Сияние. Остров теней - [54]

Шрифт
Интервал

Предохранитель! Как снять с предохранителя?!

Джон бросился вперед с ничего не выражающим, обвисшим лицом. Только глаза его были очень выразительны, и отражалась в них нечеловеческая жажда, нечеловеческий голод, нечеловеческое равнодушие.

Но Джон так и не успел коснуться Стаса. С запрокинувшейся головой капитан отлетел прочь, снова в кусты, где затих. Рядом стоял Игорь. В его руке дымился пистолет капитана, черный SIG. Вероятно, он успел разоружить Джона в какой-то момент.

Однако Джон минуту спустя, когда молодые люди еще не отошли от шока, снова зашевелился. Марина тряслась крупной дрожью, кажется даже, лопотала что-то, пока Стас не взял из ее рук автомат и не расстрелял Джона в упор.

Он не умер, была уверена Марина. Он все еще не умер до конца. Она ощущала желтоватый туман голода, распространяющийся от тела Джона. И ярко-красные волны лютой ненависти, смешанные с фиолетовыми пульсациями ярости. Летчик внешне был абсолютно мертв, но мертвым он не являлся.

— Кажется, ты его пристрелил, — разглядывая тело, констатировал Игорь.

— Нет, он еще не мертв, — прошептала Марина. — Он…

— Брось, детка, он мертв. Стас пустил в него очередью.

— Он жив! — воскликнула Марина.

Она крикнула это с таким сильным чувством, что парни не стали спорить. Более того, парни поверили, что Джон Карчер все еще жив и представляет угрозу. Мокрые и продрогшие, испуганные и бледные, парни стояли над телом, не знали, что предпринять и просто ждали, пока «труп» выкажет признаки жизни.

Он жив, знала Марина. Цветные волны распространялись над Карчером, Марина видела их так же ясно, как мокрую траву или вспышки молний над головами. Несколько дырок от автоматных пуль косой линией пересекли грудь и живот, на летной куртке проступило немного крови. Капитан не дышал и не шевелился, его глаза были закрыты, веки не трепетали. Но он все еще был жив.

Марина перевела взгляд на парней. Она могли видеть те эмоции, которые шли от спутников. Она давно умела это, давно обладала способностью видеть чужой эмоциональный фон и никогда не обращала на свое умение особого внимания. Ведь некоторые слышат тихие звуки на расстоянии в километры, некоторые разговаривают с душами умерших, некоторые точно предугадывают события. А Марина могла различать состояние человека, видела струящиеся от него потоки энергии или чего-то неэнергетического, научилась различать отдельные цвета, узнала, какому чувству принадлежит конкретный цвет. Так, подозрение вместе с испугом вокруг Стаса имели цвет серебристо-голубой, часто пульсирующий. Смесь злобы и сильного напряжения вокруг Игоря сверкала янтарным. А над телом Джона Карчера висело облако желчного голода и фиолетово-красной агрессии. Значит, он все еще был жив.

— Он жив, — плаксиво повторила Марина, — поверьте мне.

Игорь забрал у Стаса автомат.

— Дай-ка мне.

«Королева…»

Он навис над бездыханным капитаном и почти в упор дал очередь тому прямо в голову. Череп от множества пронзивших его пуль лопнул и развалился на крупные куски, брызнула кровь во все стороны. Игорь отошел от жертвы и вопросительно смотрел на Марину.

Девушка теперь не чувствовала ничего. Джон Карчер умер. Она коротко кивнула, после чего скованно забралась под навес, обхватила руками колени и забилась в ознобе. Парни, не сговариваясь, уселись по обе стороны от девушки, постарались утеплить ее имеющейся одеждой, хотя и сами находились на пределе душевного состояния.

Гроза не думала сдавать позиции. Казалось, дождь полил еще сильнее, а ветер озверел и бросался на деревья как голодная акула бросается на пловца. Если бы влаголюбивая почва впитывала дождевую воду чуть медленнее, путников давно затопило бы.

Первым после долгого молчания подал голос Стас:

— Я видел его глаза. Они… с ними произошло что-то странное.

Игорь, который не видел трансформации внешнего вида глаз, зато видел яростные попытки капитана наброситься на людей, кивнул:

— Он что-то подхватил. Что-то вроде бешенства. Или сошел с ума просто так, от одиночества.

Марина думала иначе. Она почти знала, что случилось с капитаном, хотя даже себе не могла сказать, откуда знает это.

— Игорь прав, — в конце концов, шепнула она. — Джон что-то подхватил. Здесь, на острове.

— Бешенство?

— Нет. Что-то серьезнее.

Игорь хмыкнул, ведь серьезней бешенства может быть только бешенство в более поздней стадии развития. Страшная болезнь, вызывающая разрушение центральной нервной системы и ряда внутренних органов, приводит к смерти за считанные дни. Переносчиками могут оказаться грызуны, летучие мыши и хищники вроде волков или койотов. Ни волков, ни койотов на острове, очевидно, не водилось, зато были летучие мыши и очень много грызунов. Они могли стать причиной того, что случилось с капитаном.

Но они не были причиной. Марина верила в это.

— Чума?

— Откуда здесь чума? — обеспокоился Стас. — Думай, что говоришь.

— Ты сам всё видел, джедай, — махнул Игорь в сторону мертвого капитана. — Или ты веришь, что человек, в которого несколько раз смертельно пальнули из оружия, может не утратить прыти?

— Может, мы совершили ошибку? — вдруг спросил Стас. — Вдруг мы убили его просто так? Вдруг у него было лишь временное умопомешательство?


Еще от автора Кирилл Николаевич Алейников
История оборотня

Война между Актарсисом и Яугоном, между Светом и Тьмой, Добром и Злом идет ровно столько, сколько существует Вселенная. Это битва за души людей и за тот мир, который мы считаем своим. Естественно, обычный землянин не догадывается, что рядом с ним каждый день происходят стычки между ангелами и демонами, оборотнями и вампирами. И что за многими чисто «человеческими» разборками стоит выяснение отношений Яугона и Актарсиса. Битвы ведутся наверху и внизу и рядом с нами, то есть в Срединном мире. Войны, катастрофы, стихийные бедствия, эпидемии — вот их отражения.


Познавший кровь

Вы верите в существование вампиров? Не верите? А зря. Потому что они существуют. Более того, они постоянно похищают людей, выпивают их кровь, заправляют криминальным миром и наводят ужас на целые страны. А еще они разъезжают на черных BMW, устраивают междоусобные войны и ведут бесконечную войну с древним Орденом, призванным противостоять силам Зла. Но что, если один из вампиров нарушит устоявшийся порядок и, пользуясь слабостями собратьев, решит вести свою игру?


Хрон

Он не знает своего имени. Он не знает даты своего рождения. Он не знает, кем был и чем занимался в прошлой жизни. У него осталось только имя — Хрон. А еще — боевой меч и могущественный артефакт, ставшие верными помощниками в походах за ответами, что лежат в таинственном мифологическом мире. Там за каждым камнем, за каждой скалой подстерегают опасности и загадки, чудовища и великие воины древности. Там сосредоточены силы, давно покинувшие Землю, но грозящие прорваться обратно. Он отправится в свой последний поход, чтобы открыть тайну своего происхождения.


Клятва

Не стоит давать клятвы понапрасну. Особенно страшные клятвы. Иначе жизнь перевернется с ног на голову, и сам ты превратишься уже не в человека, а в демоническое существо, жаждущее убийств…


Тени прошлого

Место действия: галактика Млечный Путь. Время действия: XХVII век от Рождества Христова. Что ждет людей в далеком будущем? Какие испытания предстоит пройти Человечеству, чтобы заслужить право называться одной из сильнейших рас Космоса? И смогут ли огромные боевые корабли и совершенные технологии защитить Человечество от опасностей, таящихся в материи мироздания? Да и заслужили ли люди право быть на равных с другими цивилизациями Галактики?.. Роман объединил предыдущие три части в единый сюжет.


Когда боги уходят

Один из параллельных миров, сказочный Арманнис рушится. Обычный молодой человек по имени Андрей призван спасти мир меча и магии. Для этого он должен одолеть множество врагов и отыскать артефакты, способные остановить разрушение — могущественные Радужные Мечи. Роман понравится любителям фэнтези.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.