Слияние - [21]

Шрифт
Интервал

«Недостаточно условий для выполнения данного действия.»

Блин. А можно поподробнее?

«Вы не соответствуете требованиям, для добавления модификаций уже имеющимся способностям. Минимальный уровень для подобной процедуры — 10.»

Ого. А что, так тоже можно было? А если так:

Дух — 2. От этого параметра зависит скорость восстановления энергии и жизни. Начальное значение 1 единица в 40 секунд. Текущее значение — 1 единица в 38 секунд.

Вот я дубина стоеросовая! Нужно было сразу так сделать. Эх, знал бы прикуп, жил бы в Сочи. Если поразмыслить, то скоро встанет вопрос о наполнении доступной энергии. Это сейчас у меня 280 единиц, которые будут восстанавливаться почти три часа. А что будет через пару уровней? Добавится 120 это ещё час с небольшим. Большой объём это хорошо. Допустим, во время сна он восстановится полностью, но как дело дойдёт до боестолкновения, то справлюсь лишь с десятью противниками. На данном этапе. А потом буду куковать, ждать восстановления.

В то же время противники будут качаться быстрее — им не нужно делать такие перерывы для восстановления. Те же таракашки — наверняка уже успели прокачаться до десятого. А может и не успели. Двери открывать не научились, значит в дома попасть не могут. Зато могут подстерегать на улице. Или не могут? У ящеров свой климат, у нас — свой, у насекомых наверное тоже отличается от нашего. Вначале они очень быстро передвигались, спустя некоторое время — становились вялыми. Скорее всего у них ещё жарче, чем здесь. Наши условия для насекомых слишком холодны, они замерзают — активность снижается.

Возвращаюсь к своей проблеме. Если вместо увеличения мудрости начну увеличивать дух, то к чему это приведёт? Посчитаем. Возьму временной интервал в 14 часов активности. Если вбухаю следующий уровень в мудрость, то получу 340 единиц энергии и 3400 потенциального урона единовременно. За указанный промежуток времени смогу реализовать его 4 раза, то есть получится 13600. Приблизительно. А если энергии останется 280, а восстанавливаться будет 32 секунды? Потенциальный урон 2800, полное восстановление каждые два с половиной часа, получим 5 раз, в сумме 14000. ДПС вырастает.

Вот теперь стоит задуматься. С одной стороны, имея больше энергии и урона, смогу уничтожить больше целей единовременно, но с другой стороны, высокая регенерация позволит атаковать чаще. С учетом того, что я собираюсь спасать Ингу и отправляться вслед за отрядом, который уводит отсюда пленников, то скорее всего попаду в более оживлённое место, а значит скорость восстановления энергии становится более важным фактором. Если не появится другой вариант.

В наш мир, нежданно-негаданно пришла игра. Практически в любой игре, где имеются маги, есть что-то, что позволяет быстрее восстанавливать потраченные ресурсы — здоровье, ману. В моём случае энергию. Значит ли это, что я могу выпить какой-либо алхимический продукт и восстановить энергию? Если да — многое бы отдал за несколько таких продуктов. С другой стороны, я же маг воздуха со специализацией электричество. Может я могу подпитываться от батареек или аккумуляторов? Попробовать на язык батарею от мобильника? Пожалуй так и сделаю, но не сейчас. Опасаюсь. Вот прибудем домой, тогда и проверю эту теорию.

Вот ещё что интересно — вложу 37 очков в дух, буду получать по 1 энергии в секунду. Получится ли вложить в дух дополнительные очки и как это будет влиять на меня? Неужели 39 очков в духе — потолок? Может развитие ограничено каким-то порогом? Допустим 15 уровень — предел, при котором можно развить любой параметр до 39 единиц. Немного не получается. Ладно, доживём — увидим что да как.

Вернёмся к экспериментам со способностями. Попробую создать другое заклинание, исходя из специализации. Попробую-ка я обойтись без костылей. Вокруг нас сплошные электромагнитные поля, заряженные частицы пыли, разность потенциалов в воздушной среде. Нужно это прочувствовать, найти в окружающей среде то, что поможет восстановиться. Закрываю глаза и начинаю настраиваться, но противное оповещение нарушает дальнейшее развитие событий. Знакомая строчка, а поподробнее?

«Вы не соответствуете требованиям, для создания новых способностей. Минимальный уровень для подобной процедуры — 9.»

Ага. Значит нужно качаться пару уровней и можно попробовать обойтись без всяких алхимий. Только где прокачиваться? Здесь — слишком муторно и неудобно. Пойти к насекомым? Тоже неизвестно что будет ждать. Оставлю решение данной проблемы на то время, когда выведу отсюда людей и пополню припасы еды. Попасть обратно проблемой не будет — переоденусь, оставлю ПЗ, попаду в плен и снова окажусь здесь. Перебью стражу у портала, сбегаю за припасами и вуаля, цель достигнута! Но, как говорится, время покажет.

За размышлениями время пролетело незаметно — энергия восстановилась. Создаю шаровую молнию на 90 % энергии и мысленно провожаю её до входа в самую большую хижину. Она зависает над входом. Теперь любой ящер, выходящий из этого строения, получит по башке. По крайней мере один труп будет точно, а значит, выскочившее сообщение предупредит меня о том, что оттуда кто-то пытается выйти.


Рекомендуем почитать
Вирус тринадцатой вселенной

Первые две книги серии об империи Альби написаны автором в 2017 году. Приключения героев на экзотических планетах гигантской вселенной органично перетекают в жанр космической оперы. Вселенная империи Альби. Сотни тысяч планет во множестве галактик. Но империи создаются императорами. И уже 200 лет Альби правит жестокий и хитрый человек. Однако есть те, кто сомневается, человек ли скрывается под личностью правителя. На границах обитаемых миров, вблизи негуманоидных секторов раскинулся Пояс Свободных Планет и галактик.


Созвездие Арианны

Я получил новую, вечную жизнь. Семь миллионов цифровых миров, куда я волен отправиться в любое мгновение. Война или мир, приключения или спокойная семейная жизнь — я могу выбрать все, что захочу. Но вместо этого я влюбился в искусственный интеллект, а когда ее попытались уничтожить, пришлось отправиться в один из самых жестоких миров среди семи миллионов…


Полет Зерба

Граф Илан Зерб — флотский медик в отставке, маг Крови — человек с тяжёлым характером и нелегкой судьбой. Смысл его жизни — найти лекарство для сестры, погрузившейся в глубокий магический сон. И ни боевые дирижабли противников, ни религиозные фанатики не смогут ему помешать!


Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Звездный горизонт

Пять лет как Галактика живет в мире. Капитан Йорк теперь — обычный космический дальнобойщик, и такая спокойная жизнь, по его мнению, — вполне заслуженный приз для героя войны. Казалось бы, что может пойти не так во время очередного рейса на отдаленную горнодобывающую планету? Но тени прошлого не дремлют, не все враги повержены, а бескрайний космос скрывает множество тайн.


Игла империи Альби

Первые две книги серии об империи Альби написаны автором в 2017 году. Приключения героев на экзотических планетах гигантской вселенной органично перетекают в жанр космической оперы. Не так уж давно в обитаемой вселенной появились капитан Бартез и его друг землянин Том Чернов, бросившие вызов императору Альби. Но адмирал Бартез уже смог объединить все пиратские дома Пояса Свободных Миров и тысячи боевых звездолётов для борьбы с Империей. Невообразимые размеры вселенной Альби таят достаточно тёмных закоулков, где пиратская душа может с лёгкостью расстаться с пиратским телом.