Система Возвышения 3: Москва - [8]

Шрифт
Интервал

Так и выходило, что сбор трав и прочего пришлось отдать в частные руки. Мы покупали по фиксированным ценам дешёвые ингредиенты, алхимики-оценщики скупали редкие и высокоранговые травы, фрукты и прочее по хорошим ценам (платит-то анклав, хрен ли им мелочиться), и люди двигались в Лес на свой страх и риск. Конечно, при желании можно было договориться с бойцами за отдельную плату о сопровождении, я не возражал — каждый шестой день у людей был выходным, так что желающих подработать я не останавливал. Вот только брали мои бойцы за такую услугу немало, и наниматься меньше чем десятком отказывались, ибо зря рисковать, покидая крепость, никто не хотел. Так что нанимали их обычно лишь крупные отряды сборщиков, которые могли себе подобное позволить.

По примеру Алёны, я назначил бойцам жалованье. Пять тысяч коинов в месяц рядовому, десять — командиру отделения (десять человек), пятнадцать — взводному (двадцать человек), тридцать — сотнику, и пятьдесят — комбатам. Основной доход у нас шёл от продажи рунных изделий и выполнения частных заказов на одноразовые артефакты с моими личными навыками Высокого ранга. Армия же примерно сама себя окупала. У нас выходило тридцать процентов добытых с монстра коинов в казну.

Навыки Высокого ранга 5 класса можно было купить в магазине Гранда, как в самом высокоуровневом анклаве. Хуннусы были анклавом 79 уровня, Гранд — 115. На 110 открывалась возможность покупки навыков и предметов Высокого ранга 5 класса, но ценники… Цены отличались от того, что продают на Среднем ранге, на порядки. Два миллиона — за атакующий навык. Пять — за Личную защиту. Десять — за барьер. Полный комплект доспехов Высокого ранга пятого класса стоил двадцать пять миллионов коинов, десятку — оружие. Цены кусались, а добыть что-то выше Среднего ранга можно было лишь из высокоуровенных Генералов либо Полководцев. Что, само собой, было весьма нетривиальной задачей.

Книги же пассивных навыков были бесценной редкостью. Они не продавались, их можно было лишь выбить, но с каждым днём это становилось всё сложнее. За последний месяц я даже и не слышал о том, что бы кому-то их удавалось добыть.

Почему я сам до сих пор в Среднеранговой ерунде, спросите вы? Всё просто — оба моих Полководца уже щеголяли в комплектах Высокого ранга, а я решил подождать. Скоро должны были открыться границы с Москвой, и я очень рассчитывал приобрести там что-нибудь действительно стоящее. А пока мой доспех Системного Стража меня вполне устраивал. И так огромные деньги уходили на закупку барьеров и личных защит Высокого ранга в войска. За последний месяц на это дело была пущена львиная доля накоплений анклава — сто тридцать два миллиона и восемьдесят восемь соответственно. Из пятихсот, скорленных за всё время существования анклава! Плюс по тридцать пять на полную экипировку двоих Полководцев! И это учитывая, что бижутерию на Дух им покупать пришлось за свой счёт!

Если бы не руны, мы бы и половины этой суммы не собрали. Война, конечно, весьма прибыльное занятие, и именно постоянная резня с монстрами принесла огромные деньги и силу, но руны были ещё важнее. Хоть мы и продали часть секретов сперва воякам, а потом и остальным, то, чем они владели, было сущими слезами. Фактически они научились лишь изготавливать расходники для огнестрела и слабые ловушки, не выше Среднего ранга 3 класса. Всё, что сложнее, нужно было ещё уметь делать, а остальных рунологов лично Элетайя обучать не спешила. Да и у нас секретами мастерства владели лишь проверенные кадры, привязанные к анклаву с его основания. Наука была сложная, спрос был высоким, и уже не раз поднимался вопрос о том, что бы начать обучать новые кадры, но я был против. Финансовое благополучие и магическое превосходство мне было важнее возможных сверхприбылей, так что рисковать тем, что однажды какой-нибудь умник решит перебраться к нашим соседям, передав им часть наших секретов, я не хотел.

Сейчас у каждого уцелевшего анклава было то, в чём он превосходил остальных, то, что позволило ему выстоять зимой. У вояк — огнестрел, артиллерия и мины, у Гранда — лучшая экипировка за счёт самого развитого магазина, у Ордена — самая большая концентрация Генералов и второе место по числу Полководцев, у братков — самая многочисленная армия, у Андрея и его бродяг — самое большое число Полководцев и второе, после Ордена, количество Генералов. И у нас — то, что не в последнюю очередь изменило ход событий зимой — руны. Это тот баланс, на котором всё более-менее нормально держалось.

Я покосился на шагающего рядом Ромку. Парень, с полностью седыми волосами в свои пятнадцать, был облачён в доспех из чёрной кожи с металлическими пластинами, прикрывающими жизненно важные точки, не стесняя движений, в остроконечном шлеме из тёмного металла и с однолезвийной глефой, закинутой на плечо. Владеть его ею учил лично Феникс, ибо после пересадки ему части моего Семени Трансцендентности парень оказался способен его слышать. Как оказалось, моё оружие могло принимать и форму с одним лезвием, просто само предпочитало именно нынешнюю форму. Так что тренировались мы с парнем вместе. Оружие и доспехи пацана были, естественно, Высокого ранга, на него я не скупился. Так же ему были куплены личная защита и барьер Высокого рангов. К счастью, именно личную защиту и барьер можно было развивать по классам самостоятельно, вплоть до первого. Жаль, с остальными навыками такой халявы не было.


Еще от автора Максим Мамаев
Система Возвышения. Хаос в разгаре

Лишившийся руки в тяжёлой схватке с Вождём монстров Рус приходит в себя. За время, проведённое им в бессознательном состоянии, успели возникнуть новые анклавы выживших. У Гранда появились сильные конкуренты — военные, сумевшие сплотиться и развить полученные от Системы силы, с одной стороны, и полубандитское объединение, захватившее несколько микрорайонов — с другой. В городе понемногу начинают поднимать голову сектанты, а самому Русу уже не рады в собственном анклаве. Однако сумевшему войти в первую сотню мирового Рейтинга никто не указ…


Система Возвышения. Начало хаоса

Земля, 21 век. В мир пришла система, старый миропорядок рухнул в одночасье. Выжившие люди в большинстве своем прячутся от хлынувших на улицы городов чудовищ — вчерашних братьев наших меньших, что решили отныне пересмотреть своё место в пищевой цепи. В центре этого хаоса, на окраинах Москвы, пытается выжить и стать сильнее наш герой. Выйдет ли у него войти в число сильных нового мира или он так и сгинет, не сумев ничего добиться? Узнаем в будущем.


Система Возвышения 5: Раздор

И вот, наконец, Рус добирается до десятого Этажа. Ранг Князя взят, часть его товарищей последовала за ним, но вместо единого анклава, пусть и со своими небольшими внутренними разногласиями, он застаёт резню, устроенную его сторонника. Как так вышло? Почему Артур предал его? Что задумал Андрей, каковы его цели и стоит ли ему доверять? Всё это Руслану предстоит выяснить, параллельно участвуя в войне со своими былыми товарищами.


Тропою Мастерства

Отгремело великое сражение высших сил в Астрале. Дабы уберечь Землю от врагов, Хунну переносит его Астрал, изнанку нашей вселенной. Скажется ли это на мире? Что делать Русу и остальным, видевшим битву правителей Вселенной? Пока ответов на эти…


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.