Сказ о Древнем Дьяволе - [6]

Шрифт
Интервал

Весь прошлый год Демоническое Сияние не следовал за Линь Мином, а вместо этого оставался в пространственной области, чтобы восстановить свою божественную душу. Фактически, с опорой на его нынешние способности, он почти не мог помочь Линь Мину.

Демоническое Сияние облизнул губы и сказал: «Великая Опустошающая Кровавая Алебарда - это зловещее оружие, которое Император Демонов нашел у края Бездны Вечного Демона. Эта алебарда тяжела, как гора, и содержит странное проклятие Бездны Вечного Демона. Даже Император Демонов не смог удалить его. Пока Император Демонов обладал Великой Опустошающей Кровавой Алебардой, он также опасался, что проклятие повлияет на него. Фактически, когда Император Демонов вознесся в Царство Богов, его переход не прошел гладко…»

Что касается того, что испытал Император Демонов 70 000-80 000 лет назад, невозможно было узнать или даже начать выяснять. Но было ясно, что Император Демонов столкнулся с большой катастрофой. Императорский Дворец Бога Демонов когда-то был сектой шестого класса, которая была расположена в пространственной области. Тем не менее, там разразилась беспрецедентная война, и вся область была разрушена, оставив позади нынешний расколотый мир. Через несколько тысяч лет этот мир окончательно рухнет!

Стоит сказать, что эта пространственная область рухнет только, если будет уничтожен Главный Зал Клана Отринутых Богами, который был известен как структура, которую даже самый лучший мастер под небесами не мог бы сломать.

Из этого можно было увидеть, насколько могущественны враги Императора Демонов. Более того, по какой-то неизвестной причине, Плавильная Печь Вселенной и Великая Опустошающая Кровавая Алебарда были оставлены им позади.

Глава 872. Бронзовый призрачный гроб

В конце концов, проклятие Великой Опустошающей Кровавой Алебарды так и не было сломлено. По мнению Демонического Сияния, большую часть силы Великой Опустошающей Кровавой Алебарды уже запечатали, поэтому большая часть силы проклятия была уменьшена. И в течение этих лет Линь Мин побеждал бесчисленных молодые героев и проходил через многочисленные испытания. Он был несравненным юношей этого мира, и, его судьба была чрезвычайно грозной.

Кроме того, он обучался в Старом Городе Феникса, а также унаследовал родословную Древнего Феникса. Линь Мин даже получил каплю крови обратной чешуи от Лазурного Дракона. Учитывая все это, жизнь Линь Мина была жизнью Богоподобного Императора!

Можно было предвидеть и без особого труда, что Линь Мин легко превратится в персонажа, превосходящего область Божественного Моря, или даже достигнет более высоких границ. Для такого персонажа сдерживать Великую Опустошающую Кровавую Алебарду от края Бездны Вечного Демона не должно быть трудно.

В конце концов, Великая Опустошающая Кровавая Алебарда считалась одной из самых слабых из Священных Артефактов.


Глубокой ночью Линь Мин сменил одежду и, уже без своей маски из древесного духовного нефрита, сразу же прошел через массив передачи во внешний мир. Он летел не высоко в воздухе, а около земли, вплоть до того момента, пока не оказался за 2 000 миль от пространственной области Клана Отринутых. Линь Мин достали из пространственного кольца духовную лодку Божественной Скорости, которая была специально изменена для него, и вылетел прямо к Морю Чудес.

По пути Линь Мин тщательно выбирал свой маршрут и избегал крупных городов. Без опасности или неожиданности, он скоро достиг Черного Болота 8 000 миль.

Черное Болото 8 000 миль было известно как земля, на которой мастера Разрушения Жизни почти наверняка столкнулись бы со смертью. Мастер Божественного Моря здесь мог бы находиться в относительной безопасности. Но если ему не повезло бы, он мог бы и погибнуть здесь.

Линь Мин был теперь почти самым сильным человеком на Континенте Разлива Небес, среди тех кто находился ниже области Божественного Моря. Кроме того, у него было много защитных сокровищ. Его огни жизни были мощными, его оборонительная сила была ненормальной, и его выносливость и предел скорости были выше всех представлений. Что касается живучести и способностей к побегу то здесь, на Черном Болоте 8 000 миль, он не обязательно был намного хуже, чем Сыту Бонань, который близился к концу своей жизни.

После того, как он снова вошел в Черное Болото 8 000 миль, Линь Мин уже не был тем же мастером на позднем этапе Возобновляемого Ядра, каким он был. Теперь у него было достаточно сил, чтобы сопротивляться ждавшим его здесь опасностям.

Более того, Линь Мин уже приходил к Черному Болоту 8 000 миль раньше и был очень знаком с окружающей средой. Без какой-либо ждавшей его большой опасности, он скоро прибыл близко к центру Черного Болота 8 000 миль.

Найти этого божественного дракона было непросто. Хотя этот божественный дракон Морской Змей имел тело длиной более тысячи миль и испускал газ, который мог покрывать солнце и луну, и пространство и время в этом Черном Болоте 8 000 миль были искажены, и везде были блокирующие силовые поля. Если кто-то хотел найти Змея, тогда он мог рассчитывать только на свою собственную удачу.

Линь Мин обыскивал Черное Болота 8 000 миль вот уже несколько дней, и столкнулся со многими странными и своеобразными существами, которые здесь жили. Были существа, похожие на призраков, существа из плоти и крови, и даже существа, которые выглядели так, как если бы они были сформированы из грязи. Однако, поскольку их сила была меньше силы мастера Божественного Моря, они просто не были угрозой для нынешнего Линь Мина.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Королевский отбор

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Полёт древних рас

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Поле боя Южного Моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.