Слияние - [59]

Шрифт
Интервал

С другой стороны, не так уж сильны и быстры рептилоиды — мои сопатийцы вполне успешно отражали атаки, контратаковали, просто атаковали и уклонялись от ударов. А если не вкладываться в силу и ловкость, то не совсем понятно куда вкладывают свободные очки за повышение уровней. Неужели в дух всё вкладывают? Мудрость, вроде, только у этих трёх попугаев была прокачана. Регенерация у них хорошая — здоровье рептилий восстанавливается значительно быстрее чем у меня энергия. Наверное всё же в дух.

Сзади раздался треск и я обернулся. Змея, убитая нами ранее, воскресла и спешит отомстить. Преодолевая ствол упавшего дерева, сломала его, произведя шум.

Противники оживились, но явно не от радости встречи. Они начали что-то громко щёлкать, шипеть и… разбегаться. Змея рывком сокращает расстояние, снова рывок и один из жабоголовый исчезает в её пасти. Глотательное движение и новый рывок.

Как хорошо, что я не спустился вниз! Однако, ребятам эта встреча ничего хорошего не принесёт, если они, конечно, не додумаются сбежать.

Внизу пробегает одинокий жабоголовый, оглядывается и, не снижая скорости, подхватывает несколько вещей: копьё, кольчугу, меч, доспех, шлем. Наверное решил прибарахлиться, пока есть возможность.

Звуки боя, вскоре, отдаляются и стихают. Внизу — никого не видно, спускаться туда совсем не хочется, а вот в туалет — наоборот. Если спуститься, то можно столкнуться с кем-либо из рептилоидов. И если один-два представителя не опасны, смогу с помощью ПМа с ними справиться, то встреча с Сишшисс совсем не радовала. В прошлый раз на неё израсходовал 16 % энергии, которой на данный момент успело восстановиться всего 10 %. А встретиться с ней по любому придётся — на звук выстрела приползёт, проверит кто шумел и всё! Начинать придётся свой путь с поиска одежды. Но и сидеть, ждать у моря погоды неизвестно сколько времени нет терпенья. Решено! Накоплю двадцать процентов и отправлюсь на поиски команды, если они сами к тому времени не найдут меня.

Кстати, Алексей пропал из группы. То ли сам вышел, то ли при воскрешении его выкинуло, то ли сыграло роль большое расстояние между ним и основной группой. От нечего делать посмотрел опыт:

150565/300000

Что самое удивительное, он продолжал увеличиваться. По 15–20, но увеличивался! А это значит, что ребята живы и до сих пор сражаются с противником. Пофиг на всё, иду к ним.

Осторожно спускаюсь, собираю верёвку. В руку беру заряженный арбалет, пистолет и запасной магазин отправляется в левый карман разгрузки, вместе с двумя коробками патронов. Немного подумав, одеваю рюкзак, а моток верёвки перекидываю через голову — на плечо. Вдруг пригодится? Всё. Теперь можно и к ребятам!

* * *

Далеко идти не пришлось. Через минуты четыре быстрой ходьбы, в условиях продвижения через лужи, увидел оставшихся ящеров, окружающих людей. Состояние сопатийцев оставляет желать лучшего — жизненные показатели меньше половины, энергии вообще нет. Пришлось увеличить скорость, на бегу раздавая однопроцентные молнии противникам, затем бухаюсь на колено в жижу, благо она здесь всего до щиколотки, прицеливаюсь из арбалета. Его водит из-за того, что пришлось пробежаться, но, задержав дыхание, плавно нажимаю на курок, стараясь стрелять немного в сторону от людей — в противников стоящих ближе к краю дороги.

Мало ли куда попаду. Сместится в сторону цель, а за ней кто-либо из наших. Убивать своих не хочется, всё же френдли фаер, то есть дружественный огонь, в отличии от игр, здесь вполне может убить сопатийца. Или не может? По крайней мере в этот момент проверять не хочется.

Стрела срывается с ложа и устремляется к жабоголовому, входя ему в живот. А целился в грудь — хреновый из меня снайпер, ведь всего с тридцати шагов стрелял. Хорошо что хоть в этого попал, а мог бы вообще промахнуться.

Отбрасываю в сторону ставший ненужным предмет, заменяю его пистолетом и продолжаю сближаться.

Меня тоже заметили и трое воинов устремляются на встречу. Энергии осталось 4 %, так что всё нормально. Подпускаю поближе. Десять метров. Сердце уже не так бешено бьётся, рука почти не дрожит, начинаю стрелять. Раз, два, три, четыре… Четыре патрона потратил на одного! Учитывая то, что три патрона он словил лицом, а четвёртый горлом, для меня складывается совершенно нежелательный вариант событий. Начинаю отступать, стреляя в другого. Снова четыре патрона! Да что такое? Видел же, что другие стреляли по два-три раза и этого хватало.

Третий противник уже совсем рядом! Беру пистолет в левую руку, указывая первую точку на колене противника, правой достаю кинжал и, выбрав вторую на глазу змееподобной твари, делаю шаг вперёд, одновременно вытягивая руку с клинком в сторону горла противника. Время шока от разряда прошло, противник начинает движение и мне ничего не остаётся как сделать новую отметку на носу твари и завалиться вперёд, разрывая её горло своим оружием.

Противник заваливается — без головы долго не проживёт даже ящерица, а я поднимаюсь, глядя в сторону сражения и отменяю метку разряда с носа трупа. Рептилоиды напирают, получают ранение, отходят назад регенерировать, пуская вперёд тех, у кого здоровье больше. Умная тактика. Ко мне спешат уже пять воинов и я понимаю, что не выживу. Ну, хоть напоследок заберу тех, кого смогу.


Рекомендуем почитать
Раубриттер 3 - Fidem

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


К грядущему триумфу

Союзники с успехом дезинформируют разведку инквизиции, вынуждая делать стратегические просчеты в военной кампании. Наблюдение с аэростатов, возросшая мощь артиллерии Чариса, обновленное вооружение и усовершенствованная тактика штурмовых подразделений помогают взламывать эшелонированную оборону войск Церкви, а последующие фланговые обходы заставляют их отступать; не спасает даже подготовленное взамен разбитых армий трехмиллионное воинство. В сражениях с броненосными кораблями Чариса гибнет флот королевства Долар, его столицу настигает возмездие за переданных инквизиции военнопленных, и королевство выходит из войны.


Вольный охотник

Продолжение приключений марочного барона и демоноборца Яна Эссена. На дворе 1857 год. Фигуры расставлены и партия началась. С одной стороны шахматной доски Третья Римская Империя, созданная Иваном Грозным, с другой — силы Ада, спущенные с поводка Владом Цепешем. Люди против демонов, и Падшие уже сделали свой ход. А Ян Эссен едет в Кенигсберг, чтобы принять наследство богатого родственника. Для него это важный шаг, который позволит ему стать более самостоятельным и независимым от Имперской Канцелярии.


Хаотичные Небеса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Накануне испытаний Божественного Зала Ло

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Предыстория Спайка и Вишеза: Реквием Красной планеты

2161 год. Марсом негласно управляет преступный синдикат «Красный дракон». Двое молодых гангстеров устали быть мальчиками на побегушках и готовы доказать старейшинам синдиката, чего они стоят. И вот он – счастливый билет! Всего-то и надо, что доставить один опасный чемоданчик одному опасному человеку. Получите, распишитесь! Разве что-то может пойти не так?.. До того как стать заклятыми врагами, Спайк и Вишез были не просто друзьями, а почти что братьями. Но в прошлом одного из них скрывается опасная тайна. И эта тайна может убить их обоих.