Система Возвышения 3: Москва - [2]

Шрифт
Интервал

Нам очень повезло. Моя рыжая Хеля, под руководством Феникса, за две недели сумела помочь мне настроить правильную циркуляцию энергии в организме. Теперь энергетические каналы имели два основных центра — мозг и солнечное сплетение. И как только я оправился от двухнедельного ада, что мне пришлось выдержать ради этого, я по достоинству оценил эффект прокачки своего организма. Я видел, при желании, потоки энергии не хуже Хельги. Управление пламенем облегчилось в разы. Конечно, это было ещё не так просто, что бы прям как дышать, но тем не менее, я мог смело забыть о перенапряжении от чрезмерного использования навыков. К тому же мои навыки Высокого ранга теперь вытягивали из внешней среды процентов на двадцать пять больше Духа.

Затем я легко взял оставшиеся уровни и, на 150, стал Системным Лордом. Это отняло ещё несколько дней, но мои люди уже приносили ощутимое количество опыта.

На стадии Системного Лорда меня ждал приятный сюрприз. Благодарю прокачанной и настроенной как надо энергетике я получил Ауру. По словам Феникса, на данном этапе её получали все, но средние её значения были 15 % личного усиления и 7 % для подчинённых и союзников. Мои 25 и 10 смотрелись куда интереснее. И плюс 300 очков в каждую характеристику за Бессмертное тело и Бессмертную душу — тоже заслуга этой техники. Ну, а Поле Превосходства — вообще великолепная фишка, что тоже была общей для Системных Лордов, но моя была на 10 % и 5 % мощнее по обоим его показателям.

Белое пламя — мой навык Высшего ранга, был ультимативной способностью. Поток концентрированного огня до пятисот метров длиной и до десяти метров диаметром не оставлял шансов никому и ничему. Был у него и минус — больше, чем трижды в день, мне его использовать не стоило. То улучшение организма (техника Неугасимого Огня, как её называл Феникс), что позволяло сколько угодно пользоваться высокоранговыми способностями, тут, хоть и изрядно помогало, но было неспособно до конца компенсировать нагрузку на организм. Без неё я бы мог использовать навык примерно раз в сутки, с ней — трижды. И теперь мне предстояло поднимать уровень этой техники до моего нынешнего ранга. По словам Феникса, ускоренно этого делать нельзя, ибо я попросту такого не выдержу. А что бы сформировать её самостоятельно и без рывков, у меня уйдёт в самом лучшем случае год.

При переходе на ранг Системного Лорда произошёл пересчёт очков за все уровни. Система пересчитала их так, что за каждый вышло по 10. Плюс Системные Лорды получали по 20 очков характеристик за уровень. Таким образом всё, что было получено до 150 включительно, пересчитали на 1500 очков, удвоив показатели. Плюс по двадцатке за каждый уровень в ранге Системного Лорда.

Всё это позволило мне продемонстрировать полноценно свою мощь, когда крысам надоело терпеть произвол с нашей стороны. Два десятка Вождей и Системный Лорд, плюс неисчислимые полчища тварей попроще хлынули на наши территории, и всем нам пришлось весьма напрячься. Грандиозное побоище длилось почти сутки, и в результате все мелкие анклавы и отдельные кучки выживших просто перестали существовать. Я лично прикончил двух Вождей у тварей и ранил Системного Лорда. После этого бои с переменным успехом шли ещё четыре недели, и это было страшное время. Чёрная зима, как назвали это время в народе, отняла немало жизней. Прущие со всех сторон монстры, чёрный снег раз в неделю, сравнимый по эффекту с кислотным дождём, усиленным троекратно, от которого необходимо было прятаться либо за укрепленными магией стенами анклавов, либо, периодически обновляя личную защиту, в подвалах, максимально изолированных от стихии. Честно говоря, тогда немало людей опускало руки, ибо было полное ощущение, что мир умирает.

Однако для меня это время, как ни странно, вышло в плюс. Чёрный снег был не властен надо мной и моим пламенем, и в такие дни я в одиночку охотился на забившихся по щелям тварей и выискивал выживших, стремясь привести в свой анклав. Не то, что бы я был один такой, но мне это не стоило никаких усилий, тогда как другие не могли так шляться больше нескольких часов, из-за огромного расхода сил. Кто-то даже меня героем считать начал, но все, кто хорошо меня знал, лишь усмехались, если подобное обсуждали в их присутствии. Кем-кем, а альтруистом после выходки Ордена и Золотых Мечей я быть перестал окончательно. Есть я, мои люди, мои союзники и все прочие, на которых насрать. Только так можно выжить, и только в перечисленном порядке стоит расставлять приоритеты.

В общем, фаза активного противостояния с крысами стала для меня настоящим раздольем. В это время я сумел наладить контакт с вояками, поднять 227 уровень, отстроить и укрепить свою базу и развить из того сброда, что у меня был, полноценную армию. К настоящему моменту у меня было аж тринадцать Генералов и три Полководца.

И после этого все сочли, что со мной выгоднее дружить. Сейчас в городе были вояки, братки, Орден, Гранд и Хуннусы. От Северного Альянса новости перестали поступать ещё в середине марта, и желающих отправиться туда и лично выяснить, в чём дело, не нашлось. Далеко, стрёмно и пошли они н***й, самим нелегко. Как то так.


Еще от автора Максим Мамаев
Система Возвышения. Хаос в разгаре

Лишившийся руки в тяжёлой схватке с Вождём монстров Рус приходит в себя. За время, проведённое им в бессознательном состоянии, успели возникнуть новые анклавы выживших. У Гранда появились сильные конкуренты — военные, сумевшие сплотиться и развить полученные от Системы силы, с одной стороны, и полубандитское объединение, захватившее несколько микрорайонов — с другой. В городе понемногу начинают поднимать голову сектанты, а самому Русу уже не рады в собственном анклаве. Однако сумевшему войти в первую сотню мирового Рейтинга никто не указ…


Система Возвышения. Начало хаоса

Земля, 21 век. В мир пришла система, старый миропорядок рухнул в одночасье. Выжившие люди в большинстве своем прячутся от хлынувших на улицы городов чудовищ — вчерашних братьев наших меньших, что решили отныне пересмотреть своё место в пищевой цепи. В центре этого хаоса, на окраинах Москвы, пытается выжить и стать сильнее наш герой. Выйдет ли у него войти в число сильных нового мира или он так и сгинет, не сумев ничего добиться? Узнаем в будущем.


Система Возвышения 5: Раздор

И вот, наконец, Рус добирается до десятого Этажа. Ранг Князя взят, часть его товарищей последовала за ним, но вместо единого анклава, пусть и со своими небольшими внутренними разногласиями, он застаёт резню, устроенную его сторонника. Как так вышло? Почему Артур предал его? Что задумал Андрей, каковы его цели и стоит ли ему доверять? Всё это Руслану предстоит выяснить, параллельно участвуя в войне со своими былыми товарищами.


Тропою Мастерства

Отгремело великое сражение высших сил в Астрале. Дабы уберечь Землю от врагов, Хунну переносит его Астрал, изнанку нашей вселенной. Скажется ли это на мире? Что делать Русу и остальным, видевшим битву правителей Вселенной? Пока ответов на эти…


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.