Система Возвышения 3: Москва - [3]
Мирный, к счастью, пережил всё это без потерь, крысы до него недобрались. Сейчас, собрав под своими знамёнами часть выживших из разрушенных анклавов, я возглавлял полуторатысячное войско. Ещё три с половиной тысячи человек были «гражданскими», однако бездельников среди них не было. Консервный завод, мясники, алхимики и зачаровыватели, торговцы и ремесленники с кузнецами… Я создал полностью самодостаточную организацию. К тому же, мы изрядно сэкономили на защитных заклинаниях крепости и аванпастов, не став заказывать их у Системы. Руны и тут выручили. Что с их помощью только не делалось! Вырезая на пулях руны концентрации и огня/молнии/воздуха(на вкус заказчика), можно было довести их до уровня 1единицы урона Среднего ранга. Цифра, на первый взгляд, не впечатляющая, но если десяток человек с автоматами откроют по одиночному бойцу огонь…
Но всё это меркнет в сравнении с тем, что давали зачарованные снаряды. Выстрел из гаубицы подобным снарядом был вполне сопоставим со слабым навыком Высокого ранга. И именно благодаря таким боеприпасам нам удалось окончательно загнать крыс на их территорию.
Конечно, долго наша монополия на руны не продлилась. Те же вояки довольно быстро разобрались, как работают руны и как их наносить самим. Правда, лишь самые примитивные — мы обменяли часть секретов работы с ними на шестнадцать буксирных гаубиц Д-30, четыре десятка зенитных пулеметов, четыре зенитных же орудия, три танка Т-90, полсотни станковых пулемётов, три тысячи калашниковых и огромное количество боеприпасов, которыми мы забили несколько этажей подземных хранилищ. Сделкой остались довольны все — мы получили оружие, зачаровав которое, наш дом стал бы окончательно неприступен, а вояки перестали быть зависимы от наших поставок. И да, разумеется, я выбил инструкторов, которые обучали обращаться со всем этим добром моих людей.
Причина пассивности вояк во время разборок с культистами, когда у них были прекрасные возможности подмять всё под себя, оказались весьма банальны. Пока мы увлечённо рвали друг друга на части, отвоевывали территории у монстров и занимались прочими важными и нужными делами из рубрики нагни и ограбь ближнего своего, они занимались тем, что зачищали и обносили склады и хранилища военных частей в округе, собирая оружие и боеприпасы. Дело было ещё и в том, что сами базы и склады, во первых, были за городом, и каждый поход за ними был полноценной военной экспедицией через занятые чудовищами территории, во вторых — почти все они сейчас были заняты монстрами, что раньше были живностью на их территориях. Так что дело было нелёгкое и совсем не быстрое. И конфликт с братками у них был именно на этой почве — Князь, после поражения во время штурма Гранда, решил дополнить дары Системы наследием недалёкого прошлого, чем вплотную и занялся. А это, в свою очередь, не нашло понимания в душах вояк, считавших, что всё военное имущество погибшей державы должно отойти защитникам этой самой державы. Пусть даже и бывшим.
Главная проблема по части оружия у нас сейчас была с танками. Вояки выдали нам советское старьё, которое было начисто лишено электроники и потому сохранило работоспособность после прихода Системы, когда всю электронику выжгло начисто. Танки же стали бесполезны, по мнению вояк, единственный толк, который они в них видели, это закапывание по самую башню в качестве полевых укреплений. Я с данной позицией был в корне несогласен, но делиться сомнениями в их ненужности не стал. Инна и три десятка наиболее толковых зачаровывателей занимались сейчас именно тем, что пытались реанимировать эти машины.
Сегодня мне предстояло прибыть на совещание, назначенное в Гранде. Там должны были встретиться лидеры всех анклавов и боевых групп для финального обсуждения действий по поводу открытия границ. Не то, что бы мы теперь все стали большими друзьями и вдруг полюбили ближних своих, но приходилось сотрудничать перед лицом неизвестности. К тому же, сегодня должен был озвучить некое предложение и лидер Игроков. Учитывая же, что это была самая скрытная фракция в регионе, о которой никто ничего толком не знал (даже имени их лидера), это сильно интриговало.
Я вышел на балкон своих покоев. Наша крепость, на данный момент, представляла из себя довольно внушительное и противоречивое зрелище. Центральный донжон, представляющий из себя высокое прямоугольное здание в двенадцать этажей, переходил в башню, что возвышалась ещё на сорок метров. Внутренний двор, между ним и кольцом стен, представлял из себя правильный квадрат, с расстоянием от каждой из стен до самого здания в семьсот метров, что позволило разместить все жизненно важные постройки внутри крепости. Ангар для танков, мастерские артефакторов, что день и ночь трудились, зачаровывая боеприпасы, консервный завод, три борделя и семь баров (хотя шлюх можно было снять и там, и там, вся разница лишь в цене), две небольшие тренировочные площадки, специально зачарованные под нужды бойцов, где можно было потренироваться в использовании навыков и командной работе (не используя ничего выше Среднего ранга и под пристальным контролем Генералов).
Лишившийся руки в тяжёлой схватке с Вождём монстров Рус приходит в себя. За время, проведённое им в бессознательном состоянии, успели возникнуть новые анклавы выживших. У Гранда появились сильные конкуренты — военные, сумевшие сплотиться и развить полученные от Системы силы, с одной стороны, и полубандитское объединение, захватившее несколько микрорайонов — с другой. В городе понемногу начинают поднимать голову сектанты, а самому Русу уже не рады в собственном анклаве. Однако сумевшему войти в первую сотню мирового Рейтинга никто не указ…
Земля, 21 век. В мир пришла система, старый миропорядок рухнул в одночасье. Выжившие люди в большинстве своем прячутся от хлынувших на улицы городов чудовищ — вчерашних братьев наших меньших, что решили отныне пересмотреть своё место в пищевой цепи. В центре этого хаоса, на окраинах Москвы, пытается выжить и стать сильнее наш герой. Выйдет ли у него войти в число сильных нового мира или он так и сгинет, не сумев ничего добиться? Узнаем в будущем.
И вот, наконец, Рус добирается до десятого Этажа. Ранг Князя взят, часть его товарищей последовала за ним, но вместо единого анклава, пусть и со своими небольшими внутренними разногласиями, он застаёт резню, устроенную его сторонника. Как так вышло? Почему Артур предал его? Что задумал Андрей, каковы его цели и стоит ли ему доверять? Всё это Руслану предстоит выяснить, параллельно участвуя в войне со своими былыми товарищами.
Отгремело великое сражение высших сил в Астрале. Дабы уберечь Землю от врагов, Хунну переносит его Астрал, изнанку нашей вселенной. Скажется ли это на мире? Что делать Русу и остальным, видевшим битву правителей Вселенной? Пока ответов на эти…
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.