Слово лорда - [11]
На следующий день всё повторилось. Несмотря на все мои попытки получить в качестве заклинания лорда что-то посолиднее, мне опять досталось то же самое Катоку. И что я делаю не так? Ни через один день, ни через два, ни даже через неделю ответа на этот вопрос я не нашел. Единственное, что можно было бы записать нам в плюс, так это выполнение плана и сохранение нашего положения в рейтинге. Ну, и еще мы потренировались ставить защиту. Как оказалось, у меня запитывать артефакт почти не получается, а вот Гарош, если дать ему посидеть в тишине минут с десять, вполне может накрыть не меньше сотни квадратных метров. В общем, сейчас все застопорилось именно на моем обещании семейного способа поиска артефактов, и будь моим напарником человек, уверен, он бы уже не выдержал. Гарош же (или это черта всех демонов, привыкших к более долгой жизни?) не выказывал совершенно никаких признаков нетерпения. И даже не напоминал мне о моем слове.
Прошло две недели, и я сдался. Вернее, прекратил попытки биться головой в бетонную стену. Несмотря на все мои старания, мне ни разу не удалось создать способность, которая могла бы работать с чем-то выше средних проявлений возможностей лорда. Может быть, это мой тупик? Вот только думать так совсем не хочется, и именно поэтому, начиная с сегодня, я буду пробовать пойти немного другим путем. И так как я выбрал своей стезей именно искусство, я почему-то уверен, что выход есть. Пусть дорога к нему будет долгой, тернистой, с многочисленными буераками и, вполне возможно, дурно пахнущей, но я ее все равно найду.
И сегодня я попробую ее нащупать. Погрузившись в режим созидания, на этот раз я совсем не думал о поиске. Вместо этого я развернул перед собой Шитасу и призвал самый обычный металл. Ведь первое – это, по большому счету, улучшенная форма второго. И сейчас мне нужно понять, за счет чего это усиление произошло. Сначала пришлось замедлить водоворот звездной энергии, потом нить за нитью начать его раскручивать… А потом время кончилось. Но несмотря на это, я все равно впервые за долгое время был доволен. Не знаю почему, но сейчас я уверен, что на верном пути.
Еще пара недель ушла на то, чтобы распутать клубок до конца. За это время мы уже заработали себе репутацию трудяг. Правда, всего один день пустил наши достижения под откос. Не знаю, то ли свитки оказались бракованные, то ли мы где-то недоглядели, но, как бы там ни было, комиссия, принимавшая объект, без какого-либо труда развеяла итоги нашей работы. А мы в итоге лишились двадцати баллов в рейтинге, сразу свалившись в предпоследнюю сотню. Обидно. И еды теперь днем не будет. Были еще мысли, что все это может быть частью игры Ар-Бонипала, решившего наверняка удержать нас в своем подчинении. Но все планы с расследованиями и местью я уверенно отложил в сторону. Сначала мне надо разработать способность по поиску артефактов, и только потом все остальное.
И сегодня я наконец-то вычленил, что же превращает мой метал в пламя звезд, и даже смог открыть новую способность.
Вы создали способность лорда 1 уровня Кай
Вы можете усиливать другие способности, выводя их на следующую ступень
Хотите изучить способность?
Будет занято 2 из 2 слотов, доступных на 1 уровне
Нет, отказаться! Мой план предполагает немного больше, чем создание пусть и чего-то неплохого, но не столь нужного в данный момент. И пока время творения еще не кончилось, я попробовал совместить две созданные мной, но так и не принятые на вооружение способности. Кай и Катоку.
Вы создали способность лорда 1 уровня Кайтоку
Вы можете отследить эманации силы до высшего уровня лорда
Хотите изучить способность?
Будет занято 2 из 2 слотов, доступных на 1 уровне
Я уже почти подтвердил выбор, когда в голове мелькнула еще одна безумная мысль, и я тут же попробовал соединить вообще всё. Кай, Катоку и заодно еще и Шитасу.
На 1 уровне лорда возможно слияние не больше двух способностей
И вот я вроде бы опять ничего не успел, но стою и улыбаюсь во весь рот, пугая впечатлительного Гароша. Да, мое новое поисковое заклинание я смогу опробовать только завтра, да, я не уверен, хватит ли мне заявленного там высшего уровня, чтобы найти изначальный артефакт. Но разве это главное? Нужно подождать, я подожду. Но вот то, что я понял, как создавать способности более высоких ступеней – это не может не радовать. В движении вперед сама дорога не так важна, для начала нужно определить направление. И я только что это сделал.
– Ты готов? – Гарош, убедившись, что я не сошел с ума, продолжил набивать рот, а заодно решил и со мной поговорить. – Кстати, сегодня нас должны были направить укреплять Изумрудную башню.
Это, кстати, неплохая новость. Меня на самом деле заинтересовали местные жители и я вполне не против с ними познакомиться. Вот только почему мой напарник неожиданно заговорил о нашем назначении в прошедшем времени?
– Что-то случилось? – я взял себя в руки. Как бы много ни сулил завтрашний день, для начала нужно пережить сегодняшний.
– После падения рейтинга наш график работ пересмотрели, и теперь нас ждет не башня, а серые болота. Как говорится, самое грязное дело – это для демонов из конца рейтинга, – тут он вздохнул. – А болота как раз на передовой, там, где выше всего шансы встретить падших. Так что будем работать еще и с охранением.
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…
Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?
Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!
Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.
Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.
Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.
Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Литрпг, магия в реальном мире. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось сохранить порядок.
Наш герой вырывается из тюрьмы, куда его засадил Самаил после лишения звания повелителя демонов. Три года вместо ста лет – это прекрасно. Вот только место, где он оказался, кишит опасностями, смертельными даже для того, кто стал сильнейшей боевой картой Земли. Но это не повод сдаваться, ведь цель стоит любых трудностей. Найти дорогу назад, обнять тех, кто дождался, и разобраться с теми, кто допустил ошибку и назвал себя твоими врагами.
В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось удержать порядок, и многие встали на защиты привычного уклада жизни. Алексей Роков, обладатель одной из сильнейших золотых карт, потерпел поражение в битве между Россией и Англией под Киевом, но благодаря черной карте судьбы получил второй шанс.