Система Возвышения. Хаос в разгаре - [10]
— У нас уже почти восемь рот, — начал Андрей. — Восьмая сегодня уже окончательно укомплектована, но ещё не проверена в бою. Деление такое же, как ты вводил изначально, но с парой поправок на изменившиеся возможности. Народ в первую очередь кидает очки в дух, реакцию и выносливость. Личная защита низкого ранга теперь есть у всех. Командиры взводов и выше теперь в обязательном порядке обязаны обладать защитным барьером среднего ранга, и атакующим навыком аналогичного ранга. Командиры рот — владеть атакующим навыком среднего ранга второго класса. В особом отряде Карины есть парень с барьером второго класса, плюс там у всех есть по атакующему навыку второго класса. Все командиры рот — эволюционисты уровня лидер и командир. Все командиры взводов — лидеры. Сам я, как генерал, обладаю личной защитой второго класса и атакующим навыком первого.
— А что за навык? — с любопытством спросил я.
— Дыханье дракона, — ответил он, воодушевдяясь. — Шестьдесят единиц духа за широкую адского пламени. Действительно мощная вещь. Знаешь, я начал экспериментировать с ним в последнее время, и у меня начинает получаться при помощи Воли управлять потоком огня, а с помощью интеллекта у пламени появилась регулируемая ёмкость энергии. Могу сорок вложить, могу шестьдесят. Когда получил, в описании было указано, что требует пятьдесят единиц и ни слова про то, что бы вложить меньше или больше. А уж об управлении потоком огня и речи не было — просто струя неслась вперёд. Но теперь…
— Я понял, понял, дружище, — со смехом остановил я увлекшегося друга. — Что там с монстрами лучше скажи.
Андрей вновь поскучнел. Судя по постным лицам девушек, он уже успел всех изрядно достать темой своих успехов на ниве экспериментов с навыками.
— Да что о них говорить? Три четверти города по прежнему под их контролем, об окрестностях вообще молчу. Но они и меж собой неплохо грызутся. Совсем как люди, между прочим. Мы регулярно ходим в рейды на из территорию, они тоже. По городу передвигаться группами меньше двух десятков человек опасно. Товары вообще приходится перевозить караванами, как в старину. И тут даже не в монстрах дело, а в расплодившихся бандитах.
— А как они коины отнимают? Это вообще возможно? — полюбопытствовал я.
— Их можно лутать с трупа. Подходишь к мертвецу и мысленно желаешь обыскать. И всё, деньги твои, — пояснила Карина.
— Большая часть этих шаек из братков, но те отрицают, — сказала Алёна. — И это становится большой головной болью. Они предлагают платить им дань за защиту, и многие вынуждены соглашаться. Армейцев они не трогают, но всем остальным достается. Люди жалуются, цены на товары растут. Они так скоро и на наших людей могут начать нападать, а конфликтовать сейчас, когда монстры всё ещё сильны, опасно. Они этим и пользуются. Единственные, кто их не боится — это игроки. Там сплошь те, кому важна лишь прокачка, слабых там в принципе нет.
Обстановка прояснилась окончательно. И так, какие у меня первоочередные задачи? Доказать всем, что мы не пирог, на который они могут зариться. Нужен показательный пример, и подходящий кандидат у нас есть. Бандиты, значит, разбойнички с большой дороги. Ну-ну. Так эти скоты и нас данью обложки.
— Скажите всем, кто сейчас есть на рынке и вообще на нашей территории, — начал я. — Любое нападение в пятикилометровой зоне вокруг Гранда — и мы устроим карательный рейд на братков. И обязательно уточните — я не буду разбираться, они это или нет. Просто пойду и выжгу нахер всех, кто попадет под руку. Конечно, в случае, если будут веские доказательства, что виновник кто-то другой — я пойду жечь именно виноватого. Как вы обычно узнаёте о нападениях?
— Все, кто возвращается сюда повторно, всегда предупреждают меня, когда именно они намерены вернуться. Это для того, что бы знать, кому место оставлять бронированным, — пояснила мне Алёна.
— Что, прям лично к тебе каждый подходит? Или через твоих людей передают? — спросил я.
— Мы уже ищем крыс среди ребят, если ты об этом, — нахмурились она.
— Ищите. Так как узнаете?
— С башен заметно на определенном расстоянии, когда кто-то сражается. Навыки не спрятать. Понятно, что в городе постоянно кто-то с кем-то дерётся, но если драка идёт недалеко от нас, мы высылаем людей все проверить.
— И на сколько вы уверены, что это братки? — всё же уточняю я.
— 8 из 10 случаев точно они. Да они особо и не скрывают, если честное. Часть награбленного тут и продают.
— Ну, тогда им пи**ец, — сказал я, вставая. — Андрюха, собирай все свободные войска. Карина, остаёшься со своим отрядом здесь. Хватаешь всех торгашей из братков, что награбленное сбывают, и начинай колоть на тему где, чего и как. Да и вообще, узнай о них побольше. А мы с тобой, Андрей, через два часа отправимся в поход к их территории. Дождемся, пока у меня дух окончательно восстановиться, и в путь. До этого — никого не трогай, Карина.
Глава 4. Карательный рейд
Через несколько часов я, Андрей и четыре роты бойцов двинулись в направлении базы бандитов. Идти предстояло около часа.
— Слушай, а как у них вообще размещается народ? Не думаю, что у них там много лишнего пространства, — поинтересовался я у Андрея.
Земля, 21 век. В мир пришла система, старый миропорядок рухнул в одночасье. Выжившие люди в большинстве своем прячутся от хлынувших на улицы городов чудовищ — вчерашних братьев наших меньших, что решили отныне пересмотреть своё место в пищевой цепи. В центре этого хаоса, на окраинах Москвы, пытается выжить и стать сильнее наш герой. Выйдет ли у него войти в число сильных нового мира или он так и сгинет, не сумев ничего добиться? Узнаем в будущем.
И вот, наконец, Рус добирается до десятого Этажа. Ранг Князя взят, часть его товарищей последовала за ним, но вместо единого анклава, пусть и со своими небольшими внутренними разногласиями, он застаёт резню, устроенную его сторонника. Как так вышло? Почему Артур предал его? Что задумал Андрей, каковы его цели и стоит ли ему доверять? Всё это Руслану предстоит выяснить, параллельно участвуя в войне со своими былыми товарищами.
Прошло пол года, и стена, закрывающая Москву, готова пасть. Вокруг Руса и анклавов закручивается вихрь интриг, прежние союзы рушатся, и все вдруг понимают, что общины выживших Подмосковья слишком мелки на фоне анклавов Москвы. Впереди таинственная Уния, Нуменор и непонятный Системный турнир…
Отгремело великое сражение высших сил в Астрале. Дабы уберечь Землю от врагов, Хунну переносит его Астрал, изнанку нашей вселенной. Скажется ли это на мире? Что делать Русу и остальным, видевшим битву правителей Вселенной? Пока ответов на эти…
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.