Сияние. Остров теней - [56]
— Там! Смотрите!
На берегу, отнесенный от воды на большое расстояние, покоился непонятный предмет, довольно крупный, белого цвета. Поначалу Марина приняла этот предмет за выбросившуюся на берег касатку, но по мере приближения стало ясно: объект не живой и живым никогда не был.
— Это лодка, — прищурившись, угадал Стас. — Шлюпка с корабля. Я видел такие шлюпки, они висели по бортам где-то на уровне восьмой или десятой палуб. Спасательные, наверное.
Шлюпка лежала кверху дном. На расстоянии она выглядела вполне целой, не пробитой. И при ближайшем рассмотрении так оно и оказалось. Троица, едва дойдя до шлюпки, принялась рассматривать ее со всех сторон, обходить и чесать затылки.
— Ну что же, ребята, мы нашли лодку. Куда на ней плыть?
— Не горячись, джедай, сначала надо проверить, цела ли она, — рассуждал Игорь. — Внешне лодка цела, так. Значит, надо ее перевернуть. Ну-ка, подсоби!
Вдвоем они схватились за борт лодки и попытались ее перевернуть. Парни закряхтели, на их руках вздулись вены, шеи стали красными. Мгновенно покрывшись крупным потом, Игорь вытерся рукавом.
— Тяжеленная, зараза! Это ж на сколько пассажиров она рассчитана? На сотню?
— Может, подложить рычаг? — предположила Марина.
— Да не особо он нам нужен, — отмахнулся Игорь. — Ну, перевернем мы лодку, а дальше что? Куда мы на ней поплывем?
Стас указал на «Серенити».
— Туда!
— Зачем? — хмыкнул Игорь. — Думаешь, лайнер стоит там и не уплывает восвояси, потому что ждет, пока мы заберемся на борт?
— Но ведь на судне может быть радиостанция! Вернее, она там есть, не может не быть! Если добраться до нее, можно подать сигнал бедствия. Прошло меньше недели, передатчик должен работать!
Игорь кивал, соглашаясь со словами Стаса, но все же ответил:
— Я тоже считаю, что на корабле есть передатчик, и он, скорее всего, функционирует. Еще я считаю, что радист не мог не послать сигнал СОС, когда произошло крушение. Но даже если предположить, что радист забыл-таки послать СОС с координатами и всем прочим, если предположить, что теперь мы должны связаться со спасателями самостоятельно, добраться до корабля вряд ли получится.
— Почему?
— Я бы погреб туда вплавь, джедай. Уверен, что доплыл бы, будь вода между островом и кораблем спокойной, стоячей. Но там течение, дорогие мои. Морское течение, которое отнесет любого пловца севернее, в открытый океан. Оно отнесет и любую лодку, если на ней не стоит мотор или хороший парус при попутном ветре. Даже весла тут не помогут.
— Откуда тебе известно про течение?
Игорь указал на скальное возвышение, расположенное в полукилометре от шлюпки.
— Я смотрел на воду оттуда, с того утеса. Сначала по пологому берегу вода имеет светлый зеленоватый оттенок. Затем резко сменяется широкой полосой темно-синей воды шириной с полкилометра, после чего снова светлеет. Темная вода в нашем случае обозначает не столько повышение глубины, сколько понижение температуры воды. А где есть разница температур, там есть течение. До темной воды метров триста, ширина течения приблизительно равна пятистам метрам. Получается, что поплыви мы вплавь или на лодке, то непременно рискуем быть смытыми в океан мимо острова. БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ попасть обратно на остров.
— И что же тогда делать? — Стас был обескуражен.
— Строить парус. У нас есть немного парашютной ткани, а если она не подойдет, то снимем парашют Карчера, используем его купол как парус.
— А как же мачта?
Игорь широким жестом обвел лес.
— Руби любое подходящее дерево.
— Чем? Ножом?
— Ну, если понадобится, срубишь и ножом, — заверил с улыбкой Игорь. — В общем, я описал план возможных мероприятий. Отправляться без паруса опасно, тем более на такой громоздкой шлюпке. Ее тут же снесет в океан. Так что надо делать парус.
Никто не знал, каким образом можно установить на перевернутой шлюпке парус. Ведь этому препятствовала масса объективных причин. Во-первых, шлюпка была очень тяжела, перевернуть ее даже двум крепким парням не удалось. Можно использовать какой-то рычаг или попытаться подкопать песок с одного борта шлюпки, чтоб та перевернулась и сама встала на днище, но ведь и для рычага, и для подкопа нужны инструменты, материалы. Во-вторых, чтобы сделать мачту, надо срубить подходящее дерево. В лесу есть много очень похожих на осины деревьев, из которых выйдут неплохие мачты, но вначале дерево надо срубить и обработать. Без топора этот процесс был практически невозможен. В-третьих, мачту надо как-то приделать к шлюпке, для чего нужны гвозди или хотя бы много крепких канатов. Парашютные стропы для данной задачи не годились. В-четвертых, новоиспеченный парусник надо спустить на воду, что опять-таки очень трудновыполнимо в силу веса шлюпки. Ну а в-пятых, никто не имел представления о том, как управлять парусным судном, да еще столь неповоротливым.
Задача казалась невыполнимой.
— Для начала надо ее перевернуть, — решил Игорь.
Марина оглядела пляж в поисках чего-нибудь крепкого и длинного, хотя и не надеялась найти подходящий материал для рычага. Случайно взгляд девушки остановился на далекой фигуре человека, бредущей по пляжу с юга. Марина прищурилась и охнула: она видела густые облака зеленоватой желчи и краски багрового заката перед пылевой бурей.
Война между Актарсисом и Яугоном, между Светом и Тьмой, Добром и Злом идет ровно столько, сколько существует Вселенная. Это битва за души людей и за тот мир, который мы считаем своим. Естественно, обычный землянин не догадывается, что рядом с ним каждый день происходят стычки между ангелами и демонами, оборотнями и вампирами. И что за многими чисто «человеческими» разборками стоит выяснение отношений Яугона и Актарсиса. Битвы ведутся наверху и внизу и рядом с нами, то есть в Срединном мире. Войны, катастрофы, стихийные бедствия, эпидемии — вот их отражения.
Вы верите в существование вампиров? Не верите? А зря. Потому что они существуют. Более того, они постоянно похищают людей, выпивают их кровь, заправляют криминальным миром и наводят ужас на целые страны. А еще они разъезжают на черных BMW, устраивают междоусобные войны и ведут бесконечную войну с древним Орденом, призванным противостоять силам Зла. Но что, если один из вампиров нарушит устоявшийся порядок и, пользуясь слабостями собратьев, решит вести свою игру?
Он не знает своего имени. Он не знает даты своего рождения. Он не знает, кем был и чем занимался в прошлой жизни. У него осталось только имя — Хрон. А еще — боевой меч и могущественный артефакт, ставшие верными помощниками в походах за ответами, что лежат в таинственном мифологическом мире. Там за каждым камнем, за каждой скалой подстерегают опасности и загадки, чудовища и великие воины древности. Там сосредоточены силы, давно покинувшие Землю, но грозящие прорваться обратно. Он отправится в свой последний поход, чтобы открыть тайну своего происхождения.
Не стоит давать клятвы понапрасну. Особенно страшные клятвы. Иначе жизнь перевернется с ног на голову, и сам ты превратишься уже не в человека, а в демоническое существо, жаждущее убийств…
Место действия: галактика Млечный Путь. Время действия: XХVII век от Рождества Христова. Что ждет людей в далеком будущем? Какие испытания предстоит пройти Человечеству, чтобы заслужить право называться одной из сильнейших рас Космоса? И смогут ли огромные боевые корабли и совершенные технологии защитить Человечество от опасностей, таящихся в материи мироздания? Да и заслужили ли люди право быть на равных с другими цивилизациями Галактики?.. Роман объединил предыдущие три части в единый сюжет.
Один из параллельных миров, сказочный Арманнис рушится. Обычный молодой человек по имени Андрей призван спасти мир меча и магии. Для этого он должен одолеть множество врагов и отыскать артефакты, способные остановить разрушение — могущественные Радужные Мечи. Роман понравится любителям фэнтези.
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.