Случай - [12]

Шрифт
Интервал

Война вспыхнула внезапно и прошла по галактике, сея везде смерть. Нанороботы воспользовались знаниями сверхцивилизации из матриц игроков и развязали войну на уничтожение. Разумные наниты были практически неуязвимы, но это ненадолго дало им превосходство. Вскоре раса игроков применила свое новое оружие, разрушающее связи искусственных атомов и наниты были практически уничтожены. Их прижали к метрополии и стали методично уничтожать. Искусственные разумные поняли, что наступил конец их цивилизации и напоследок придумали оружие возмездия. Применив его, они взорвали свою звезду и этим дали ложную уверенность победы.

Игроки ушли по своим мирам зализывать раны. Им сильно досталось от своего детища, потери были ужасающие. От цивилизации осталось около миллиона особей, из них девяносто процентов были женщины. Нужно было возрождать численность цивилизации и на это были брошены все ресурсы, но не успели.

Первая неприятность обнаружилась быстро. Все оказались заражены враждебными нанитами. По возвращению в родные пенаты никто не озаботился провести проверку на заражение нанитов. В результате вся метрополия была заражена вирусом врага. После выяснилось, что и многие игровые миры заражены и вирус стремительно мутирует. Он умудрился уже так замаскироваться, что практически был неотличим от настоящих атомов и продолжал изменять некоторые их свойства, незаметные на первый взгляд, но имеющие далеко идущие последствия. Первый признак — это способность видеть энергетические линии и частично влиять на них. Второй проявлялся уже у более зараженных и было способностью изменять и влиять на энергию любого вида. С одной стороны, это было отлично. Влиять на энергию без каких либо машин лишь усилием мысли и воображением — МЕЧТА! Многие стали называть себя магами, волшебниками и прочее. Создавали свои школы, кланы, секты. Вряд ли наноцивилизация надеялась на такой эффект от мести, но вскоре началась паника. Все зараженные вирусом стали бесплодны, как женщины, так и мужчины. Обследование детей показало, что они тоже будут бесплодны. Сначала решили, ничего страшного, бери и клонируй новое тело, или бери из генного банка материал и все будет отлично, но возникло огромное, НО. Вирус проник уже везде, и оградиться от него было невозможно. Что только не делали, но все было напрасно. Изолировать клон было невозможно, вирус проникал еще на этапе его создания. Все же генные материалы были также заражены. Паника стала практически неуправляемой. Власти еле удерживали нацию от армагеддона и срочно искали метод решения проблемы мести своих хитрых созданий. Коварный план мести — дай огромную конфету, а когда враг ее почти съел, нанести смертельный удар. Сладкая и коварная месть.

Незараженными остались лишь несколько кораблей игроков, ушедших до войны к своим целям. Два из них двигались к Земле, корабль с сотней игроков и корабль база поддержки, на всякий случай. Эти все незараженные корабли решили пока не трогать, до своих целей им было лететь еще несколько тысяч лет. Их было решено считать резервом, если не удастся решить возникшую проблему, и выслать им вслед корабль поддержки с информацией о случившемся.

Вскоре выяснилось, что вирус каким то образом имеет информационную связь между собой и расстояние ему не преграда. Решение было принято, и вирус начали перепрограммировать, но тот, оказалось, уже дорос до коллективного разума и, видя, что его убивают, начал действовать. Все зараженные игроки умерли мгновенно, их матрицы были стерты. Цивилизация перестала существовать в один миг, но и вирус вскоре умер, не сумев блокировать свое перепрограммирование. Не сильно помог и взрыв энергоустановок метрополии игроков, он лишь чуть сбил программу, но было поздно. Игра завершилась. И лишь далеко в космической пустоте летели в разные стороны несколько звездолетов, осколков великой цивилизации, и еще не знали, что они — последние.


Прикольно? Да, но ведь все это появилось у меня в голове сразу, как я, очнувшись, вспомнил все происшедшее со мной. И это сильно пугало, и пугало так, что уже несколько минут не решался открыть глаза. Мое новоприобретенное подсознание дало мне точно понять, что нахожусь не на старушке Земле, а экстренно телепортирован на планету с именем Игровая Площадка Три. Телепортация произошла после угрозы моей жизни по заранее установленной программе, которая защищала Высшего в Игре. Ах, да, забыл, теперь я — Высший. Тот странный инопланетный наноблок был предназначен для активации приоритета Высший. Эта штука слилась с моим телом и сознанием, и наделила многими плюшками, способными пригодиться в новом мире. О мире, странно, но информации было очень мало. Понял почему, определившись с приоритетом Высший.

Высшему, оказывается, не важно какой игровой мир. Его функции везде одинаковы — контроль порядка правил среди игроков и исполнение постановлений по решениям Хранителя. В общем, такой себе шериф. Вляпался по полной программе. И как теперь вернуться домой? Хотя, может…


Решился выходить из ступора. Прислушался. Кажись, птички чирикают, деревья шелестят на ветру. Ничего себе у меня слух прорезался. Открыл глаза. Медленно — сначала один, потом — второй. Нахожусь в машине и по прежнему держусь за руль, а нога жмет на тормоз. Впереди, справа и слева лес, обычный такой себе зеленый лес. А сзади? Посмотрел в зеркала заднего вида — тоже лес, даже несколько деревьев, совсем земного вида, рассмотрел. Так, машина стоит на небольшой поляне среди густого, можно сказать, дремучего леса. Хорошо хоть на деревья не был телепортирован. Только подумал об этом, как сразу понял, что такое невозможно. Программа ищет безопасный пункт приема, спасаемого на одноразовый маяк. Принял, сообщил на базу и ликвидировался. Только базы здесь нет и уже давно, семь тысяч лет где то. Откуда знаю? Все это выдало мне на подсознательном уровне мое новое знание, полученное с приоритетом Высший. Неплохое приобретение, скажу я вам.


Еще от автора Александр Александрович Иванов
Игрушки Анкалимы

Игра может не только развлекать, но и не менее реально убивать. Правдивость этого изречения в полной мере ощутила на себе одна древняя цивилизация, создавшая невероятную, поражающую своими глобальными масштабами Игру. Средство для возобновления почти угасшего интереса к жизни и спасения от беспросветной скуки, грозившей полным вымиранием, оказалось действенным. Владислав, человек из нашего недалёкого будущего, волей случая избегнув смерти, оказался на Анкалиме, в далёком суровом мире, где почти и шага нельзя ступить, чтобы не столкнуться со следами игры вымершей цивилизации.


Как вылечиться от разных болезней. Рыдающее дыхание. Дыхание Стрельниковой. Дыхание йогов

Эта книга написана человеком, который вылечил близкого человека и помог исцелиться многим другим людям, разработав свою собственную систему применения известных дыхательных техник: «рыдающего дыхания» Юрия Вилунаса, дыхательной гимнастики Александры Стрельниковой и «полного дыхания» йогов.Перед вами книга, которая не только расскажет о методе автора, но и познакомит вас с теорией и практикой оздоровительных дыхательных систем Юрия Вилунаса, Александры Стрельниковой и практической йоги.Вы узнаете, какие упражнения из этих систем можно использовать для борьбы с болезнями и как их сочетать между собой, чтобы добиться скорейшего выздоровления.



Анкалима

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плоды вдохновения

Александр Иванов – выдающийся поэт и пародист XX столетия. Любимейший автор для нескольких поколений советских телезрителей, ведущий популярной в 80-е годы телепередачи «Вокруг смеха».


Реплики в сборе: Литературные пародии

Александр Иванов известен читателям как остроумный, едкий пародист, умеющий подметить слабые стороны в работе того или иного поэта, язвительно высмеивающий безвкусицу, рифмованную пустоту, запанибратство с классикой, непомерные амбиции некоторых стихотворцев. В книгу «Реплики в сборе» автор включил свои пародии последних лет.


Рекомендуем почитать
Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Эридан. Вознесение Демона

Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.


Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.