Система Безумия - [55]
— Может, сократим путь через метро?
Чтобы получить отрицательное покачивание головой.
— Не стоит лишний раз тревожить то, что поселилось под землей...
На том и закончилось наше обсуждение. Возможно и стоило уточнить, что же там такое завелось в столичной подземке, с чем не захотели связываться даже вампирские мозголомы, но разговор и так уже слишком затянулся. Я собирался заскочить домой, забрать некоторые необходимые вещи и телефон, а потом уже выходить в дорогу. Вампирша же отправилась со мной за компанию.
Причем порядок движения быстро определился сам собой. Был определенный радиус, при пересечении которого спутницей, мое напряжение начинало непроизвольно расти, а в голове сами собой проявлялись варианты атаки и отступления. И та это явно чувствовала, вскоре начав выдерживать определенный интервал.
Однако и слишком отдаляться быстро прекратила, стоило лишь раз выйти из зоны действия Ауры.
По-видимому, два пункта бонусной Воли в данный момент были достаточно критичными, чтобы не пытаться меня убить.
"А вот обратить это не помешает". — С садистским удовольствием отметил внутренний параноик.
И насколько помню всякие фильмы и книги, тот, кто кусает, становится главным в паре. Еще одна неназванная причина моего отказа: не сторонник игр с госпожой и рабом. Да еще и в столь экстремальном виде.
Что же, будет веская причина не терять бдительности.
Любопытно, конечно, как Игра отреагирует на смену класса и оставит ли первоначальные бонусы Арлекина, но не до такой степени, чтобы проводить натурный эксперимент на себе любимом. Как не крути, мое безумие еще не доросло до необходимых высот.
Куда больше занимал вопрос, какой из козырей припрятать от глаз попутчицы. На самом деле, кроме уже обозначенной Ауры, тех было ровно две штуки: Толчок и Скачек.
И что-то одно желательно исключить на ближайшее время из арсенала.
Аура — хорошая удавка, но, чтобы ее затянуть, нужно время. Буквально пара мгновений, но их в бою со скоростным игроком-пвпшером еще необходимо урвать. Особенно, в случае внезапного нападения. И при таком вот развитии событий у меня будет два противоположных по своей сути варианта: оттолкнуть вероятного врага, либо уйти от него самому.
Толкнуть выглядит проще и надежнее, но подобный выбор, фактически, на все время совместного путешествия выбивает из рук основное оружие...
И да, я продолжал опасаться эту случайную знакомую, даже когда та решила идти в авангарде нашего маленького отряда, беззаботно подставляя открытую спину. Я ее не понимал.
Честно.
Судьба подруг Анну не сильно волнует (да и подруги ли они ей? Разве только по несчастью). Однако и отказываться от тех она не спешит, относясь практически, как к своей собственности. Не очень ценной, раз даже гибель от рук Некроманта некоторых из них, внешне, высшую нисколько не обеспокоила.
Вероятно, я и спешу с выводами, но эта девчонка видится мне куда более чуждой, чем любой из встреченных ранее мертвецов. А еще активно наталкивает на мысли, насколько же Система может изменить игроков, воскрешая в моей собственной голове самый первый страх.
Страх самому стать поехавшим психом.
Мы выдвинулись минут через десять. Вид моего холостяцкого логова девушку не впечатлил, а сам я уходил с мыслью, что едва ли когда-то сюда вернусь. Не то, чтобы это имело теперь какое-то большое значение, но... Еще одно свидетельство рухнувшего прошлого мира, вот и все.
Зомби полезли на нас практически сразу, как только мы отошли от расчищенных ранее улиц. Вернее, лезли те на меня, но гибли, в основном, от рук вампирши.
И это было, черт возьми, впечатляющее, поскольку правила игры за последние пару десятков минут нисколько не поменялись, и зона агро у прокаченных мобов все еще превышала таковую у остальных. Иными словами, вперед вырывалось отнюдь не односкиловое мясо.
Вид разрезанных алым хлыстом силачей и пробитых острыми когтями затылков шустриков не мог не впечатлить. Как и пойманный на алую пленку щита кислотный плевок, что, шипя и пузырясь, бессильно стек на мгновенно оплавившийся асфальт.
Я, разумеется, вносил свою лепту, но не мог не признать, что просто теряюсь на фоне этой машины уничтожения, каковой являлся высший вампир. Она была быстрее, сильнее и, тупо, убойнее.
Да, той не капнуло ни единицы опыта с убитых ее рукою крипов, а сами они в плане лута превращались в ужасных скряг, получая явный штраф на выпадение чего-то полезного, но и хоть как-то навредить девушке не могли абсолютно.
Сквозь ряды живых мертвецов Анна шла, словно атомный ледокол сквозь хрупкий лед. И даже, если бы те изначально агрились на девушку, а не на меня, то ничего бы от этого не переменилось.
К слову про опыт. Прокачка в группе принесла неожиданные плоды:
Бонус группы: 10 очков опыта
И шел этот бонус за каждого упокоенного моей рукой, падая поверх стандарта не только мне, но и девчонке. Капля в море, конечно, но все же.
По итогу, скорость продвижения оказалась быстрее, чем я думал, но одновременно с тем, моя прокачка почти совсем остановилась: до ближнего боя просто не доходило, а издали удавалось выцеплять двух-трех из десятка.
Так что долгожданный пятнадцатый уровень прилетел только тогда, когда мы в очередной раз были вынуждены сделать остановку и разобраться с запоровоженной толпой. К тому моменту уже окончательно стемнело, а наша маленькая группка вплотную подошла к мосту через реку.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.