- У меня будет двойня, Лоан.
- Ого! – слова, лишенные всяких эмоций - Еще немного и ты станешь свободной, Матильда!
Раб, знающий, что его товарищ, вскоре обретет свободу, не будет рад за него. Даже я сейчас испытываю зависть к судьбе Матильды! И она это прекрасно понимает.
- Ты изменился. Раньше ты был открытым и добрым ребенком, который поддерживал меня.
Она опустила взгляд и начала тихо плакать, как умеют только девушки.
- Матильда. – я подождал, пока она посмотрит на меня. – Я рад за тебя. Правда рад. Прости если обидел и спасибо за все, что ты для меня сделала. У меня нет слов, чтобы…
Тут пришло понимание, зачем она пришла сегодня. Я встал и обнял ее, как имеют обнимать только дети. Матильда гладила меня по голове, но совсем не так, как делала раньше.
- Бедный Лоан. Мое сердце плачет видя, что с тобой стало! Взрослые, они забрали твою детский взгляд на мир. – мне оставалось только посмотреть ей в глаза, продолжая обнимать. Да, они что-то у меня забрали. – Сядь обратно. Я дам тебе ту недочитанную книгу.
- Тебя же накажут!
- Все в порядке. Будущих матерей, никто не наказывает. Даже господин.
Без лишних слов, я снова открыл книгу для свободных, чувствуя, как улыбаюсь и ликую внутри, от прикосновения к предмету, который сделан для свободных. Все тот же символ голубя! Символ свободы! Знакомая потрепанная обложка “Секреты вашей крови. Для начинающих” с именем Фонсекаль Эйдеремма и корешок, вокруг которого странным образом искажаются потоки маны.
Открыв третью часть книги, структура власти, постарался запомнить все слово в слово.
Автор начал повествование очень отдаленно, упомянув, что правила жизни и интерфейс в материковой части Карна, отличаются от тех, кто находятся в океанической зоне и зоне летающих островов, где собственно и находится полуострова Лунна. Там, где-то далеко на материке Карна, мир высших! И именно оттуда растут корни той власти, что правит в менее развитых зонах.
Всего есть шесть столпов, образующих иерархию власти во всех зонах мира Карна. Двенадцать Великих Домов, Совет Церквей, Локальная власть государств, Гильдия Авантюристов, Дом Войны и Небесный Магистрат.
Двенадцать Великих Домов Асланда подчиняются напрямую императору. Каждый из них занимается свои делом. Дом Торговли, Дом Привилегий, Дом Принадлежности, Дом Развития и другие. В свою очередь каждый дом, имеет в своем подчинении, через вассальную клятву кланы древней крови. А им, по той же схеме, подчиняются представители старшей крови и еще ниже, младшей крови. Все обитаемые земли в мире Карна, так или иначе принадлежат какому-то клану. Другими словами, если кто-то достаточно сильный и богатый хочет купить кусочек земли и начать свое дело, он должен или войти в клан или взять ее аренду. Именно наличие прав на землю отличает тысячи свободных родов, от двухсот кланов в империи Нова. В рамках одного государства, высшим органом власти для благородных является Совет Кланов.
Пантеон из пятидесяти четырех богов мира Карна, представляют такое же количество церквей. По той же схеме, что и с кланами, высшим органом власти в одном государстве является Совет Церквей, состоящий из двенадцати самый высокоранговых священников страны. Трое из них всегда должны находится в столице, в Святилище Всех Богов. Раз в год они собираются вместе, решая свои религиозные вопросы. Несмотря на простое описание, Совет Церквей считается одной из величайших сил в мире Карна. Любой человек, может использовать святую силу, пусть и по минимуму. А вера миллиардов и миллиардов прихожан, перевешивает мощь горстки аристократов. Также влияет и тот факт, что количество доступных классов в шестнадцать лет, на второе совершеннолетие, во много зависит от того, насколько хороши твои личные отношения с богом-покровителем и его религией. За хорошее поведение, молитвы, паломничество, проповедническую деятельность и большие пожертвование, можно получить доступ к эксклюзивным классам. В целом, боги нехило так, манипулируют сознанием народных масса, создавая через классы свою систему ценностей. Всего существует около пятисот классов, по десять на одного бога.
Как ни странно, существует локальная власть. Страны, империи, королевства, республики, халифаты. Великим Домам плевать, кто правит тем или иным куском земли. Они контролируют знать, силу крови, носителей сильных даров, а не простых людей. По большому счету во внешних землях Карна, Великие Дома своей власти вообще никак не показывают. В свою очередь империи спокойно строят свои города, воюют, отражают вторжения монстров, сдирают налоги и живут, порой вообще не зная, что кроме их армии и церкви, есть куда более серьезная власть. Совет Кланов выступает в роли сенаторов, герцогов, халифов, глав регионов, формирующих законы. Да-да! Именно тут аристократия и показывается! Кланам нужны законные основания для получения своей доли налогов с их земель.
Три главных столпа власти уже очевидны. Церковь, кланы владеющие землёй, и власти у руля государства. В свою очередь три оставшихся столпа, не подчиняются ни одному из вышеперечисленных, вообще не трогая политику.