Сила рода. Том 3 - [10]
Причем, не знаю даже как объяснить, но это дуновение было не совсем обычным.
Словно сама смерть коснулась моего затылка, заставив волосы встать дыбом. К горлу тут же подкатил тошнотворный комок, и стало чертовски страшно.
Холод, казалось, медленно обвивает моё горло, парализуя тело, лишая возможности дышать.
И когда я уже был готов с головой рухнуть в пучину ужаса, завизжав как девчонка, моего левого плеча коснулась чья-то теплая ладонь.
— Не боись, Мишка, — прошелестел негромкий голос дедушки. — Я с тобой.
— Мы с тобой, — поправил его второй дед, кладя свою сухую жилистую ладонь на правое плечо. — А каргу эту костлявую и вправду не бойся.
Однажды в детстве я высунулся с балкона, чтобы спасти выбравшегося на карниз котёнка.
Сейчас я понимаю, что котенку было невдомек, что я его спасаю, и он отлично чувствовал себя на том карнизе, но тогда я сильно испугался, что он упадет и разобьется.
Рванулся вперёд, я уцепился рукой за подоконник и перевесился за окошко.
Тогда четвертый этаж показался мне какой-то дикой высотой, тело само собой обмякло, руки стали какими-то ватными, и меня потянуло вниз.
Прямо на ухоженный газон с цветочками.
Перед глазами мелькнула вся жизнь, недочитанная книжка, неисправленная двойка по русскому, убитое горем лицо мамы.
А потом я полетел вниз.
Говорят, что самоубийцы умирают ещё в воздухе — сердце останавливается от страха. Так вот, я проверил это на себе.
Пока я медленно, словно в фильме с эффектом слоу-мо, переваливался наружу, сердце прыгнуло куда-то в пятки, да там и застыло.
Дохнуло ледяным холодом смерти — точь-в-точь, как сейчас, и я обреченно полетел вниз.
Уж не знаю, как папа понял, что происходит — увидел из комнаты или подсказало отцовское сердце, но он успел почти в самый последний момент.
Причем схватил меня не за ногу, а за пояс штанов — моему испуганному мозгу показалось, что я уже лечу вниз, в то время как я ещё только переваливался вперёд.
Так вот, в тот момент, когда отец выдернул меня из балкона, навсегда отложился в памяти, как жаркая спасительная волна, прогнавшая холод.
Правда потом ещё эти воспоминания закрепила ещё горящая от ремня попа, но тем не менее.
И сейчас, услышав голоса своих дедушек, я испытал те же самые чувства.
Ступор, жар, дичайшее облегчение от осознания того, что свидание со смертью откладывается.
— Пасеку открой, — шепнул мне деда Юра, превращаясь в белёсую дымку тумана.
— И в лес сходи! — наказал мне дед Серафим, растворяясь следом за дед Юрой.
Я ещё какое-то время бездумно пялился на стелу, переваривая только что произошедшую ситуацию.
Откуда появился этот холод? Что за иррациональный страх смерти? Что, черт возьми, только что произошло?!
«Надо бы поменьше чертыхаться» — промелькнула суеверная мысль и я, вместо того, чтобы её отбросить, согласно кивнул сам себе.
И всё же, что это было?
Я интуитивно зашел в свои характеристики и пробежался по ним взглядом:
Воин: 5 (6) +1
Инженер: 2 (4) +1
Маг: 3 (5) +1
Пассивная родовая способность:
Сила Рода (Чутьё Воина, Рандеву)
Пассивные умения:
Предприниматель II
+20 % к рукопашному бою
+15 % к управлению коллективом
+ 40 % к финансовой грамотности, улучшение Ауры Лидерства
Знание бухгалтерии
Логистика малой компании
Стальное тело II
+10 % к Механике
+10 % к дистанционному контролю
+20 % к укреплению костей
+5 % к сопротивлению дистанционному контролю
Использование мех. доспехов
Доступ к сети без касания стелы (внутренние резервы)
Заглянувший за кромку
— 5% к Незаметности
+10 % к успешному проколу мироздания
Чутьё Воина (Вас сложнее убить):
Вы чувствуете направленное на вас внимание и надвигающуюся угрозу
Стрелок I
Вы умеете обращаться со всем стрелковым оружием вашего ранга
Дознаватель (самоучка)
+20 % к эффективности допроса (при использовании физических мер воздействия)
Победитель «Золотого меча»
Возможность пользоваться оружием ближнего боя любого ранга
Рандеву
1 % шанс встретиться с Родом
Воин Пустыни
+10 % к сражению и выносливости в Пустыне
Активная родовая способность: Сила Рода (второе колено)
Активные умения:
Аура Лидерства I (Хочешь дойти до цели — иди вместе с соратниками): Соратники получают прибавку: +3 к каждой стезе и не более 5(6) к Воинской стезе; Лидерство +1; 15 % шанс вдохновить соратников на свершения; текущее значение преданности: 2.
Значение преданности: 2/2
Текущая духовная связь:
Оут Шевченко
Роман Дубровский
+ 1 к каждой стезе — это, совершенно точно, заслуга перчатки.
Принимать присягу я, естественно, не собираюсь, но получить временный бонус и защиту от чертовых фанатиков — сам Бог велел!
Так, идём дальше.
Если я правильно понял, мои предпринимательские потуги не остались безуспешными, и ранг предпринимательства значительно подрос.
В качестве бонуса я получил +20 % финансовой грамотности, Знание бухгалтерии и
Логистику малого предприятия.
Что же, всё это пригодится мне, когда я займусь развитием пожалованного мне надела. Да и про заставу забывать не стоит.
Также среди пассивных навыков появился Дознаватель-самоучка и Победитель «Золотого меча».
И если Дознаватель гордости не вызывал — пытать человека много ума не надо, то ли дело разговорить его, определив слабые места…
— Хорош с мечом и в рукопашке? Добро пожаловать на путь Воина! После этих слов за спиной наставника вспыхнул золотой меч. — Делаешь успехи в управлении паровыми машинами или големами — тебя ждет почетная стезя Инженера. За мечом появились и закрутились стальные шестеренки. — Чувствуешь ток энергии и любишь швыряться огненными шарами — перед тобой откроется бесконечная лестница возвышения Мага. Под мечом появилась серебряная книга и раскрылась, превращаясь в крылья. А еще тебя ждут хитрые политические комбинации, клановые интриги и ежедневные победы.
Ещё вчера я заканчивал мед и работал на скорой, спасая человеческие жизни, а сегодня меня волокут в армию, чтобы эти самые жизни забирать. В левой руке дежурный чемоданчик, в правой — повестка. На душе полный сумбур! А тут ещё и эта чертова воронка... Эм, постойте, что значит последний наследник Темного рода? И вообще, возможно ли сохранить Свет целительства, теплящийся в душе, ступив на Темный путь, путь Магии Смерти?
Одна часть армии Цитадели отправилась в поход на Бункерк, другая была распущена в результате многолетней интриги агентов Ксуров. Ими же был активирован Маяк в заброшенных медных шахтах Цитадели и теперь каждый день в центральный мир прибывает все больше разведотрядов иномирцев и даже небольшие армий вторжения. Сумеют ли студиозы Академии отыскать и разрушить Маяк и отстоять Цитадель или Великое сражение за Порог начнется на несколько лет раньше?
Остаться в безопасности и продолжить свое развитие или броситься в Чертоги Разума в надежде спасти своих преподавателей? Что ж, Алексей свой выбор сделал. Может быть там он найдет ответы на часть своих вопросов.
Времени остается все меньше, а ставки растут... Говорят, безвыходных ситуаций не бывает, но что делать, когда остался лишь один выход из сложившегося положения? Фигуры выстраиваются на доске, готовясь к решительной Битве за Порог. Но для начала нужно отстоять Цитадель.
С трудом восстановив Сеть, Алексей узнает, что еще пара лет и на Порог обрушится волна захватчиков - ведь тот, кто владеет Порогом, может попасть практически в любой мир. Вариантов нет: нужно стать еще сильнее, а Академия магии Цитадели - лучшее для этого место. Вот только просто не будет. В академии объявлен новый набор, установлены новые правила, но вот порядки, увы, остались старые. Потомственные маги и купившие титул аристо не любят выскочек. Особенно если они - безродные форточники. Хорошо, хоть Сеть щедро раздает подсказки и выдала системных заданий аж на год вперед.
В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.
Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.
Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.
Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.