Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум - [17]

Шрифт
Интервал

8. Входной язык содержит операторы цикла типа for (…; …; …) do, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы цикла содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, римские числа, знак присваивания (:=).

9. Входной язык содержит арифметические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Арифметические выражения состоят из идентификаторов, шестнадцатеричных чисел, знака присваивания (:=), знаков операций +, —, *, / и круглых скобок.

10. Входной язык содержит логические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Логические выражения состоят из идентификаторов, шестнадцатеричных чисел, знака присваивания (:=), знаков операций or, xor, and, not и круглых скобок.

11. Входной язык содержит операторы условия типа if … then … else и if … then, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы условия содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, шестнадцатеричные числа, знак присваивания (:=).

12. Входной язык содержит операторы цикла типа for (…; …; …) do, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы цикла содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, шестнадцатеричные числа, знак присваивания (:=).

13. Входной язык содержит арифметические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Арифметические выражения состоят из идентификаторов, символьных констант (один символ в одинарных кавычках), знака присваивания (:=), знаков операций +, -, *, / и круглых скобок.

14. Входной язык содержит логические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Логические выражения состоят из идентификаторов, символьных констант Т и 'F', знака присваивания (:=), знаков операций or, xor, and, not и круглых скобок.

15. Входной язык содержит операторы условия типа if… then… else и if… then, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы условия содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, строковые константы (последовательность символов в двойных кавычках), знак присваивания (:=).

16. Входной язык содержит операторы цикла типа for (…;…;…) do, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы цикла содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, строковые константы (последовательность символов в двойных кавычках), знак присваивания (:=).

Примечание.

• Римскими числами считать последовательности заглавных латинских букв X, V и I;

• шестнадцатеричными числами считать последовательность цифр и символов «а», «Ь», «с», «d, „е“ и „f“, начинающуюся с цифры (например: 89, 45ас9, 0abc4);

• задание по лабораторной работе № 2 взаимосвязано с заданием по лабораторной работе № 3, для уточнения состава входного языка можно посмотреть грамматику, заданную в работе № 3 по соответствующему варианту.

Пример выполнения работы

Задание для примера

В качестве задания для примера возьмем входной язык, который содержит набор условных операторов условия типа if… then… else и if… then, разделенных символом; (точка с запятой). Эти операторы в качестве условия содержат логические выражения, построенные с помощью операций or, xor и and, операндами которых являются идентификаторы и целые десятичные константы без знака. В исполнительной части эти операторы содержат или оператор присваивания переменной логического выражения (:=), или другой условный оператор.

Комментарий будет организован в виде последовательности символов, начинающейся с открывающей фигурной скобки ({) и заканчивающейся закрывающей фигурной скобкой (}). Комментарий может содержать любые алфавитно-цифровые символы, в том числе и символы национальных алфавитов.

Грамматика входного языка

Описанный выше входной язык может быть построен с помощью КС-грамматики G({if,then,else,a,=,or,xor,and,(,),},{S,F,E,D,C},P,S) с правилами Р:

S → F;

F → if E then T else F | if E then F | a:= E

T → if E then T else T | a:= E

E → E or D | E xor D | D

D → D and С | С

С → a | (E)

Описание грамматики построено в форме Бэкуса—Наура. Жирным шрифтом в грамматике и в правилах выделены терминальные символы.

Выбранный в качестве примера язык и задающая его грамматика не совпадают ни с одним из предложенных выше вариантов. С другой стороны, на этом примере можно проиллюстрировать многие особенности построения лексического, а впоследствии – и синтаксического распознавателя, присущие различным вариантам. Он содержит как условные операторы, связанные с передачей управления в то или иное место исходной программы, так и линейные операции в форме вычисления логических выражений. Поэтому данный пример выбран в качестве иллюстрации для лабораторной работы № 2, а позже будет использоваться также в лабораторных работах № 3 и 4.

Описание конечного автомата для распознавания лексем входного языка

Задача лексического анализатора для описанного выше языка заключается в том, чтобы распознавать и выделять в исходном тексте программы все лексемы этого языка. Лексемами данного языка являются:

• шесть ключевых слов языка (if, then, else, or, xor и and);

• разделители: открывающая и закрывающая круглые скобки, точка с запятой;

• знак операции присваивания;

• идентификаторы;

• целые десятичные константы без знака.

Кроме перечисленных лексем распознаватель должен уметь определять и исключать из входного текста комментарии, принцип построения которых описан выше. Для выделения комментариев ключевыми символами должны быть открывающая и закрывающая фигурные скобки.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.