, не раздумывая, отправляется навстречу своей удаче в компании странных и забавных созданий: говорящего скакуна, потомка самого Пегаса, утконосого карлика, превращающего предметы в золото, и неуемного бесенка с трудным характером.