Симуляция. Том 1 - [6]

Шрифт
Интервал

Глава 3

Отрезать мёртвой крысе хвост – что может быть легче и, вместе с тем, противнее? Да много чего на самом-то деле. В какой-то степени мне ещё повезло, что Хозяин Кладбища велел принести хвост, а не, допустим, сердце. Такая работёнка была бы намного грязнее. Закончив с вивисекцией, и спрятав хвост в небольшую сумку, выданную мне Хозяином, я уселся на землю, привалившись спиной к дереву. Мне было, о чём подумать.

Итак, что мы имеем? Как выясняется, полное обнуление полосы жизни не убивает. По всей видимости, эта самая полоса служит индикатором своеобразной защиты, «брони». И обнулив её, мы получаем возможность ковырять уже саму тушку врага. Эти данные неточные, но гипотеза выглядит довольно-таки правдиво. Примем её пока в качестве рабочей версии. Так, с этим разобрались, переходим к следующему пункту. Как можно оценить мой первый бой? В целом, довольно хорошо: я победил, получил лишь пятнадцать единиц урона, да к тому же ещё заработал опыт. Теперь, в спокойной обстановке я мог неторопливо просмотреть логи табличек, которые выскакивали у меня перед глазами во время боя. Согласно им, как я уже говорил, мною было получено лишь пятнадцать единиц урона, часть которого уже восстановилась. До полного восстановления мне требуется ещё около получаса. Также у меня есть иммунитет к ядам и болезням, что совсем неудивительно, труп я или нет? Так что попытки крысы заразить меня чумой с треском провалились – это плюс. Но был и минус, вспомнив о котором я захотел удариться головой о дерево. Я – идиот, и это такой же неоспоримый факт, как и то, что Земля имеет форму шара. У меня же ведь есть магические умения, о которых я совершенно забыл! Хотя это и неудивительно, учитывая, что до недавнего времени я был обычным человеком. Всё эта проклятая инерция мышления, чтоб её! От этого нужно срочно избавляться. Иначе добром мои приключения не кончатся.

Дождавшись, пока здоровье не достигнет отметки ста процентов, я поднялся и подошёл к месту, где покойная закапывала что-то в землю. Разворошив кончиком клинка тонкий слой земли, я имел возможность полюбоваться на погрызенную и местами сгнившую человеческую кисть. Аппетитненько. Так вот, что имел в виду Хозяин Кладбища, говоря, что крысы разоряют могилы. Теперь-то всё понятно.

Но хватит праздного любопытства, ночь не бесконечна, а мне нужно добыть ещё два хвоста! На самом деле, я мог добыть и больше, три хвоста – это обязательный минимум для выполнения квеста. Судя по всему, убив трёх крыс, я получу новый уровень, ведь за убийство всего одной крысы мне дали четыреста очков опыта. А для перехода на второй уровень мне необходимо набрать всего тысячу. Видимо, кладбище – это своего рода стартовая локация, набрав в которой пять уровней, я должен буду выйти в большой мир ради выполнения своего основного квеста. Однако меня мучает один вопрос: если мой мир вдруг ни с того ни с сего наполнился игровыми условностями, то почему у меня всего одна жизнь? Про возможность перерождения мне никто ничего не говорил…

Так, размышляя и строя планы на будущее, я и добрёл до следующей группы крыс. Их было сразу три штуки, а неподалёку находились несколько нор, откуда к ним вполне могла прийти помощь. Крысы суетились, бегали по небольшой поляне, попискивали и даже не представляли, какая опасность нависла над ними.

Обдумав, стоит ли нападать на трёх крыс сразу, я решил, что таки да, стоит! Но теперь-то я был умнее: перед началом боя не забыл использовать на себе умение костяного доспеха. В действительности дела со всеми этими умениями обстояли весьма интересным образом. Тогда, сидя возле сторожки Хозяина Кладбища, и выбрав их из списка всех остальных умений, я буквально из ниоткуда получил в свою голову все необходимые знания о том, как ими пользоваться. Я знал, как нужно сосредоточиться, какие сказать слова и сделать жесты, чтобы умения активировались. Будто я учился этому как минимум несколько месяцев! То же самое касалось и навыка владения мечом. Теперь я просто знал, как им орудовать и как бить. Пока на базовом уровне, но лиха беда начало!

Все эти мысли пронеслись у меня в голове при активации доспеха. Откуда-то с земли поднялась белая взвесь, которая тонким слоем осела на моём теле. Для крыс это не осталось незамеченным, моё присутствие больше не было для них тайной. Злобно заверещав, они бросились в мою сторону. Но мои сюрпризы для них ещё не закончились! От вытянутой руки в сторону одной из крыс протянулась алая лента, которая на несколько секунд соединила нас. «Поцелуй вампира» – хорошая штука, не зря я её выбрал. Она отнимала часть жизни и передавала её атакующему. Но так как сейчас моя шкала здоровья была полностью заполнена, то крыса просто получила урон в двадцать единиц. Совсем неплохо! Но тут звери достигли меня, и мне стало не до раздумий. Я крутился и рубил с максимально доступной мне скоростью. Добив подранка, я сосредоточился на двух остальных. Враги оглушительно пищали и вгрызались в мои ноги, стараясь повалить меня на землю. Но это было не так уж и просто! К этому времени я мог уже вновь использовать «поцелуй», который на этот раз раскрыл весь свой потенциал, восстановив часть моего несколько просевшего здоровья. Через пару минут всё было кончено. Крысы лежали у моих ног, и я чувствовал себя самым настоящим героем! Поставив ногу на труп одной из них, я встал в позу победителя – жаль, что нет фотоаппарата. Но долго дурачиться мне не дали. Из норы показалась ещё одна крыса. И это была уже не какая-то там крыса первого уровня. Передо мной стояла огромная тварь, ростом достававшая мне до пояса. Приглядевшись, я смог прочитать надпись:


Еще от автора Ксандер Боргнев
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Рекомендуем почитать
Гранитные небеса

Они родились под сводами рукотворных пещер и никогда не видели поверхности своими глазами. Разве что сквозь прицелы боевых киберов. Они не могут покинуть чужой, враждебной планеты, только зарыться еще глубже в ее твердь. Каждый день — война. Каждый час близит гибель колонии от истощения ресурсов. Враг беспощаден и чужд. Остается надеяться на чудо, или помощь извне. Только кто поможет потомкам землян затерянным на дальней окраине Галактики?


Миссия Акорны

Девушка-единорог Акорна вместе с другими представителями своего народа, линьяри, возвращается домой, на планету Вилиньяр. Ее родина была почти полностью уничтожена космическими захватчиками кхлеви, но теперь линьяри собираются, при помощи своих друзей-землян, восстановить Вилиньяр. Однако для этого необходимо произвести тщательные изыскания на поверхности планеты. Во время этих исследований неожиданно начинают пропадать ученые-линьяри, и Акорна приступает к расследованию этих таинственных исчезновений…


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.