Симулятор ОЯШа Онлайн - [3]
Но поскольку таким ботаном я успел побывать ИРЛ, то решил не забивать ни минорные, ни мажорные слоты ничем лишним: разве что взял физ-ру в главные и рисование во второстепенные. Потому что плоха та хулиганка, что лажает на физкультурке и не умеет рисовать пошлые картинки на стенах туалета!
В перках же из доступного на старте полезными были только “банцу” и “босодзоку”, открывающие бонусы сразу двух субкультур японского хулиганья: гопоты и байкеров. Правда, чтобы взять оба, пришлось взять перк с внушительной отрицательной стоимостью: им стало “носовое кровотечение: девочки”.
Ну вот, вроде бы и всё. Персочка получилась огонь просто. Я бы фигурку с такой вайфу точно приобрёл бы. Оставалось только грамотно всё это отыграть. Ну и имя, конечно же.
Юки.
Глава 3. Здравствуй, мама, я твой дочь
Привыкать к новому телу пришлось заново. Но то ли из-за уже имеющегося опыта контакта с данным движком, то ли из-за того, что у Юки ловкости было в два раза больше, чем у Кена, моей предыдущей попытки, инпут-лаг меня уже не бесил также, как прежде. Шаблоны движения всё ещё казались слишком жёсткими, но с подобным я уже имел дело в тех же соулсах, где это объяснялось ограничениями брони и особенностями тела нежити.
В общем, пошароёжился я слегка по комнатке в одном только стартовом нижнем белье, поприседал, попрыгал, полупил малюсенькими анимешными кулачками воздух и стенку, да призадумался. И главным вопросом, занимавшим все мои мысли было: а где весь интерфейс? В смысле, я привык, что в играх интерфейс пихают на “внутреннее веко”. Мол, закрой себе глаза, да копайся в параметрах персонажа. Но нет, только не здесь!
Треклятые япошки были в своём репертуаре: любую игру класса, ниже “ААА” и не рассчитанную на западный рынок, они создают с таким видом, будто бы искренне не понимают, зачем это гайдзины запариваются с какой-либо стандартизацией? На “внутреннем веке” имелись только кнопки выхода из игры, выхода в меню и настроек игры. Всё! Вообще всё!
Ни полоски жизни, ни стамины, ни внутриигровых часов, ни инвентаря, ни счётчика экспы, ни чар-листа. Ни даже долбанной энциклопедии на триста мегабайт текста с невнятными картинками! Уж насколько я не люблю эти обожаемые азиатами многотомные трактаты из D-- игр в яркой аниме-упаковке, но у меня были надежды, эта дрянь компенсирует пассивность комьюнити в вопросе составления гайдов, основанных на рерайте всплывающих подсказок. Но нет! У меня не было ничего!
Ничего!
Я вновь открыл глаза и задумчиво огляделся вокруг. Взгляд мой упал на шкаф. Ну, наверное предполагается, что первым делом объявившийся в игре неофит решит одеться. Дескать, у нас тут нативное обучение, так что, глупый гайдзин, хавальник прикрой и делай, что от тебя обучение требует.
Какая наивность.
Я сделал ровным счётом противоположное.
И, если честно, удивился. Нет, не тому, что бюст Юки стыдливо закрывало непрозрачное облачко матового неслепящего белого света. Это было ожидаемо: игра у нас тут, всё-таки, не 18+. Я удивился тому факту, что движок предполагал сравнительно честную физику тканей. Одежда менялась не через какое-то меню, как в большинстве известных мне тайтлов, не имевших “клубничной” направленности, а в меру реалистично скользила по телу, ограниченная только рядом упрощающих обсчёт движения шаблонов.
– Глупость какая, – пробубнил я себе под нос, а затем запустил обе ладони прямиком в облако матового света священной цензуры.
Как и следовало ожидать, цензурить там было нечего. Юки обладала анатомией Барби. Что за несправедливость? Когда я был Кеном, у меня имелись соски, а сейчас куда-то исчезли.
– Умом японцев не понять, – заключил я, а затем… услышал скрип открывающейся двери.
– Ну ты и соня, Юки! – раздался незнакомый мне бодрый женский голос, и тут же его интонации сменились иными, задумчиво-подозрительными. – А чем это ты занимаешься?
У входа в мою комнату находилась незнакомая мне женщина средних лет. О возрасте, правда, приходилось догадываться по характерной одежде японской домохозяюшки, а не по внешности: аниме-стилистика не то, чтобы способствовала возможности определить, подросток перед тобой или взрослый человек, в случае потери таких вот дополнительных маркеров.
– Э-э-э… – рассеянно потянул я. – Это… физику тестирую. А ты…
Я задумчиво поднял взгляд чуть выше головы вошедшей, но к своему удивлению не обнаружил там ни ника, ни имени НПЦ. И как быть? Я полагал, что во всех ММОшках подобное обозначение просто обязательно. Это же не сингл! С другой стороны, я в онлайновые игры подобного толка в последний раз играл ещё в те времена, когда Глубокое Погружение можно было найти только в фантастических фильмах и литературе, и ещё оно называлось “виртуальная реальность”, несмотря на то, что шлемы виртуальной реальности тогда уже существовали, и представляли собой просто монитор, закреплённый прямо перед мордой геймера.
– Я – твоя мама, физик-ты моя-самоучка, – с тёплой улыбкой ответила женщина и прошла в комнату, закрыв за собой аккуратненько дверь.
Я быстро сопоставил факты: учитывая, что моя настоящая мама ГП-игр в последний раз касалась лишь в день установки системы у нас дома, а при попытке сгенериться, выбор возраста мне найти не удалось, логично было бы предположить, что предо мной предстал НПЦ-наставник.
Второй шанс. Многие люди мечтают о нём. Ведь каждый из нас сталкивался с несправедливостью жизни, дающей драгоценный опыт исключительно после тех ситуаций, в которых он был нужен больше всего. Как же тут не задуматься о том, сколь многого можно было бы достичь, начни мы свой век заново? С нуля! Заранее зная все подводные камни! Форгерия — это мир, дающий второй шанс каждому. Не важно, насколько достойные или подлые поступки вы совершали! Не имеет значения, как много вы допустили ошибок! Если вашей душе повезло попасть в Форгерию, никто и никогда не сможет узнать, кем вы были прежде! Если вы сами об этом, конечно же, не расскажете. Начните новую жизнь с нуля! С первого крика! С первого молочного зуба! С первого успеха и с первых новых ошибок! Слава Форгерии! Слава Смерти! Слава Послесмертию! Viva la Progeriya! Viva la Morte! Viva la Post Mortem!
Люди не равны. Кто-то — простая челядь, кто-то — наследник влиятельнейшего рода, а кто-то — аватара божества хаоса. А раз не равны люди, значит и союзы, которые они заключают, не могут быть равными. Никто не хочет заключать союзы в ущерб себе. А значит, каждый будет стремиться к союзу неравному, но тому, в котором цена жизни их союзников будет всяко выше их собственной. И для заключения подобного союза мало знать, кем являются те, кого ты рассматриваешь в качестве кандидатов на объединение. Надо знать, кто ты… Лишь познав себя, человек способен в должной мере осознать, каким мерилом ему следует измерять стоимость чужих жизней.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молния ударила прямо в ковер и по стальным перьям Гамаюн пробежали синие искры. Я пересела поближе к Лумумбе. — На какой мы высоте? — Локтей семьсот-восемьсот, — в его бороде позванивали льдинки. — Может спустимся пониже? — Скорость упадет. Ванька, лежа на краю, тихо стонал: у него разыгралась морская болезнь. — Эх, молодо-зелено, — потер руки учитель. — Так уж и быть, избавлю вас от мучений. АЙБ БЕН ГИМ! И мы оказались в кабине с иллюминаторами. Над головой уютно затарахтел винт, а на стене зажегся голубой экран. «Корабли лежат разбиты, сундуки стоят раскрыты…» — пела красивая русалка. — Эскимо? — спросил наставник.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.