Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум - [16]

Шрифт
Интервал

Таким образом, алгоритм работы простейшего сканера можно описать так:

• просматривается входной поток символов программы на исходном языке до обнаружения очередного символа, ограничивающего лексему;

• для выбранной части входного потока выполняется функция распознавания лексемы;

• при успешном распознавании информация о выделенной лексеме заносится в таблицу лексем, и алгоритм возвращается к первому этапу;

• при неуспешном распознавании выдается сообщение об ошибке, а дальнейшие действия зависят от реализации сканера: либо его выполнение прекращается, либо делается попытка распознать следующую лексему (идет возврат к первому этапу алгоритма).

Работа программы-сканера продолжается до тех пор, пока не будут просмотрены все символы программы на исходном языке из входного потока.

Требования к выполнению работы

Порядок выполнения работы

Для выполнения лабораторной работы требуется написать программу, которая выполняет лексический анализ входного текста в соответствии с заданием и порождает таблицу лексем с указанием их типов и значений. Текст на входном языке задается в виде символьного (текстового) файла. Программа должна выдавать сообщения о наличии во входном тексте ошибок, которые могут быть обнаружены на этапе лексического анализа.

Длину идентификаторов и строковых констант можно считать ограниченной 32 символами. Программа должна допускать наличие комментариев неограниченной длины во входном файле. Форму организации комментариев предлагается выбрать самостоятельно.

Лабораторная работа должна выполняться в следующем порядке:

1. Получить вариант задания у преподавателя.

2. Построить описание КА, лежащего в основе лексического анализатора (в виде набора множеств и функции переходов или в виде графа переходов).

3. Подготовить и защитить отчет.

4. Написать и отладить программу на ЭВМ.

5. Сдать работающую программу преподавателю.

Требования к оформлению отчета

Отчет должен содержать следующие разделы:

• Задание по лабораторной работе.

• Описание КС-грамматики входного языка в форме Бэкуса—Наура.

• Описание алгоритма работы сканера или граф переходов КА для распознавания цепочек (в соответствии с вариантом задания).

• Текст программы (оформляется после выполнения программы на ЭВМ).

• Выводы по проделанной работе.

Основные контрольные вопросы

• Что такое трансляция, компиляция, транслятор, компилятор?

• Из каких процессов состоит компиляция? Расскажите об общей структуре компилятора.

• Какую роль выполняет лексический анализ в процессе компиляции?

• Что такое лексема? Расскажите, какие типы лексем существуют в языках программирования.

• Как могут быть связаны между собой лексический и синтаксический анализ?

• Какие проблемы могут возникать при определении границ лексем в процессе лексического анализа? Как решаются эти проблемы?

• Что такое таблица лексем? Какая информация хранится в таблице лексем?

• В чем разница между таблицей лексем и таблицей идентификаторов?

• Что такое грамматика? Дайте определения грамматики. Как выглядит описание грамматики в форме Бэкуса—Наура.

• Какие классы грамматик существуют? Что такое регулярные грамматики?

• Что такое конечный автомат? Дайте определение детерминированного и недетерминированного конечных автоматов.

• Опишите алгоритм преобразования недетерминированного конечного автомата в детерминированный.

• Какие проблемы необходимо решить при построении сканера на основе конечного автомата?

• Объясните общий алгоритм функционирования лексического анализатора.

Варианты заданий

1. Входной язык содержит арифметические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Арифметические выражения состоят из идентификаторов, десятичных чисел с плавающей точкой (в обычной и логарифмической форме), знака присваивания (:=), знаков операций +, —, *, / и круглых скобок.

2. Входной язык содержит логические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Логические выражения состоят из идентификаторов, констант true и false, знака присваивания (:=), знаков операций or, xor, and, not и круглых скобок.

3. Входной язык содержит операторы условия типа if … then … else и if … then, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы условия содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, десятичные числа с плавающей точкой (в обычной и логарифмической форме), знак присваивания (:=).

4. Входной язык содержит операторы цикла типа for (…; …; …) do, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы цикла содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, десятичные числа с плавающей точкой (в обычной и логарифмической форме), знак присваивания (:=).

5. Входной язык содержит арифметические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Арифметические выражения состоят из идентификаторов, римских чисел, знака присваивания (:=), знаков операций +, —, *, / и круглых скобок.

6. Входной язык содержит логические выражения, разделенные символом; (точка с запятой). Логические выражения состоят из идентификаторов, констант 0 и 1, знака присваивания (:=), знаков операций or, xor, and, not и круглых скобок.

7. Входной язык содержит операторы условия типа if … then … else и if … then, разделенные символом; (точка с запятой). Операторы условия содержат идентификаторы, знаки сравнения <, >, =, римские числа, знак присваивания (:=).


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.