Следы Сиятельного. Книга вторая. Белоцветье - [28]
Требования выполнены...
Регистрация подключения к системе нового семени веры...
Выбран путь «Альдон - древесный король»: совместимость 99,9%
Инструментарий веры: фундаментальный (0/8 молитвы, 0/2 чуда, 0/8 семена веры)
Дворец жизни: не создан (0/8 сущностей)
Стоил появится последней строчке, как я потерял сознание от резкой боли в груди. Пейзаж неизвестной битвы сменился тьмой и чувством легкости. Уверен, теперь, я сделал правильный выбор, выбрав того, в кого действительно верю!
В себя я пришел лежа уже на кровати, в дальнем углу барака для детей. За окном было светло. Видимо мне опять стало плохо и меня отнесли в общую спальню. Пока я спал за окном наступило второе января.
Рабочий день уже начался и кроме меня в помещение барака никого не было. Я сел на кровать и начал разбираться с тем, что произошло прошлой ночью, пока никто не стал задавать глупых вопросов. Например, почему мой модуль Веры в интерфейсе, появился не в двенадцать лет, как положено, а в шесть? Пусть мне и доступен только один модуль, без других окон и панели характеристик, но одно это уже сильно выделяет меня среди вообще всех детей.
Бог-покровитель: отсутствует (путь Альдона)
Вера: 12
Сосуд души: 0/10 с.с.
Дворец жизни: не создан (0/8 сущностей)
Инструментарий веры: фундаментальный (0/8 молитвы, 0/2 чуда, 0/8 семена веры)
То, что я сейчас виду доказывает, что вера в себя возможна, при выполнение условий о которых система ничего не сказала. Показатель веры динамический и как ни странно, меняется по мере того насколько сильно человек верит в бога или в моем случае в себя. Надо будет спросить у Джа книгу о том, как можно увеличить этот параметр. Точно помню, что набор аскез почти универсален у всех религий, так как основан скорее на потребностях человека и отказе от них, чем на святом учение конкретного бога. Также знаю, что можно прокачивать данный параметр за счет дел, то есть деяний, доказывающих твою веру. Акты искренней веры, важные для самого человека! Аскезы, обеты, паломничество и посещение святых мест, как раз и служит очевидным целям, доказать свою приверженность религиозному пути. Сам параметр служит, как отражение мощи души конкретного человека. Чем он выше, тем сильнее эффект от бафов при том же расходе святой силы.
Сосуд души, по сути сама душа, выступает в роли контейнера святой силы имеющей аббревиатуру с.с. Обычными способами он прокачивается за счет множества молитв и принятия все тех же аскез и обетов. Общая суть сводится к тому что сосуд полон, а в него все подливают и подливают святой силы, не давая выходить наружу. Поэтому в целом, тем кто идет путем религии через храмовые школы очень важно иметь развитый навык управления святой силой. Без него развить свой сосуд души, почти нереально.
Дальше идет упоминание некоего дворца жизни, о котором я впервые слышу. Ни разу, ни в книгах, ни на уроках, не упоминали подобное. Системная подсказка говорит, что внутри моей души есть некий вспомогательный контейнер, который конвертирует тысячу единиц святой силы в одну единицу сущности. Понятия не имею сколько мне понадобится времени на то, чтобы собрать столько святой силы. Ее восстановление напрямую зависит от применения инструментария и параметра веры, расходуя при этом ману и прану, как бы конвертируя первые две с святую силу.
Самое интересное нашлось в разделе инструментария. Система предлагает мне выбрать или придумать молитвы для восполнения святой силы и создания собственных баффов. Чудо, это то что дьякон Джа, как и все священнослужители, зовет божьим чудо, что по сути аналог заклинаний у магов, только сделан за счет святой силы.
Ого! Я сам себе священник, раз могу творить чудеса! Даже не требуется сотня единиц веры в характеристиках.
Семена веры - штука страшная! Надо пожертвовать одной единицей сущности, принудительно внедряя ее в некий живой объект, и тот начинает генерировать тебе святую силу, вдобавок становясь внешним фактором параметра веры. Другими словами, если у богов Карна интерфейс похож на мой, они за счет огромного сосуда души и заоблачных показателей веры, могут творить нечто совсем уж невообразимое. Покрывать баффом целый город в несколько миллионов человек не будет чем-то сложным. Теперь понятно, почему боги так сильно ратуют за увеличение своих паств.
Руки чесались поскорее выбрать себе чудо, но мистер Джа уже дважды давал болезненные уроки. Если выберу что-то, непременно захочу это проверить на практике и показать остальным детям, чем привлеку к себе внимание. Мне хватает осознанности понять собственные душевные порывы и их последствия. Нет! Сберегу выбор чудес до момента, когда они будут мне действительно необходимы. Пока имеет смысл молится побольше, восстанавливать святую силу, прокачивать сосуд души и создавать ту самую сущность, что необходима для создания дворца жизни. Качаться, качаться и снова качаться! А значит пора выбрать молитвы!
Я чуть не прозевал момент, когда в барак вошел дьякон и целитель псоглав. Тот самый корги, что проверял меня на одаренность. От страха я тут же вспомнил, как надо притушить свой вихрь маны в груди маскируя его до предела. Выходило откровенно говоря паршиво.
Задолго до того, как общественность через СМИ узнала о Пробужденных, правительства всех крупных стран заранее подготовилось к Битве за Будущее, начавшейся в 2020 году. Более двадцати лет назад, вестники, первые агенты Системы в глазах простых смертных, посеяли свои семена по всему миру. И когда сила родословной пробудилась в крови людей, семена дали свои первые всходы. Эпидемия кошмаров в Чикаго, Черный Ватикан в Европе и первое государство в Бездне - Лунная Америка. Чего хотят правительства крупных стран? Где прячется Кузан Таленор? И как, черт возьми, ты выжил в той бойне, что устроил культ Психеи?
Игры Старших, величайшее событие года в развитых мирах, продолжает набирать размах! Лекарство от вируса найдено, но его стали использовать совсем не так, как предполагалось. Судья Демиан Прэй, позабытый всеми зверолюд, нашел способ добраться до Чуда! И конечно же путь домой, на Землю!
Гонка Героев закончилась победой, вообразить которую не мог никто. Деревня Героев уничтожена, мир Саору спасен, Великие Подземелья закрыты, а Короли Демонов уничтожены до последнего. Чудо прошел Путь Абсолюта, какой не могли себе вообразить даже Истинные Боги! Но что же делать теперь, когда Джон умер?!
Что желает ребенок, который ничего не имеет? Чего он будет хотеть от игры? Куда приведут его мечты? Это история одного безумца идущего по пути силы.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.