Слёзы империй - [42]

Шрифт
Интервал

— Такое же и умеют делать акары, они могут вызывать безумие и агрессию.

— Магия разума бесполезна против просветленного сознания. — Возразил Илэн. — Но лучше всего ей поддаются легкомысленные и невежественные толпы, не видящие дальше своего носа, которые легко принимают чужие желания за свои. Если всегда быть настороже, если знать, как защититься, то никакая атака не страшна.

— Только вот в этом вся и проблема.

— Невежество — бич мира… Что вам известно об архимаге акар? — Спросил эльфа Илэн.

— Только то что он как и прежде силен. Остальное все настолько хорошо скрываемо, что даже нам трудно увидеть что происходит внутри его башни, но мы чувствуем, архимаг готовит нечто сильное, но против кого оно будет обращено — неизвестно. Акарами сейчас правит идея владычества их народа нам миром. И они жаждут войны, что бы сделать мир таким как они хотят.

— Пришлите мне корабль. Я хочу не спеша отправиться в империю Акара, необходимо действовать осторожно. Акары не должны знать о моем возвращении.

— Завтра он невидимым и неслышимым прилетит в Акэндхэм. — Кивнул головой Рик.

— Тогда именно завтра я и начинаю действовать.

— Удачи тебе! — Сказал эльф и видение стало растворяться и Илэн очутился сидящим на кровати в маленькой серой комнате.


Эдэлин Тэн-Андэр Вернулся только к ночи. Громко хлопнув входной дверью, он вошел в холл. Удар дверью был настолько сильным, что на втором этаже Янт дремавший с открытым окном услышал этот звук, и проснулся. А Эдэлин подошел к креслу и рухнул в него.

— Чай! — Громко крикнул он. — Дор, подай мне чай.

Янт протирая заспанные глаза спустился с лестницы и сел в соседнее кресло, к которому он уже не питал такого отвращения как в момент приезда.

— Как дела в центре? — Спросил он отца. — И где Альтира?

— Альтира уехала в деревню, что недалеко от Акэндхэма, к одному родственнику. Вернется завтра. — Ответил Эдэлин. — Ты что такой усталый?

— Я был в центре, убил двух мародеров, спас девушку. И поэтому устал. — Сказал юноша, гордясь произошедшим. — В центре творилось зверство. Стражников не было, мародеры грабили кварталы.

— Это ты мне говоришь! — Рассмеялся полуэльф. — Я был в театре в это время. И стражники на все были. Просто после взрыва принц бросил часть стражи тушить дворец. И ни одно правительственное здание не пострадало от мародеров. На них охранников хватило. И плевало правительство на магазинчики и народ! — Разгорячился Эдэлин. — Потом когда подошли солдаты все сразу же успокоилось. Ты думаешь, что принц бы не смог прекратить панику и разграбления? Мог, и если б не тушение пожара дворца, то никаких бы мародерств не было бы и в помине. Я очень рад, что короля прибили, и очень сожалею, что остальная часть королевской семьи не погибла.

На кухне послышались тяжелые шаги Дора и голос Трианы.

— Ты так думаешь? — Удивился Янт. — Не опасно ли говорить такие слова?

— Опасно, их говорить в другом месте. — Парировал отец. — Красная борода взорвал короля, а затем уничтожил часть кавалерии короля. Там был уничтожен самый лучший отряд. — Затем он замолчал. — Сейчас главное, что бы на Акос не напал Рикор, иначе начнется серьезная война.

В холл вошла Триана, несущая поднос с чаем. За ней тяжелыми шагами шагал Дор. Под весом горовика скрипел протертый утром пол.

— А это кто? — Удивился Эдэлин.

— Ее я спас. — С гордостью сказал Янт.

— А я бы спас, тех невинных, которых загребли за обвинение в мародерстве. — Вздохнул Эдэлин. — Их скоро казнят.

— А твой театр не штурмовали мародеры? — Спросил юный маг.

— Да, было несколько нападений. — Усмехнулся Тэн-Андэр — Но их отбили. Потом пытались поджечь, но мы потушили.

— Давай чай! — Эдэлин приподнялся на спинке и взял с подноса фарфоровую чашку, которая осталась от праздничного набора, разбитого при мытье Дором.


Глава 7


Утро первого июля выдалось очень солнечным. Небо над всем Акосом было безоблачным и голубым, но несмотря на безмятежность неба серые вершины Дугских гор окутывал легкий туман. Горы оскалились своими острыми пиками и крутыми склонами, их снежные вершины блестели издалека, указывая дорогу к Империи Синоха. На вид эти горы были крайне неприветливы и враждебны, и редко какой бы путник отважился бы подняться на их вершины. Где-то в их недрах, в огромном освещенном кристаллами зале столпились тысячи горовиков. Они шепотом переговаривались друг с другом по поводу будущего выступления короля. В церемониальном зале, несмотря на хорошее освещение, было мрачно, и во всем присутствовала атмосфера торжественности. Квадратные серые колонны уходили под самый потолок в густую темноту неосвещенных сводов. В торце зала был огромный балкон без перил, по обе стороны которого были высоченные деревянные ворота, с набитыми железными планками. На воротах была резьба, а на кованных железяках оттиск в виде узора из множества двусторонних топоров.

Затем громом взревели трубы, предвещая начало церемонии. Все горовики вздрогнули и прекратили разговоры. Теперь их внимание было обращено на балкон. Из арочного проема в лучах белого света вышел высокий горовик в тальмовых доспехах. Над материалом этих доспехов долго работали алхимики, придав ему внешний вид золота, при прочности тальма. Доспехи были золотого цвета, и сияли в лучах кристаллов.


Еще от автора Влад Непальский
Log off

Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.


Тайный замысел архимага

Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.


Маленький мир

О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.


Я - Герой!

Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.


Маленький мир. Пять героев

Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.


Ты будешь авантюристом!

Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.