Слияние - [6]

Шрифт
Интервал

Тем временем надо было как-то выбираться. Осмотрев стенки ямы, сталкер обнаружил, что никаких выступов на них не имеется. Можно было попытаться выбить их прикладом автомата, но это заняло бы очень много времени. А если ещё учесть, что они были твёрдыми, словно бетон, можно было провозиться с этим несколько недель.

Пораскинув маненько мозгами, Шнайдер достал из своего рюкзака верёвку и швырнул её наверх. Другой же конец оставил себе.

— Тур, возьми верёвку, обмотай вокруг ближайшего дерева и держи до тех пор, пока я не выберусь.

Пёс, как это было ни странно, всё понял мгновенно, несмотря даже на то, что проделывал он это в первый раз. Выполнив поручение, Тур мертвой хваткой вцепился зубами в верёвку и всеми четырьмя лапами упёрся в застывший на холоде глинозём.

Шнайдер подёргал верёвку и убедился, что пёс с задачей справился.

Наверх сталкер забрался только с третьей попытки. Сначала упал он сам, затем не выдержал Тур. В итоге всё закончилось хорошо, только у Шнайдера по-прежнему ныло в спине.

Этот случай с ямой унёс у них добрые полчаса от всего драгоценного времени.

Больше, к счастью никаких казусов не случилось. Сталкер и псевдопёс дошли до бара вполне успешно.

Название «Акрополь» как нельзя кстати подходило бару. Его придумал хозяин этого заведения, который в прошлом был учителем истории. Как греческие акрополи стояли посередине греческих городов, так и бар находился всего в нескольких десятках километров от центра Зоны.

Шнайдеру нравился этот бар, больше чем "Сто рентген" и на это у него был ряд причин: прежде всего только здесь готовят блюдо, которое считается в Зоне деликатесом. Также здесь можно продать артефакты за более выгодную цену, по сравнению с другими барами. Ну и в третьих, бар находился в очень хорошей области с точки зрения добычи артефактов.

Поскольку Туру находиться в самом здании «Акрополя» было нельзя, Шнайдер купил ему будку, которая теперь стояла рядом со входом. И вот, когда они были прямо около бара, пёс, не дожидаясь разрешения хозяина, юркнул в эту самую будку.

Сталкер хмыкнул и вошёл в "Акрополь".

Его встретили радостные возгласы. Все сталкеры, которые посещают «Акрополь» прекрасно знают Шнайдера, кто лично, а кто по наслышке. За два года Алексей сумел заработать такую репутацию, которой вполне мог бы позавидовать сам Сидорович, хозяин бара "Сто рентген" и самый известный в Зоне торговец. Оба они известны практически в равной степени, только Шнайдер являлся искателем артефактов, лучим в своём роде.

К нему подошёл человек небольшого роста, но тело у него было дай боже. на первый взгляд можно было подумать, что он весь заплыл жиром, ан нет, на самом деле всё, начиная от щиколоток и заканчивая шеей, было сплошными мышцами. Шнайдер прекрасно знал, кто это. И раз он подошёл к нему, не дав даже хотя бы заморить червячка, значит хочет сказать что-то очень серьёзное. По крайней мере, так зачастую было.

Шнайдер покорно пошёл за хозяином «Акрополя» в его каморку. Там Фатум проводил куплю-продажу. Шнайдер прошёл вперёд и, скинув рюкзак, уселся в кресло, уж очень он устал. А Фатум в свою очередь закрыл дверь на задвижку и пробасил:

— Для начала показывай, что у тебя есть.

— Даже не поздороваешься?

— Ну, здравствуй, — хмуро бросил Фатум.

— И тебе не хворать, — бодро ответил Шнайдер. Он не обратил никакого внимания на интонацию своего собеседника. Фатум часто бывал таким. Все к этому уже привыкли.

— Фигня, фигня, о, а вот это я, пожалуй, возьму, — хозяин «Акрополя» перебирал выложенные сталкером на стол в линию артефакты. — Фигня. Ё-ё-ё, калаш мне в прямую кишку, Шнайдер, где ты это нашёл?

— На улице, — безмятежно ответил сталкер, что было абсолютной правдой.

— Не хочешь говорить, ладно, не надо. Блин, это же такая редкость, — восхищался Фатум, вертя в руках мамины бусы. — И ты хочешь их продать? Неужели себе не оставишь?

— Незачем, — махнул рукой Шнайдер. — но если понадобится, не беспокойся, я найду.

— Ясненько. Значит так, беру у тебя всё, хотя это, это и вот это, — Фатум поочёрёдно указал пальцем на артефакты, — чистой воды фуфло. Хотя как знать, может, кому-то они позарез нужны. Это всё?

— Нет, — Шнайдер достал из нагрудного кармана Пинк. — Посмотри, что это такое. В справочнике его нет, похоже на новый артефакт.

— Шнайдер, мать твою, — вспылил Фатум. — Сколько раз, тебе, бестолочу, повторять? Никогда, никогда не трогай неизвестные артефакты голыми руками. Ты же прекрасно знаешь случай с Альбатросом. Помнишь, что с ним случилось.

— Не напоминай, аппетит испортишь.

— То-то! А ещё в кармане носишь, без контейнера. Совсем жить надоело, да?

Фатум ещё долго бубнил себе ругательства под нос, но при этом внимательно, через лупу разглядывал розовый камень. И, конечно же, в перчатках.

— Интересно, интересно. Такого действительно ещё не было на моей памяти. И каковы его возможности?

— Не знаю, он себя ещё не проявил.

— Как назвал?

— Пинк.

— Разумно. Знаешь, забери его пока себе. Покупать не стану, может он стоит бешено дорого, а может он и не дороже ржавой консервной банки. Придёшь через неделю, я постараюсь раскопать про него что-нибудь. Только сейчас сфотографирую.


Еще от автора Василий Владиславович Скородумов
Ветер перемен

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?


Слезы Зоны

Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…