Слияние - [8]
— Тогда помянем, — Монах налил водки в два стакана, один из которых пододвинул к Шнайдеру.
Алексей никогда не пил «горькую», но сейчас, в свете сложившихся событий, поднёс стакан ко рту. Не дожидаясь, когда Монах сделает то же самое, Шнайдер разом влил в себя все сто граммов. И тут же пожалел об этом.
Водка обожгла ему горло, причём так сильно, что помутнело в глазах. Когда зрение вернулось к нему, он стал искать взглядом раковину. Она находилась в дальнем углу бара. Над ней высился большой длинный кран, выполненный под позолоту. Вода в нём была совсем не чистая, но для мытья грязных, засаленных, окровавленных рук сталкеров вполне годилась.
Попить Шнайдеру удалось не сразу. Далеко за пределами бара в небо устремился призрачной поток аномальной энергии. По всей Зоне прокатилась устрашающая волна. Небо стало из багряного стало тёмно-бирюзовым, затем снова потемнело. Произошёл сильный толчок. Случился очередной зональный выброс. Шнайдер, забыв про горечь во рту, извлёк из нагрудного кармана свой ПДА. Да, всё-таки показания не всегда бывают точны. На сей раз, выброс начался раньше отведённого срока на целых тринадцать минут. Нехорошее число. Очень нехорошее. Шнайдер был несуеверен, но нередко числа ему приносили либо удачу, либо невезение.
У всех сталкеров одновременно завибрировали и зазвонили ПДА. Пришли извещения о смерти других сталкеров, погибших при выбросе.
Шнайдер выпустил из крана тоненькую струю холодной воды и принялся жадно пить. От этого занятия его оторвал Фатум.
— Шнайдер, хорош пить, всю воду мне вылакаешь. Пойдём, я забыл тебе что-то показать.
Когда торговец и сталкер вновь оказались в подсобке, Фатум протянул Шнайдеру его рюкзак.
— Вот, я сложил сюда всё, что ты просил. Галеты, шпроты, фасоль, буханку хлеба и всякое такое.
— Ты мне это хотел показать? — спросил сталкер хрипловатым голосом. Боль в горле немного утихомирилась, но не до конца.
— Тебя это обязательно заинтересует! — пафосно сказал Фатум. — Смотри, — он достал из ящика небольшую коробочку, положил её на стол и открыл.
— По виду патроны, но какие-то странные, — констатировал Шнайдер.
— Именно, это патроны. И очень необычные, надо сказать. Мне их совсем недавно доставили. И как раз для твоего МР5.
— И в чём заключается их… необыкновенность? — Шнайдер начал потихоньку злиться. Его раздражало, что приходилось задавать наводящие вопросы.
— Смотри и изумляйся, — сказал Фатум, взял в руки МР5 с оружейной полки и вставил в магазин патрон. У стены на треножнике стоял пластиковый манекен. В него-то Фатум и выстрелил.
Эффект превзошел все ожидания.
Патрон вылетел из ствола и пробил грудь манекена. Пластиковый человек покрылся электрической паутиной и в одно мгновение расплавился.
— Каково? — поинтересовался Фатум.
— Здорово! — выдавил из себя Шнайдер, не оправившись как следует от восторга. Ему вообще с детства нравилось всякого рода оружие, а сейчас он увидел новейшее слово в вооружении.
— С плотью, то есть не с мутантом, а с кожей, делает то же самое. Я проверил пулю на слепом псе, который околачивался рядом с баром, отбился от стаи, наверное. Так вот, даже кости в прах обратились. Эффект патронов идентичен попаданию в электру. Возможно даже, учёные сделали их на основе этих самых аномалий.
Вот, это тебе: две коробки, больше дать не могу и два магазина к ним. Патронами так просто не разбрасывайся, пользуйся в самых крайних случаях. Это мой тебе совет, а вообще… делай, как хочешь. Они теперь твои.
— Спасибо. Жди на следующей неделе с новой порцией артефактов.
— Обязательно. Кстати, не хочешь продать мне твои колобок и кристальную колючку? Они сейчас очень востребованы.
— Нет уж, — решительно отрезал Шнайдер. Он уже набил один из магазинов патронами и убрал его к себе в рюкзак, как впрочем, и пустой тоже. — Без них мне туго будет. Посему вынужден тебе отказать.
— Жаль, очень жаль. Что ж, удачи.
Шнайдер кивнул и удалился из подсобки.
Некоторое время после выброса было бы разумно переждать в баре. Что Шнайдер и сделал. Чтобы время прошло незаметно, он решил скоротать его за игрой в дурака. Распространенная карточная игра в «Акрополе». В неё играет практически каждый второй посетитель бара. Шнайдера приняли за свой стол пять сталкеров: Напалм, Роджер, Выдра, Жлоб и Чекушка. Нельзя сказать, что всех их Алексей знал хорошо, но общался с ними нередко. В основном за игрой в дурака.
Обусловились играть в переводного и, конечно же, на деньги. Уж чего-чего, а бабосов у Шнайдера было пруд пруди. И даже если бы он всё проиграл, особо не расстроился. Но Шнайдеру везло: после трёх слитых партий, он стал систематически выигрывать. Зная меру, он решил не оставлять совсем без денег своих знакомых и вовремя вышел из игры.
Таким образом, совсем незаметно пролетели полтора часа, после чего Шнайдер вышел на улицу.
Холодный ветер ударил сталкеру прямо в лицо. Шнайдер невольно поёжился. По утрам в Зоне всегда так и ничего с этим не поделаешь.
Шнайдер накинул на голову капюшон и повернул голову налево. Тур лежал у себя в будке и глодал косточку.
— Опять ты кого-то поймал? — спросил Сталкер.
Тур молча глянул на хозяина, поморгал и снова принялся за кость.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Иду я по полю, а на меня из-за угла танк выворачивает!» Смешно? А если правда? А если за таким поворотом целый мир с танками и тиграми? Мир не отличимый от нашего, тень нашего мира на мироздания, перепутье миров, мировая свалка. А если в такой мир случайно завернет простая медсестра Маша? А если обратно вывернуть не получится?
Дело происходит в отдаленном будущем, спустя тысячелетие. Молодой человек, окончивший школу, оказывается на планете, пережившей ядерный апокалипсис. Неожиданно у него появляется возможность изменить ход событий, предотвратить катастрофу. Получится ли, и чем закончится попытка?
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
На одной из планет Дальнего Северо-Запада Галактики расположено государство с пышным названием «Великая Независимая Консульская Республика Корона». Под твердой рукой Венценосного Консула экономика не то чтобы процветает, но исправно снабжает население всем необходимым. Недра планеты богаты редчайшим ископаемым – креофитом. Его экспорт главная статья валютных доходов государства, но вот случилось страшное – похищено огромное количество этой драгоценности.Все силы правопорядка, невзирая на должности и квалификацию, брошены на поиски.
Что если на похожей на Землю планете будут сосуществовать две расы людей кардинально отличающиеся по продолжительности жизни, как, например, люди и эльфы у Толкиена? Очевидно, что образ жизни, мысли и цели у этих рас также будут различными. Почти наверняка долгожители станут использовать «экологичные» и «безотходные» технологии (возможно магию), а технический прогресс, стремительно меняющий привычную среду обитания и характерный для общества «обычных» людей, вероятно, будет совершенно неприемлем с точки зрения их более «живучих» и дальновидных соседей.
Инквизитор Рейвенор, обладатель могучей пси-силы и практически неограниченных полномочий ставит себя и свою боевую команду на опасную грань. В своей погоне за неуловимым еретиком Зигмундом Молохом, он решается нарушить прямые указания своего начальства и хуже того - собственные принципы. Рейвенор становится отступником, и в глазах своих коллег он теперь немногим лучше еретика. В поисках ответа о местонахождении Молоха, Рейвенор не гнушается обратиться за помощью к Ведьминому Дому Утохра, обладающему таинственной технологией трипортала.
Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.
С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.
Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…