Сказ о Древнем Дьяволе - [4]

Шрифт
Интервал

Попав в Плавильную Печь Вселенной, бутылка сама будет очищена и станет частью Духовной Пилюли Мириад.

Бутылка из миллионного древесного духовного нефрита была очень теплостойкой. Линь Мину пришлось несколько часов сжигать бутылку в Пламени Горящей Звезды, чтобы усовершенствовать ее. Когда бутылка растаяла, вся разноцветная растительная сущность рассеялась с зеленым следом, уплывая, как дым!

Линь Мин сразу же выпустил свою истинную сущность, чтобы она обернулась вокруг жидкости растительной сущности. Если эта жидкость была бы сожжена пламенем, тогда она превратилась бы в пепел.

После стабилизации температуры жидкости до абсолютно точного диапазона и без малейшего колебания обжига, Линь Мин продолжал поддерживать то, что он получил своей силой души.

Два часа… четыре часа…

Локоны Линь Мина был мокрым от пота, но его разум был все еще устойчив как гора.

Еще четыре часа прошло. Это были в общей сложности восемь часов полной умственной концентрации. Лопнувшие кровеносные сосуды начали появляться в глазах Линь Мина ярко-красными пятнами.

На его глазах жидкость из миллионного древесного духовного нефрита испарялась от пламени, и медленно начала затвердевать в полупрозрачную зеленую сферу. Это была основная форма Духовной Пилюли Мириад.

И в центре этой зеленой сферы были бесконечные разноцветные нити, похожие на бесконечных змей. Некоторые блуждали там без цели, некоторые были длинными, как шелк, а некоторые были короткими, как волосы быка. Некоторые были плотными, а некоторые были хилыми, но в целом их было просто тысячи!

Эти нити были очищенной лекарственной сущностью таблетки.

Таблетка образовалась!

В этот момент из Плавильной Печи Вселенной вырвались взрывы звуков. Они были похожи на ночной ветер, дующий над лесистыми горами, или на волны, врезающиеся в берег бесконечным ударом.

Этот звук начал слабеть, но он начал становиться все более громким, пока он не стал звучать, как бушующие волны и сокрушительные оползни!

Над печью печи поднялись пять цветных лучей, как рассвет, как радуга, ослепительная и блестящая.

В это время все внимание Линь Мина было сосредоточено на печи для пилюль, глаза его не мигали. Вены вздулись на его лбу.

В это время раздался громкий звук, похожий на рык дракона. Крышка взмыла вверх, и внезапно из печи вылетел темно-зеленый шар света размером с кулак.

И внутри этого шара света был шарик размером с яйцо голубя, который был ярким зеленым!

Духовная Пилюля Мириад сконцентрировала так много растительных сущностей, что она, сама собой сформировала свой собственный элементарный интеллект. Как только он вышел из печи, он неизбежно попытался улететь.

Линь Мин уже был готов к этому. Он активировал Золотую Птицу Рух, Разрушающую Пустоту, сделал один шаг вперед и схватил этот зеленый шарик в руки.

После того как пилюля вышла из печи, она должна была быть горячей. Но когда Линь Мин схватил его в свои руки, он почувствовал необыкновенное прохладное чувство, распространяющееся по его конечностям и костям, и даже его ум, казалось, стал намного яснее.

«Успех!»

Линь Мин издал долгий вздох облегчения. Он не потратил впустую этот последний год усилий!

После того, как Линь Мин схватил Духовную Пилюлю Мириад, он ощутил огромную энергию, содержащуюся внутри. Ранг Духовная Пилюля Мириад ни в чем не уступал Пилюли Пятиступенчатой Пустоты.

Но по сравнению с Пилюлей Пятиступенчатой Пустоты, которая открывала Врата Желания, Врата Боли было гораздо труднее открыть. Функция Врат Боли включала поражающую силу и способности к полету. Это были чрезвычайно мощные ворота и самые важные из первых четырех Восьми Врат Скрытых Небесных Основ, только уступающий Вратам Жизни и Вратам Смерти из последних четырех врат.

Только эта Духовная Пилюля Мириад может гарантировать 70% шанс открытия Врат Боли.

Хотя его шансы были невелики, Линь Мин не мог позволить себе даже 30-процентного шанса на провал. Это была таблетка, которая была очищена с использованием 16-17 миллионов духовных камней истинной сущности. С помощью эта количества ресурсов можно было вырастить Верховного Старейшину Божественного Моря. Это было такое богатство, которое даже Божественному Королевству было бы невыносимо больно отдать. Если он провалил бы свой прорыв, то у него не было бы ресурсов для создания второй Духовной Пилюли Мириад.

Он должен был гарантировать абсолютный успех!

«Вероятность 70%… Я бы предпочел не рисковать. Но теперь все мои небесные сокровища, в том числе Божественная Кость Бога Демонов и Громовой Кристалл Двойной Жизни, были израсходованы. Если я хочу собрать еще несколько материалов, которые помогут мне открыть Врата Боли, то об этом легче сказать, чем сделать…»

Линь Мин не хотел просить Клан Отринутых пять или шесть миллионов духовных камней истинной сущности, необходимых для изготовления таблеток. Сам Клан Отринутых был ограничен этой пространственной областью и не мог уйти. Таким образом, они могли собирать ресурсы только здесь, и их ресурсы также были очень ограниченными. В этом клане с бесчисленными гениями, что ожидали их использовать, ресурсов было слишком мало.

Ранее Линь Мин получил осколок духовного камня истинной сущности высшего сорта от Шибая, и он еще не ответил на эту услугу. Он всегда помнил о ней. Так что сейчас он не мог запросить столько ресурсов, не говоря уже о том, что Клан Отринутых, скорее всего, не мог себе этого позволить.


Еще от автора Цаньцзянь Ли Дэ Ню
Восходящая звезда Королевства Небесной Удачи

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Божественная Пустошь

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Клан Древнего Феникса

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Возвращение в Бездну

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Приключения в Южных Просторах

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Седьмой Главный Боевой Дом

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Рекомендуем почитать
Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Шепот звезд

Два века пьянящей экспансии расплескало человечество на просторах Вселенной причудливыми мирами. Богатые метрополии, бесчисленные колонии и дикий космос, наводненный теми, кто отказывался признавать власть корпораций. Все они считали себя человечеством, вступившим в свободную эпоху. Свободную от дремучих религий, косных законов и заплесневелых догм морали.История о молодом воине, рожденном в стенах неприступной цитадели Ордена – планете Марс. Красная планета стала родиной и последним оплотом странствующих судей, без жалости выжигающих «опухоли» на древе людского рода.


Граница

Новый роман «Граница» — это сага о Земле, опустошенной разрушительной войной между двумя мародерствующими инопланетными цивилизациями. Опасность человеческому бастиону в Пантер-Ридж угрожает не только от живых кораблей чудовищных Горгонов или от движущихся неуловимо для людского глаза ударных бронетанковых войск Сайферов — сам мир обернулся против горстки выживших, ведь один за другим они поддаются отчаянию, кончают жизнь самоубийством и — что еще хуже — под действием инопланетных загрязнений превращаются в отвратительных Серых людей — мутировавших каннибалов, которыми движет лишь ненасытный голод.В этом ужасающем мире вынужден очутиться обыкновенный подросток, называющий себя Итаном, страдающий потерей памяти.


XCOM 2: Возрождение

Действие романа начинается где-то между событиями EU и XCOM2. Около двадцати лет назад Земля потерпела поражение, и пришельцы захватили наш мир и установили колониальный режим ADVENT. Мегаполисы чужих (Новые Города)  уже созданы и привлекают в себя всё больше людей, все прочие ютятся по окраинам. Жизнь молодого повстанца Амана Тара и его отряда решительным образом меняется, когда они натыкаются на сигнал SOS от загадочного человека, который говорит, что знает секрет, способный изменить всё. Сможет ли Аман узнать этот секрет, отбиваясь от Сектоидов, Криссалидов и превосходящих сил ADVENT?


Зелёные и серые

Крепкая хайнлайновская традиция, достойным продолжателем которой давно уже заявил себя Тимоти Зан, особенно ярко проявилась в этом романе.Внедрившиеся в земное общество противоборствующие инопланетные расы и простое американское семейство, невольно втянутое в их вселенский конфликт, – казалось бы, в научной фантастике банальнее ситуации не бывает. Но мастер на то и мастер, чтобы вдруг, неожиданно для читателя, перевернуть с ног на голову сюжет, и вот уже, как в окуляре калейдоскопа, картина совершенно меняется, простое превращается в сложное, и то, что представлялось банальностью, обретает оригинальные черты.


Смутные времена

Скайнет уничтожен, но одержана ли победа? На всех континентах остались его боевые машины, действующие теперь автономно и продолжающие убивать людей. В Южной Америке вспыхнул мятеж полевых командиров, уничтожающих поместье Техады. В эти времена смуты команда генерала Коннора принимает решение применить против мятежных боевиков ранее запретное для людей оружие — Терминаторов Скайнета. Но не приведет ли это к восстановлению господства машин уже силами самого Человеческого Сопротивления? И зачем Скайнет решил вселиться в тело своего высшего Терминатора Т-XA? Заключительная часть захватывающей трилогии о войне между машинами и человеком бросает Джона Коннора и его мать Сару в самый центр жестокой битвы, бушующей сквозь времена и измерения, когда под вопросом судьба сразу трех миров.


Ужас Южного моря

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Сансара жизни и смерти

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Тайны Поля Битвы Грез Акашич

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Убежище в Зеленом Тутовом Городе

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.