Система бесконечного прогресса - [49]
Я прям изверг какой-то, в одиночку геноцид устраиваю.
Подросло и разнообразие скорпионов. Добавилось несколько видов с тигровыми раскрасками, которые с хвоста стреляли едкими жалами. Вот с этими ребятами было тяжеловато. Они стали действовать организованнее. У ящеров тоже было пополнение, всё чаще попадались всадники.
Лемурианы каким-то хреном приручили скорпионов. Крупных они использовали, как ездовых животных. А тигровых, плюющихся жалами, как животных для охраны. У некоторых домиков я даже встречал подобие загонов.
Всё это были обычные враги, даже усиленные, которые выглядели лишь крупнее, а для меня, по сути, не сильно отличались, не доставляли серьёзных проблем. Рывок и удар кинжалом по горлу. Основная тактика против ящеров. Решался вопрос их жизни и смерти, почти всегда одинаково.
Заряды "Спешки" висели, практически всегда увеличивая скорость. Под ними даже самые прыткие лемурианы не успевали отреагировать. Без спешки, в редких случаях у них получалось.
Скорпионы были проблемнее из-за своего строения. Смертельный рывок переносил за хвост, который частенько норовил тут же воткнуть ядовитое жало. Но скорости членистоногих тоже редко хватало, лишь пару раз меня удивили, что я в последний момент отбивал кинжалом, чаще же я просто сносил хвост, а потом вторым ударом бил сверху. Или проделывал всё в одно движение.
В массовых замесах, которых было большинство, использовал по откату "Разорение". Усиленная комбо счётчиком версия мне нравилась куда сильнее обычной. Больше клинков, они длиннее и их кучность гораздо плотнее. Не говорю уже о площади поражения. Против скорпионов очень эффективно. На одиночных целях навык пока не юзал, нужды не было. Противники давили массой, а не качеством.
Зачистив уже вторую или третью крупную деревню, я отправился искать колодец. Пить хотелось жутко, начал поднимать ведро, как недалеко от меня зашевелился песок, не так много, как обычно. А вот по площади гораздо больше в одном месте. Попить я всё-таки успел, прежде чем на поверхности появилась новая тварь.
Это был гигантский скорпион, по телу скользил песок, создавая вокруг него защитную оболочку. Я понял, что это элитка, но какая-то новая. Членистоногое не стало дожидаться, пока рассмотрю его подробно, и ринулось на таран.
Я прыгнул за хвост, всё в высокоскоростном режиме, но эта тварь по скорости не уступала мне. Она крутанулась, пытаясь ударить ядовитым жалом. Ушёл в невидимость и собирался обычным прыжком прыгнуть ей за спину. Вдруг вокруг скорпиона поднялась буря песка, а само существо пропало из виду.
Вот же блин и у него инвиз. Небольшая песчаная буря накрыла маленькую площадь, в которой я не мог обнаружить моего единственного врага. Хоть и элитка, но всего одна, вызвала столько проблем.
Для меня это стало вызовом. Использовал "Разорение", буря опала, а на краю площади, покрытой клинками, дёргалась новая элитка.
— Нет, дружок, так со мной не прокатит, — скорпион был всего один, больше не лезло. Так что я двинулся дальше.
Но на этом сюрпризы пустынной местности не закончились. Пробираясь какое-то время по барханам в поисках нового поселения, мне стало казаться, что я сбился с пути. Когда уже карта в системе станет доступной? Мысленно послал вопрос к многоуважаемой, ответа не последовало. Вот же зараза! Вражина хренова.
И похоже, я заблудился. Врагов долго не было. Ни ящеров, ни скорпионов. Но потом они хлынули с удвоенной силой.
"Спешка" работала отлично, а когда ещё лезли скорпионы, с кинжалом моё передвижение происходило очень быстро. Мелькал по полю боя смертельной вспышкой, если я убивал противников, пока сверкает мой кинжал, "Смертельный рывок" сразу же откатывался. А в большинстве случаев именно так и было.
А ещё я опять упустил в инвентаре оповещение на кинжале. Эта уникальная штука насытилась жертвами. Не стоит забывать, про такие моменты.
Слишком много информации для одного дня, мне бы поспать. Передохнуть, собраться с мыслями, составить план стратегии. Но я продолжаю нестись, система не даёт передохнуть, а я не уступлю ей.
Пустыня была огромна. И куда делась эта граница, которую я видел с башни, система заигрывает с пространством. Второй раз уже не могу добраться. Словно она убегает от меня.
Пока не было сильных врагов, а попадались скорпионы и редкие отряды ящеров, с которым я справлялся без проблем. Вспомнил про окошко шкатулки, которое автоматом стало прозрачным. Забрал дроп.
Вы получили книгу повышения навыков (3)
Вы получили редкий камень поднятия первичных навыков.
С этим разберёмся попозже, не горит.
Но в инвентаре мне надо взглянуть на другой предмет.
Кинжал был подсвечен жёлтым цветом.
Уникальный кинжал (частично опознано)
Класс предмета: кинжал
Качество: уникальный
Тип оружия: ближний бой
Привязано: Арт (Артём)
Убито: 0 / 100 000
Убито: 10 000 / 10 000 напротив этого пункта появилась надпись (выполнено) и он исчез.
Добавились новые умения кинжалу.
Азарт охотника
Класс: способность предмета
Качество: уникальное
Тип: пассивное
Теперь каждый заряд комбо позволяет использовать атаку любым оружием из инвентаря, изменяя форму кинжала.
Ещё не успел прочитать второй скил, сразу сделал пару пробных атак. Заряды комбо накапливались быстро. И теперь, когда я один раз бил кинжалом, появлялся первый заряд, а следом уже мог использовать изменённую атаку, которая продолжала увеличивать счётчик зарядов.
Есть вещи, которые не стареют, но их очень мало. Саша с кланом несколько лет играли в "Звездных Воителей", которые стали им домом и работой, позволяя получать деньги занимаясь любимым делом. Но в современном мире срок жизни Виртуальных Миров ограничен. Игру, как это банально не звучит, закрывают. Теперь им надо искать новую игру, которая станет их домом. Но они даже не подозревают насколько виртуальные миры продвинулись вперед. Бета-тестирование в одной из еще не вышедших игр… И тут начинается Бесконечная Фантазия! .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.