Сияющий адамант - [5]

Шрифт
Интервал

Как только верховный правитель кочующего племени услышал последние слова перевода, его гневу не было предела. Вальтера вновь оттащили к деревянному столбу, еще крепче привязав к его основанию. Воины в железных кольчугах собрались на совет возле большой шатра. Обнажив мечи, они подняли их к небу и стали громко петь песню-молитву больше похожую на вой стаи голодных волков. Когда это закончилась, они разошлись по своим шатрам отдыхать. Ближе к вечеру когда жара в пустыне вновь сменилась холодом, Вальтер ощутил озноб по всему телу. Не смотря на сильное утомление и тупую боль в спине он продолжал думать как выбраться из этой ситуации. Его мысленные токи искали точки соприкосновения со своими товарищами. Ему так хотелось, чтобы Зориаф и Джесси услышали его мысль. И вот глубоко в сознании Вальтер уловил мысли, похожие на биотоки Зориафа.

- Вальтер попробуй выйти за пределы аула своим сознанием и найти разумную жизнь. Ты уже достаточно хорошо умеешь управлять и передавать мысли на дальние расстояния. Я знаю, что ты сможешь это сделать. В нашем распоряжении ночь, чтобы спасти не только нашу жизнь, но дело экспедиции - путь к чертогам древнего храма.

Внутренним зрением поднявшись высоко над пустыней, Вальтер просматривал ее просторы и пытался обнаружить человеческий разум. В двух, трех милях от аула тихой поступью шел человек в белом хитоне. В его руке был посох, а за спиной мешок с пожитками. Вальтер попробовал проникнуть в его сознание, посылая мысли о помощи. Через какое-то время пришел утвердительный ответ, о том что он уже идет по направлению к миражам и готов спасти тех кто попал в беду. Только глубокой ночью за невысокой стеной из ракушника послышался тихий стук. Бесшумно перебравшись через стену, человек в белом хитоне незаметно подошел к столбу, к которому был привязан Вальтер. Убедившись, что в ауле все тихо, он отвязал пленника и осторожно повел его обратно к стене, но Вальтер его мысленно остановил и предупредил пустынника, что двое его товарищей также находятся в плену. Без них он не уйдет. Вальтер медленно пробирался к сараю освободить Джесси. Змеи не спали, они по прежнему гремели своими погремушками, создавая в ночной тишине необычное звучание. Вальтер одним движением руки, воспользовавшись посохом пустынника, сбросил ползущих созданий в мешок и плотно завязал веревкой. Джесси потерял очень много сил и Вальтеру пришлось, освободив его от железных оков, тащить на своих руках к стене, где их ожидал пустынник. После того как Джесси был уже на свободе, Вальтер незамедлительно возвратился назад в древний аул, чтобы вытащить из колодца Зориафа. Колодец находился как раз возле шатра верховного правителя. Его охраняли два воина. Их внимание было поглощено игрой в кости возле костра, который уже затухал. Вальтер медленно ползком подкрался на близкое расстояние к колодцу и попытался открыть решетку. Плотные засовы ее были накрепко прикованы и без шума невозможно было их открыть. Не долго думая, Вальтер все таки решился ударить по засовам решетки. Воин-кочевник заметил что-то неладное. Он бросился к колодцу и заметил мелькнувшую тень. Вальтер принял оборонительную позу и ударил посохом по голове воина в тот момент, когда тот вытащил меч и замахнулся. Кочевник упал замертво на холодны песок. Второй воин бросился к гонгу, чтобы сделать предупредительный сигнал тревоги, но Вальтер кинул в него со всей силой камень. Пролетев мимо, он попал в железный щит. Удар камня был таким громким, что поднял шум в древнем ауле. Со всех шатров обнажив мечи выбежали воины в панике, пытаясь понять, что же произошло. Верховный правитель велел зажечь факелы, и найти тех, кто нарушил их покой. Вальтер не зная что делать, покинул пределы аула, мысленно получая сигналы Зориафа, о немедленном уходе. Когда кочевники обнаружил исчезновение двух пленников, верховный правитель был в ярости. В одно мгновенье они оседлали коней и бросились в погоню за теми, кто бесследно бежал под покровом ночи. Приближался рассвет и пустынник торопился вывести двух исследователей из зоны отчуждения. Преследование было недолгим. Их скрыла пелена барханов. Пески постоянно двигались в разных направлениях. Утомленные длительной ходьбой, Вальтер и Джесси шли за человеком в белом хитоне. Он невольно нарушил безмолвие, успокаивая на родном языке их переживания.

- Вы попали в активную зону миражей-призраков. В пустыне это естественное явление, а тем более в нашей. Если не знаешь границ переходов, то считай человек пропал. Это объясняется просто. Из века в век собирался в этих местах человеческий страх. Попадая в такие условия, человек все больше выпускал в эфирное пространство животные энергии, которые со временем материализовались в ужасы войны, разрушения или в источники человеческого безумия. Там, где вы были сплошь все напитано страхами прошлых эпох. Этот древний аул лишь иллюзия миражей, способных преобразовываться в материю и хорошо, что вы обладаете телепатическими способностями и умеете совладать со своими страхами. Даже в наше современное время можно оказаться пленником воинов древности. Меня зовут Савелий. Я направляюсь в оазис Самаркандских садов преподавать естествознание будущим ученым. Вы наверное тоже туда шли, но видно впервые, раз попали в такую нелепую переделку, - голосом старика произнес мужчина тридцати лет.


Еще от автора Вячеслав Таравский
Туман одиноких

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.