Слово лорда - [7]

Шрифт
Интервал

– Да, мы пока не знаем точно, что именно из великой троицы проявилось здесь, абсолютное разрушение, отражение или искажение, – да уж, с названиями у этих вещиц не очень. Или, и в этом-то и вся суть, они столь масштабны, что назвать их предметом нельзя, только целым явлением. Не знаю почему, но у меня прямо-таки мурашки по коже. – Мы не знаем и точного места. Так что тратить силы для битвы за бесполезные территории лично я не вижу смысла. Но когда артефакты проявят себя, и мы их найдем, то от вас, демоны, не останется и следа. Итак, Алексей, Миктлантекутли просил предложить тебе присоединиться к нам. И я спрошу. Ты преклонишь передо мной колено или умрешь вместе со своим другом?

Присоединиться, преклонив колено? Предать друга? Если раньше в глубине души я рассматривал вариант союза с истинными на самый крайний случай, то сейчас, похоже, придется сказать свое твердое и окончательное нет. Вот только бой, пользуясь случаем, лучше сразу направить по моему сценарию.

– Да за кого ты меня держишь! – и вместе с отказом призвать одного из моих големов. И пусть начнется схватка.

– А ты еще и некромант, даже базовую магию смерти изучил. Вот только никогда демону в этом не сравниться с истинным! – крылатый даже рыкнул от предвкушения скорой схватки. А потом созданный уже им кровавый голем устремился на мое творение. И надо сказать, созданное им существо выглядело внушительно: сильное, быстрое, покрытое наростами из мертвой стали. Если бы против него на самом деле был обычный демон, поделку последнего и его самого растерзали бы в мгновение ока, те даже бы не успели ничего предпринять.

Вот только я совсем не обычный. Первым делом – принять атаку. Я успел произвести двойную замену, перекидывая плоть, поврежденную разрушающим магию металлом, сначала к себе, а потом ко второму голему. И в обратную сторону – уже неповрежденные кости и ткани. В итоге мы вместе с творением моей магии смерти приняли на себя всю мощь вражеского удара, заставив нашего противника на мгновение расслабиться, поверив в победу. А потом пережили его и, воспользовавшись заминкой, нанесли свой. Лапа моего голема пробила грудь создания падшего, и от того тут же начали отваливаться потерявшие связь куски плоти.

– Что ты такое? – Кирин-Зар, несмотря на неудачу с магией смерти, все еще чувствовал, что держит ситуацию в своих руках.

– Гарош, начинаем!

Все-таки не потерявший сознание, но продолжавший лежать в ожидании моей команды демон, тут же применил подготавливаемый им все это время Сакрамакс. Тут же все точки силы падшего, чье движение я сразу же начал отслеживать в эльфийском зрении, замерли, а сам Кирин-Зар, лишившись возможности ими манипулировать, пошатнулся от неожиданности. Его растерянность длилась всего мгновение – ровно столько времени ему понадобилось, чтобы сбросить оковы способности лорда Гароша. Вот только я-то в отличие от него знал, что будет, и был готов действовать с самого начала.

Пользуясь тем, что мой голем остался целым и практически невредимым, еще девять секунд назад я погрузил в него руку, и сейчас все приготовления к моей атаке были завершены.

– Шитасу!

Глава 3

Рейтинг

Падший даже успел опустить взгляд и увидеть, как его грудь сначала прогибается под моим ударом, а потом разлетается на куски. Вот только даже сейчас, когда можно было увидеть его бьющееся сердце и хлюпающие от заполнившей их крови легкие, Кирин-Зар был еще жив.

– Защита спала! – крикнул Гарош.

Судя по всему, у крылатого больше не было сил ее удерживать даже с помощью артефакта, так что мы теперь могли спокойно пробиваться наружу. Я бы, конечно, предпочел довести дело до конца, вот только наш враг, ясное дело, просто так не сдастся, плюс целых две четверки падших уже спешат на помощь. Пропустив удар, командир крылатых явно решил прекращать играть с нами в игры и вызвал подмогу.

– Спасибо, что всё нам рассказал, – я не удержался, чтобы не оставить за собой последнее слово, а потом мы с Гарошем, уже не скрываясь, призвали все свои силы и понеслись в сторону поверхности, пробивая себе дорогу чуть ли не собственными телами.

И стоило нам преодолеть последний слой, как заблокированная до этого общая командная сеть нашего отряда снова заработала, и мы тут же послали сигнал тревоги.

– Уф! – Гарош взял и как-то по-простецки рухнул на землю.

Сначала я не понял, почему он позволяет себе такое, когда у нас столько падших на хвосте, но стоило пораскинуть мозгами, и все встало на свои места. Наши преследователи ведь не дураки, а значит, увидев, что мы достигли поверхности, они наверняка предположили, что мы послали сигнал своим. И теперь прибытие подмоги – это только вопрос времени, причем не очень длительного. А ведь теперь уже падшим нужно бежать отсюда, если, конечно, они не мечтают попасть в плен к демонам. Стоп, но если они сейчас удирают, то что мешает уже нам двоим снова спуститься вниз и собрать, пользуясь случаем, в их убежище все самое ценное? Риск нарваться на засаду или ловушки, конечно, остается, но, что-то мне подсказывает, оно того стоит.

– За мной! – теперь уже в глазах Гароша мелькнуло непонимание, но, как и я, он тоже быстро сообразил, что к чему, и вслед за мной нырнул обратно в подземелье.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Вкус зверя

Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…


Бессмертный

Амарталис родился в XIV веке в Европе, где царила чума и охота на ведьм, его родителей унесла черная смерть, но его самого болезнь почему-то не брала, чем и заинтересовалась Инквизиция, обвинив его в дьяволопоклонстве и попытавшись казнить. Несколько десятков раз. Прошло почти более двадцати семи веков, Амарталис бороздит просторы Вселенной, выполняя грязную работу в качестве наемника и наживая врагов, которые умирают либо от его руки, либо от старости. Один из старых врагов оказался живее, чем считалось, и решил отомстить во что бы то ни стало, но зная, что его противник неуязвим, он продумывает хитроумные план, натравив на него всю Вселенную.


Аборигены галактики

Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…


Замерзшая Земля

Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?


Красавица и чудовище

«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?


Война будущего

Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.


Карты судьбы II

Литрпг, магия в реальном мире. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось сохранить порядок.


Карты судьбы 3

Наш герой вырывается из тюрьмы, куда его засадил Самаил после лишения звания повелителя демонов. Три года вместо ста лет – это прекрасно. Вот только место, где он оказался, кишит опасностями, смертельными даже для того, кто стал сильнейшей боевой картой Земли. Но это не повод сдаваться, ведь цель стоит любых трудностей. Найти дорогу назад, обнять тех, кто дождался, и разобраться с теми, кто допустил ошибку и назвал себя твоими врагами.


Карты судьбы

В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось удержать порядок, и многие встали на защиты привычного уклада жизни. Алексей Роков, обладатель одной из сильнейших золотых карт, потерпел поражение в битве между Россией и Англией под Киевом, но благодаря черной карте судьбы получил второй шанс.