Система бесконечного прогресса - [41]
— Лучше этого не делать, — нахмурился Мрак. — Пару ударов они могут спустить тебе с рук. А потом порвут тебя в клочья.
— То что я использую способности их не волнует, а другое оружие это табу? — не понял я прикола.
— Ну, если тебя не устраивает тип основного оружия, давай его поменяем пока не поздно, — предложил Мрак. — Я сказал тебе, что будет, а там уже тебе решать.
Я задумался, но потом всё-таки решил оставить кинжал. Помимо вторичных навыков, у меня качаются и первичные, так что использую пока в качестве основного оружия кинжал.
Немного отойдя в сторону, Мрак повернулся и крикнул.
— Теперь убей десять обезьян! Но будь осторожен, через пару дуэлей количество твоих противников возрастёт!
Дополнительное задание обновлено:
— Пройдите тренировку в джунглях
— Поговорите со старейшиной о награде
Индивидуальное задание:
— Победите хумиллу (1/1) — выполнено
— Победите хумилл (0/10)
Поверженную особь утащили в толпу.
Следующая особь дралась намного искуснее. С каждым новым противником сложность заметно возрастала. Я не сдерживался и использовал постоянно умения. "Разорение", "Спешка", хумиллы были очень стойкими. От рывка за спину практически не было толку, ведь я не мог убить животное сразу. Атаки в затылок и череп, тоже не принесли должного эффекта, за один удар пробить не удавалось.
Пока я сражался с одной обезьяной, остальные дрались друг с другом, активно практикуя владение кинжалом. Они пытались подражать моему стилю, но без умений это было тяжело. Так что у них начал вырабатываться свой.
Прочность одновременно бесила и помогала. Благодаря ей получалось усиливать умения от комбо-пассивки. Мастер клинка с "Щитом воителя" и "Усилением" при потреблении шкалы, давал хороший результат. А когда задействовал счётчик комбо, было ещё лучше.
Уже на четвёртой обезьяне я смог длинной комбинацией сразу отрубить животному лапу с кинжалом. Она сильно заревела, но увлечённые дракой сородичи не отреагировали.
Раненый примат отпрыгнул и озлобленно уставился на меня, вытащив из пальцев своей же руки кинжал. По его телу пробежала золотистая волна создавая искрящуюся дымку и он прыгнул, моментально сократив расстояние. Мы закружились в ожесточённой схватке. Клинки звенели так, что сыпались искры.
Однорукая хумилла, злобно ревя и разбрызгивая кровь, выполнила ещё один неожиданный финт, ухватив мою руку резко выкрутила кисть, да так, что я повернулся спиной. Мощный удар, от которого я не успел увернуться, бросил меня на землю. Я покатился, встал, прыгнул противнику за спину и ушёл в инвиз.
С инвизом обезьяны тоже наловчились справляться, крутились по сторонам, вдобавок махая руками и оружием. Несмотря на комплекцию, едва превышающую размеры Медведя, они были гораздо плотнее, да и значительно тяжелее весом, это чувствовалось в ударах. А когда однорукую хумиллу покрывала золотистая аура, она становилась ещё сильнее.
По сражениям с обезьянами я понял, что мне категорически не хватало опыта владения кинжалом. Встреть я противника с равными параметрами, исход был бы не в мою пользу. А с хумиллами мы находились в одинаковых условиях.
Наши физические показатели были примерно равны. Во владении кинжалом опыта у меня было больше, но приматы компенсировали этот недостаток высокой обучаемостью. Если можно так назвать "боевым интеллектом". Учились сражению они очень быстро.
Ловким финтом я обошёл и заряженным усиленным "Мастером клинка" пробил череп.
— Победите хумилл (4/10)
Следующие два противника сразу начали использовать золотистое усиление. Надо будет спросить потом у Мрака. Что это. Их стиль стал более индивидуальным и отличался от моего, теперь мы уже учились друг у друга. Вот он, боевой интеллект приматов.
Самое веселье началось после победы над шестым. Вперёд вышел вожак, он заорал что-то и постучал себя в грудь. Стая поддержала его дружным криком. В центральную область вышло двое. Эти ребята уже были здоровее. На их телах виднелись кровавые потёки и раны от драк между собой.
Поначалу было легко, нападать в паре они не умели, но постепенно сработались. Вот тогда началась настоящая рубка. По сложности сравнимая с королевскими стражами роя. И эти две зверюги ещё усиливались постоянно.
Приходилось отбивать клинок одного, при этом уворачиваться от второго, появилось желание достать меч, но я помнил о предупреждении. Массовка срабатывала уже не так эффективно, да и в большинстве случаев было даже не до неё. Можно было легко помереть, такой стойкость, как у врагов, я пока не обладал. Помогали их старые ранения, а я добавлял новых.
Сконцентрировался на одной цели и серьёзно поранив убил. Второй неожиданно схватил тело и оттащил ближе к краю центральной части. Он под одобрительные крики собратьев вырезал у своего напарника сердце. Поднял над головой и сжал, кровь хлынула прямо ему в рот.
Наблюдал со стороны, надо было напасть. Но я уже запыхался.
— Как дела? — прогремел за спиной голос Мрака.
— Держусь!
— Давай, последняя пара и на сегодня всё. Хватит с вас.
Мне было интересно, как дела у Медведя, но отвлекаться сейчас смерти подобно. Хумилла дожирал сердце, острыми зубами разрывая мясо. Его шерсть встала дыбом, а хор одобрительных голосов сородичей оглушал. Золотистое свечение вокруг него стало сильнее.
Есть вещи, которые не стареют, но их очень мало. Саша с кланом несколько лет играли в "Звездных Воителей", которые стали им домом и работой, позволяя получать деньги занимаясь любимым делом. Но в современном мире срок жизни Виртуальных Миров ограничен. Игру, как это банально не звучит, закрывают. Теперь им надо искать новую игру, которая станет их домом. Но они даже не подозревают насколько виртуальные миры продвинулись вперед. Бета-тестирование в одной из еще не вышедших игр… И тут начинается Бесконечная Фантазия! .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.