Симон-маг - [6]
В конце второго туннеля оказалась сокровищница. Алмазы, бриллианты и рубины слепили глаза, изумруды и топазы так и просились в руку или в карман. Мешал только неподкупный страж… Впрочем, я решил проверить, правда ли он неподкупен, и не пожалел.
Выйдя из сокровищницы с изумрудом весьма приличных размеров, я тут же толкнул его арабу за двадцать золотых и затарился в ближайшем же магазине. Впрочем, должен вам сказать, что двухголовый продавец оказался довольно-таки странным малым. Как выяснилось, почти все товары — либо образцы, либо уже проданы. Наверно, пока я бродил в поисках денег.
Не помню, рассказывал ли я вам об этом, но был неподалеку от деревни еще один замок, куда я не мог попасть, как не старался. И, что самое обидное, дверь в него была магически заперта, так что шансов открыть ее у меня было не много. Не то чтобы я рассчитывал найти там что-нибудь особенное, но любопытство гнало меня вперед.
Должны же они как-то получать продукты? — подумал я. Продукты. Наверняка они их закупают в деревенской лавочке. Оставалось только поймать нужный момент. И я стал ждать.
Когда двухголовый продавец упаковал предназначавшуюся в замок коробку, я надел на палец кольцо и скользнул в нее. Коробку качало и шатало, раздался лязг отодвигаемого засова, а потом я услышал нечто, от чего меня тут же прошиб холодный пот. Хриплую отрывистую речь гоблинов! Да, вот так полюбопытствовал.
Коробку еще куда-то несли, потом было слышно как проворачивается в замке ключ — и тишина. Я вылез из коробки и обнаружил, что заперт на складе. Правда, поблизости оказалась моя книга с заклинаниями, так что я в конце концов перестал жалеть, что ввязался в эту передрягу.
Открыть запертую дверь было делом техники. И сразу же ударил в ноздри сильный тяжелый запах — гоблин. И точно — стоит как скала, тускло сверкают зеленоватый доспехи, проход загораживает. Меня-то он не видит, но и я не могу попросить его отодвинуться.
Оставался только путь вниз, в подземелье. А там жаровня горит, орудия для пыток разложены и друид привязанный своей очереди ждет. Я, конечно, захотел ему помочь. Подошел, только заговорю, а он как закричит не своим голосом:
— Изыди, Князь Тьмы, и не беспокой меня своими соблазнами!
Я думал, сейчас все гоблины сбегутся. Снимаю колечко с пальца, надеясь, что старичок утихомирится — куда там. Я и так, и сяк его уламывал — ни в какую. В конец озверев, спрашиваю:
— Так что же мне сделать, чтобы доказать тебе мою невиновность?
— Если демона, — отвечает, — ударить в сердце серебряным ножом, он немедленно умрет.
Ну уж дудки, так и на тот свет отправиться не долго. В общем, через полчаса я все же объяснил старикану, что никакой я не Демон, а вовсе даже Саймон, и мы стали думать, как отсюда сбежать. Выяснилось, что любой друид в полнолуние может превратиться в какое-нибудь определенное животное. Этот — в лягушку.
Я бы предпочел тигра, ну, да ладно — лягушка так лягушка. Только как же я ему в подземелье полнолуние устрою. И тут меня осенило?
В общем, увидел этот чудак полную луну, обернулся лягушкой и ускакал. А появился через месяц и уже с ножовкой. Прямо черепаха какая-то, а не лягушка.
Перепилили решетки, выбрались. Он меня домой к себе приглашает. А там и говорит:
— Если принесешь мне травку, которая лягушку в человека превращает, напиток тебе волшебный дам.
А травка, как специально, у меня с собой оказалась. И получил я пузырек неизвестно с чем и с надписью: «Выпей меня». А выпить его, как друид сказал, надо было только в самом крайнем случае.
Простите, совсем забыл вам рассказать, что же оказалось по ту сторону пропасти, рядом с которой спал великан.
Прежде всего, дорога привела меня к пещере, на которой висела большая табличка: «Огнеопасно». Не иначе как Дракон, подумал я. И оказался прав.
Одно плохо — у несчастного животного была сильная простуда, и оно постоянно чихало, исправно опаливая меня огнем и выдувая из пещеры. Пришлось воспользоваться лекарством, которое я отважно метнул внутрь как бутылку с зажигательной смесью.
Когда Дракон перестал чихать, я смог, наконец, войти и разглядеть пещеру изнутри. Дракон оказался настоящим — не фуфло какое-нибудь — и живым подтверждением этому были кучи золотых монет на полу. Только вот пробраться мимо него, чтобы их подобрать, я не рискнул. Только схватил огнетушитель — и выскочил наружу.
Однако денежками я все-таки разжился. Как? — спросите вы. А у вас в детстве никогда не было такой замечательной игры: удочка с магнитиком на конце, а в коробке картонные рыбки, которых вы можете задумчиво выуживать оттуда…Не было? Тогда мне вам не объяснить прелести рыбалки совсем поблизости от живого Дракона.
Далее тропинка привела меня к отвесной скале, по которой можно было взобраться только используя вбитые в нее огромные гвозди. Одно плохо: одного гвоздя не хватало, а заменить его мне было нечем.
Но умный в гору не пойдет — я и не пошел. По крайней мере, сейчас. А пошел вдоль подножия и пришел к большому страшному дереву.
Хотите верьте, хотите нет, — но когда дерево начало со мной говорить, я даже не удивился. Правда, в первую секунду я сгоряча подумал, что это снова червяки шутки шутят. Но потом смотрю: нет, и вправду дерево. Дай, думаю, спрошу, владеет ли оно магией.
Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка.
Кто из вас не мечтал хоть немного побыть на месте одного из блистательных героев Александра Дюма! Данная книга предоставит вам такую возможность. В ней есть дуэли и опасные приключения, герцоги и прекрасные дамы, звон шпаг и бокалов. Но это не все. Ведь на этот раз главный герой книги — Вы сами!И если честь для Вас превыше всего, а шпага не дрогнет в руке, если опасности не страшат, а приключения зовут в дорогу, то эта книга — для Вас."Верная шпага короля" — третий выпуск серии "Приключенческая книга-игра".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Липучка — рыжий суперкотенок с IQ около ста шестидесяти, который научился понимать человеческую речь. Липучка был теперь человеком практически во всех отношениях, кроме телесного. Например, он держал в голове набросок первых двадцати семи глав книг «Пространства-времени для прыгуна». Но однажды шерсть на загривке Липучки встала дыбом — в комнату крадучись вошла Сестренка. Она казалась худой, как египетская мумия. Только великая магия могла побороть эти жуткие проявления сверхъестественного зла.
Профессор обрадовался, что стал первым жителем Земли, выбранным для официального контакта с инопланетянином. Житель Марса заранее подготовился к встрече, выучил английский язык, а прибыв в квартиру профессора, сразу огорошил его вопросом: «Где это находится?». Дальнейшие события развивались непредсказуемо и едва не довели семью профессора до инфаркта.