Скидбладнир - 6 - [10]
Эти две: строгая Шарона и веселая Леерена вышли из портала.
Они обе просто ржали над чем‑то.
Идут в обнимку, ухахатываются. Даже Шарона не сдерживается, что довольно необычно.
Пьяные они что ли?
Хотя не пахнет. Да и сильно надраться в этом мире сложновато.
— Привет всем, — смеялась Леерена. — О, великий Вестник Кошмаров! — улыбнулась она мне. — Поздравляю! Ты стал дико знаменит, в определенных кругах. — На этих словах ее сестра сложилась от хохота.
— В каких еще узких?
— Кто, по — твоему, быстрее всех отреагировал на твои выкрутасы? — спросила она. — Кстати, жаль, что тебя не заморозили живьем, я потеряла кучу денег.
Ну, вот и эти туда же.
— Ну, диванные войска? — предположил я. Они замотали головами. — Фанаты Сумерек?
— Хуже.
— Куда уж хуже?! — ужаснулся я.
— Хороший фильм, не гони! — обиделась Шарона. Ее сестра на нее очень косо взглянула.
— Фанфикшн! — объявила Леерена.
— ЧЕГО?! — офигел я.
— Уже появились первые фанфики о тебе. Девочкам ты очень понравился, — хихикала она. — Особенно тем, кто предпочитает любовь мальчиков…
— ЧТО?!!!!!!!!
— Да, теперь всякие самиздаты и фикбуки наполнены влажными мечтами девочек о любви Вестника Кошмаров.
У меня чуть инфаркт не случился. Голова начала кружиться, появилась тошнота.
Мастер не дал мне упасть.
Эти две продолжали смеяться, а я чувствовал, что еще немного и моя голова взорвется.
Ну, все!
— Кажется, скоро по всему миру будут находить трупы, — мой замогильный голос прервал поток смеха.
— Про Дагга как‑то тоже писали, — сказала Алиса. — Тела авторов до сих пор ищут.
— Кстати, — я посмотрел на этих сестер. — А откуда вы это знаете?
Девушки стразу же замолкли, отвернулись, сделали вид, будто ничего не произошло.
— Так они сами это пишут, — сдала их Ванда. — Уже третью главу накатали. Одна автор, а вторая бета.
— И ты, Брут! — зарычали девушки.
— Вы трупы…. — прорычал я.
— А как же дипломатическая неприкосновенность послов? — побледнели девушки.
— Да начнется война!
Эти две тут же рванули по коридору, а я за ними.
Вот же шустрые, ну ничего, далеко от меня не уйдут!..
Глава 3. Территория вампиров
Но я живу, не видя дня,
Во мраке бесконечной ночи.
И нет надежды у меня,
В гробу смыкаю свои очи.
'Король и Шут — Исповедь вампира'.
'Странный ивент.
В Нейтральных землях участились случаи неожиданных появлений странных существ.
Как сообщают очевидцы, уже вторую неделю на разных островах Нейтральных земель стали появляться неизвестно откуда взявшиеся создания, по описаниям похожие на динозавров. Такие прорывы стали все более частым явлением. Пострадавших пока нет, и сами динозавры не проявляют агрессии, но каким‑то образом данные перемещения проходят через все барьеры и щиты островов.
Вчера на острове Крутч прямо посреди города появился трицератопс, который спокойно начал поедать зелень. Так же есть сведения об еще одном инциденте, но куда делся муттабурразавр неизвестно.
Пока такие случаи проходят только на территориях в Нейтральных землях. Сейчас ведется расследование этих происшествий и в ближайшее время будет получена более точная информация.
Мы следим за происходящим.
Линк Ланк Ла'.
— В мире творится черт знает что, — покачал я головой. Сначала статья о том, как животные сходят с ума, белки начали разговаривать и подали в суд на лесорубов, а теперь и динозавры появляются.
— И не говори, — кивнула Ехидна.
— Сегодня довольно прохладно, — поежился я.
— Осенний остров же.
— Да уж, это пальто не так уж и греет, — вздохнул я. Оделся в обычную одежду, что бы не привлекать внимание, но она оказалась не по сезону. Вот кто же знал, что этот остров будет таким.
Так мы до него еще летим.
Капитан этого судна, суровый одноглазый старик сейчас у руля. Зовут его Глазастый Джо. Назвали так, потому что в молодости подглядывать за женщинами любил, вот какой‑то девушке в бане это не понравилось.
А летим мы сейчас на его корабле. Корабль маленький, небольшая каравелла с носовой фигурой в виде головы карикатурной овечки. Корабль он этот как сказал, по молодости нашел, будто он сам по волшебству к нему прилетел. И назвал ее 'Идущая Мерри'. Корабль небольшой, потому из команды тут только один старик, да больше и не надо. Солнечные паруса опущены, солнца то нет, а вот двигатель работает на всю. Туманно тут. Нужно двигаться осторожно.
— Вы уверенны, что вам нужно сюда? — спросил старик.
— Да, — кивнул я. — Давно запланированная встреча.
— Ну как знаете, — пожал он плечами. — Вас точно не забирать?
— Нет, обратно я своим ходом,
— Ясно, — он продолжил жевать свою трубку.
Когда я прибыл на остров Руппус, найти транспорт до Туччи оказалось проблематично. Никто из местных капитанов не хотел лететь туда. Нашел старину Билла, который за полсотни золотых повез меня. Черт, а это большие деньги. Если бы не было так далеко, я бы и своими крыльями долетел, но, боюсь, сил не хватит. К тому же, даже если долечу, там меня может ждать все, что угодно, лучше быть готовым к сражению.
Корабль уже вошел в полосу тумана, который окружает Туччи. Летим медленно. Никто не хочет нарваться на рифы. Да, в воздухе есть рифы. То что острова летают, это, как мне кажется, прямой намек, что и другие инородные вещи могут летать. Да и, говорят, в туманах Небесные короли порой прячутся. Небесные короли — это такие летающие чудовища, которые бороздят небеса, живут на необитаемых островах и порой нападают на пролетающие мимо корабли. Короче, это блуждающие рейд — боссы. И уровень у них может быть совершенно любым.
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.
Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.
«Молодая девушка лет двадцати пяти и сгорбленный, сухой старик. Они были ровесники. Муж и жена, прожившие в счастливом браке пятьдесят три года. Месяц назад она воспользовалась услугами омоложения, которые начала предоставлять всем желающим инопланетная раса годоксов».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Пока обыватели заняты своим социальным рейтингом и новыми скинами дополненной реальности, экстремалы стараются взять от жизни все. Рэм живет двойной жизнью: в одной из них он - популярный актер, в другой - эйр-трейсер Кош. Но однажды он становится фигурой в игре сильных мира сего. Его сокровенные тайны оказываются под угрозой раскрытия, и задорная игра превращается в битву за жизнь и свободу. У книги есть продолжение, и оно здесь: https://author.today/work/47451.
"Хроника времён неразумного социализма" – так автор обозначил жанр двух книг "Муравейник Russia". В книгах рассказывается о жизни провинциальной России. Даже московские главы прежде всего о лимитчиках, так и не прижившихся в Москве. Общежитие, барак, движущийся железнодорожный вагон, забегаловка – не только фон, место действия, но и смыслообразующие метафоры неразумно устроенной жизни. В книгах десятки, если не сотни персонажей, и каждый имеет свой характер, своё лицо. Две части хроник – "Общежитие" и "Парус" – два смысловых центра: обывательское болото и движение жизни вопреки всему.Содержит нецензурную брань.
Героиня романа Инна — умная, сильная, гордая и очень самостоятельная. Она, не задумываясь, бросила разбогатевшего мужа, когда он стал ей указывать, как жить, и укатила в Америку, где устроилась в библиотеку, возглавив отдел литературы на русском языке. А еще Инна занимается каратэ. Вот только на уборку дома времени нет, на личном фронте пока не везет, здание библиотеки того и гляди обрушится на головы читателей, а вдобавок Инна стала свидетельницей смерти человека, в результате случайно завладев секретной информацией, которую покойный пытался кому-то передать и которая интересует очень и очень многих… «Книга является яркой и самобытной попыткой иронического осмысления американской действительности, воспринятой глазами россиянки.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?