Сила крови - [38]

Шрифт
Интервал

Все стало еще более странно и запутанно, хотя, казалось, куда уж больше-то?

— Это все для вас и вашего…. Гхм… напарника, — пояснил неожиданный визитер, пристально глядя на полупрозрачного Семена.

— Не понял.

— В этом я буду кататься, — пояснил человек-призрак, — Чтобы избежать чужого внимания, мне придется прятаться вот в этом сундуке. А вот зачем рюкзак, пока непонятно…

— Все верно. Несмотря на призрачную форму, Симеон все же хорошо заметен и занимает определенный объем, поэтому не может свободно перемещаться по улицам или достаточно эффективно спрятаться, например, в самолете. Вот мы и создали для него пару вот этих контейнеров.

— В любом магазине с чемоданами такого барахла полно, — заметил я, —Можно было не заморачиваться.

— Не совсем. Внутри они покрыты особым составом, который не позволит Симеону непроизвольно «вывалиться», например, во время сна или просто шевельнув рукой. Для того, чтобы пройти через стенки чемодана, ему придется приложить определенные усилия.

— Да? — удивился человек-призрак, — Пока что у меня с этим никаких проблем не возникало. Дерево, металл, камень, резина — я одинаково свободно прохожу через любые материалы. Даже в банковское хранилище спокойно могу войти.

— И тем не менее, осмелюсь предложить вам…

И Док сделал приглашающий жест рукой.

Я с интересом уставился на полупрозрачную фигуру, которая специально отошла подальше и двинулась прямо к чемодану, стоявшему у двери. Семен спокойно прошел через угол шкафа, через оказавшийся на его пути стул, диван… столик с графином и…

Едва не споткнулся о чемодан! Запнулся о него самым натуральным образом!

— А можно мне биту из этого материала? — тут же поинтересовался я у Дока, — Или хотя бы плетку. Ремень? Кляп?

— Ха! — довольно выдохнул человеке-призрак, после пары попыток все же пройдя сквозь чемодан, — Кажется, я понял принцип. А что это за материал?

— Особая жидкость, спецсостав, разработанный именно под ваши, эм-м-м, уникальные физические свойства. Стенки полые, и заполнены ею примерно на семьдесят процентов. Обратите внимание, что чемодан состоит из двух отсеков. И если вдруг его решат досмотреть, то вы сможете спрятаться в потайном отделении.

— Да я могу просто войти в пол и спрятаться в нем на какое-то время. Это требует усилий, но минут пять-десять уж продержусь как-нибудь…

— А если чемодан будет стоять на столе? Или на подвижной ленте? — возразил Док.

Я задумался:

— А в чем проблема посидеть под землей подольше?

— Выталкивающая сила Земли, — пояснил Семен, — Это как гравитация, только наоборот, и она стремится вытолкнуть меня на поверхность. Собственно, именно благодаря ей я и не проваливаюсь в пол или вообще в планету. По крайней мере, так утверждает Док.

— До проявления Симеона мы и не подозревали о существовании подобной силы, так что этот феномен еще совершенно не изучен. Ясно лишь, что она есть и не позволяет нематериальным объектам бесконечно погружаться вниз под действием силы тяжести.

— А не то махал бы ты сейчас рукой австралийским кенгурам, — хохотнул я, — С чемоданом мне более-менее понятно. Но рюкзак-то слишком маленький! Призрака в него не засунуть, даже если Правая Рука Бога сложит его пополам и утрамбует.

— Почти четверть объема занимает генератор сжимающего поля. Зарядное устройство для него вы найдете внутри рюкзака.

— Генератор чего?

— Поля, втрое уменьшающего нематериальные объекты.

— Ого. У нас и такое, оказывается, есть?

— Профессор давно его смастерил, вот только до сих пор не было никакой возможности даже испытать это изобретение в деле. Иллюзии, создаваемые Мастером Теней, имеют оптическую природу, и на них поле не действует, а других подходящих объектов для испытаний у нас нет. Точнее, не было до недавнего времени.

— Вот так и живем, — пожаловался я, — То, что есть — не работает или работает кое-как и через раз, а что работает — не на чем использовать и проверять, так что даже и не понятно, действительно ли оно работает.

— Так что в этом рюкзаке вы можете брать Симеона с собой, и он не привлечет постороннего внимания, — закончил Док, — Снаряженная масса — почти семь килограмм. И, разумеется, его можно использовать и по прямому назначению. Как и чемодан.

— Все, Сема, засуну тебя в этот чумудан, и буду пихать в тебя разные полезные в быту и в путешествии предметы. Есть какие-то предпочтения, или засовывать на свой вкус? Подлиннее или покороче? Твердые или мягкие?

— Злой ты, Уборщик, — вздохнул человек-призрак.

— Знаю. Это все потому, что не трахаюсь.

— Извини, тут ничем не могу помочь, — он развел руками, но вдруг заулыбался, — А нет, могу! Знаю несколько отличных борделей в Питере! Ух мы с тобой там зажжем!

— Мы?

— Вообще-то я рассчитываю с твоей помощью отыскать свое тело и вернуться в естественное состояние. Думаешь, мне по кайфу быть призраком?

— Ну-у-у…

— Есть не могу. Пить не могу. Находиться среди людей — не могу. Засыпаю на кровати, а просыпаюсь на полу. А рука — где-то там, внизу. Подслушивать и подглядывать быстро наскучило. А женская баня так и вовсе, одно сплошное разочарование.

— Сауны во время девичника или раздевалки у каких-нибудь пловчих-синхронисток?


Еще от автора Иван Владимирович Магазинников
Пивной Барон

Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.


Атаман

Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.


Владетель

Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…


Мертвый инквизитор

Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…


Бездна Фанмира

Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".


Староста

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!


Рекомендуем почитать
Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Сила оружия

Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!


Сила закона

На этот раз Отряду Неудачников противостоит не то Железный Человек, не то спятивший аналог Робокопа, который карает всех, кого (на его взгляд) не докарала наша гнилая система правосудия. Футуристическая броня, сервоприводы и скверное чувство юмора, помноженное на пафос, против находчивых суперов Конторы: кто кого? И, разумеется, в лучших традициях Неудачников, командировка в Сибирь оборачивается новыми неожиданными приключениями и очередными секретами Конторы. Которые мне приходится хранить даже от своих коллег по отряду.


Отряд Неудачников

Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…