Сила крови - [26]
— Согласен. Под ней лучше не гулять.
— Скатерть — это «липучка».
Что хорошо заметно по кровавым отпечаткам ладоней. Стоит к ней прикоснуться, и оторваться можно будет, лишь расставшись с кожей.
— Ну и часы, сразу видно, что бьют точно в цель.
— Угу.
Конечно, не угу, а «ку-ку», то есть часы с кукушкой. И это самое «ку-ку» как-то Корвину чуть глаз не выклевало. С тех пор мы таскаем защитные пластиковые очки.
— Молодец, почти все нашел. Шестое, это кресла.
— Тоже «кусаются»?
— Хуже! В них встроен анальный зонд, почти как в «Секретных материалах»!
— В смысле?
— Распрямляют пружины, как только на них сядешь. С сопутствующим эффектом, если ты понимаешь, о чем я.
В «странности» я записал неуместную чернильницу, едва слышно напевающую нотную тетрадь на рояле, стул на колесиках, раскатывающий туда-сюда и оба ковра. Точнее, уже три.
— Ну что, включай свои супер-гляделки, посмотрим, что тут еще не так.
«Не так», кроме уже обнаруженного нами, оказались две двери в шкафу — «гильотины». Простейшие одноразовые ловушки, за которыми, как раз, чаще всего и скрывались двери в смежные комнаты или выходы в коридор. А еще растение на подоконнике.
Ага. Здесь было окно и подоконник. Правда, как обычно это бывает в Лабиринте, в окне нам показывали чернильную непроглядную тьму. Проверять, чем же этот цветок отличается от обычных, мы не стали — «окна» всегда служат просто декорацией, по словам Корвина.
— Ну что, поехали? — выдохнул мой наставник, снимая с пояса дубинку, которая оканчивалась небольшим шипом и крюком.
— Дернули, — кивнул я, хватаясь за точно такую же штуковину.
Этап пятый: поиски выхода.
И с помощью этих крючьев мы собирались сорвать ковры, за которыми вполне себе мог скрываться проход. Причем, как в стене, так и в полу и даже в потолке — Лабиринт был трехмерно-двумерным. Дверь на потолке вполне могла вести в соседнюю комнату.
Как только мы зацепили и рванули ковер, висящий на стене, стало понятно и назначение странного растения в обычном пластиковом горшке: это оказалась «пищалка». Штуковина, издающая очень громкий и противный звук, от которого начинала болеть голова. Впрочем, как раз на такой случай мы таскали с собой по комплекту берушей, и сразу же ими воспользовались.
— Ишь ты, не нравится ей, — прокомментировал вопли цветка Корвин через наш с ним приватный канал Коммуникатора.
А это означало, что мы на верном пути…
Глава 12. Проводник
Почти две недели выгуливал меня Корвин по Лабиринту, обучая видеть, слышать и думать. И мои успехи приближали тот день, когда я должен буду отправиться на самостоятельную «прогулку». Если этот его мифический Максим действительно не хочет показываться на глаза отцу, значит, придется мне отправляться без него.
Так мы оба думали, пока на пятнадцатый день во время очередной тренировки я вдруг не увидел новый знак на стене.
— Стой! Нам направо вообще-то, — окликнул я Корвина, который уверенно свернул в левый проход и зашагал прямиком в ловушку.
Подобный трюк он проделывал неоднократно, проверяя меня, так что я особо не удивился его «невнимательности».
— В смысле? А ничего, что там «чавкающий» ковер лежит? — остановился наставник.
— Да он даже половины прохода не занимает — спокойно обойдем. А вот ты явно решил расстаться с парой лишних конечностей. Знаков, что ли, не видишь?
— Интересно-интересно, — забормотал тот, — Это каких же?
— Дорожных. Тебя почему-то понесло прямо под красный «Кирпич», хотя над левым проходом висит нормальный зеленый «Пешеходный переход».
Разумеется, нормальный для Лабиринта, потому что обычно этот знак синего цвета.
— Ага. Точно. Где, говоришь, эти знаки?
— Да вот же! Глаза разуй!
Я вытянул Швабра-дубинку и, используя ее вместо указки, ткнул в бело-красный круг с характерным прямоугольником «кирпича».
— Уверен?
Корвин ухмыльнулся, вытащил смартфон и сделал снимок указанного мной участка стены.
И сунул мне гаджет под нос.
Никакого знака там не было.
— Это выходит что, у меня глюки начались? Так вроде покормил я его нормально, пробыли мы тут всего пару минут — не должно еще, как бы…
Я с недоумением посмотрел на свою ладонь, где еще красовался заживающий разрез.
— Не должно, согласился Корвин, — Или это он специально водит тебя за нос. Вон, машиниста ты тоже якобы видео в метро.
— Он там был! Ты же сам признался, что я правильно описал этого твоего Максима!
— Моего сына, а не «этого твоего»! Поосторожнее в выражениях, Уборщик!
Он стиснул кулаки и шагнул мне навстречу, сердито сопя.
— Извини. Так куда пойдем?
— Налево. Только удвоим осторожность — вдруг эти твои глюки на самом деле предостережение от Максима?
Я вздохнул.
Значит, придется первым идти мне, выставив вперед свою Швабру и стойко принимая на себя все удары судьбы и этого жуткого места.
— Еще скажи, что ты и этого не видишь, — указал я на граффити на стене через пять поворотов.
— Ты про надпись «KISS» и страшную рожу рядом?
— Ага.
— Вижу. А еще что?
— Свастика. Только в другую сторону повернута почему-то.
— А вот я никаких крестов не вижу.
Мы снова проверили изображение при помощи фотокамеры смартфона. Угу, все верно, опять я поймал персональный глюк.
— Вот, приметно так оно выглядит…
Прототип военного Искусственного Интеллекта оказывается в виртуальной фэнтезийной игре, в самом захолустье Заповедника Гоблинов. Имея в своем распоряжении крошечный трактир, маленькую пивоварню и тело трактирщика 1-го уровня, он приступает к свой главной миссии - к захвату мира! Машинная логика, математический анализ и уникальный алгоритм самообучения - против магии, игровой экономики и миллионов игроков.
Бывший трактирщик стал вольным атаманом, получив доступ к умениям воровского класса и собственную шайку головорезов в подчинение. Военный ИИ – в роли криминального авторитета, грезящего захватом мира? Почему бы и нет! А походная пивоварня и модульная система расширений помогут ему установить свои порядки, основанные на страхе и/или уважении.
Бывший атаман шайки разбойников стал «хозяином» Леса Гоблинов: обзавелся замком и завистливыми соседями. Насколько военный Искусственный Интеллект хорош в управлении собственными землями и в политических играх? Сможет ли он склонить на свою сторону других баронов, или грядет новая война за власть? Лишенный связи с глобальной сетью, Шардон продолжает покорять виртуальный мир…
Иван Селезнев, молодой предприимчивый программист компании «Виртуком», и не подозревал, что созданный им виртуальный интерфейс «Нить жизни», при помощи которого игроки могут общаться между собой внутри игровой реальности, принесет ему бездну проблем. И это еще слабо сказано! Иван и глазом не успел моргнуть, как оказался в положении зомби, замертво похороненного в богами забытой локации популярнейшей игры «Мир фантазий». Лишенный каких-либо умений, кроме бесполезного «Восприятия», он должен найти выход из виртуальной могилы, которая вполне может оказаться реальной…
Встретившись с убийцами бессмертных, Инквизитор Бес получил новую подсказку, и теперь путь к его свободе лежит через самое жуткое и опасное место Фанмира - через Бездну, в которой собраны самые худшие кошмары виртуального мира. Разумеется, с ним по-прежнему верная кошка-зомби и благословение двух богов, замахнувшихся на место в Круге Власти...".
Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности — новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов. И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!
Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.
Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.
Девушка-пилот, уволенная из космофлота, молодой инженер, спасающий своё изобретение от могущественной военной корпорации, и глава забытого боевого ордена, пытающийся возродить утерянное величие. Судьба сводит вместе трёх изгоев в безжалостном сражении с коварными киберзоидами на просторах галактики!
Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Некто неизвестный и очень могущественный начинает свою игру — игру против засекреченной Конторы, занимающейся созданием и тренировкой «суперов». У нашего загадочного противника есть деньги, связи и личная армия убийц-профи. А еще он прекрасно понимает, с КЕМ имеет дело… Зато у Конторы есть мы, Отряд Неудачников — шайка самых странных и безбашенных супергероев, обладающими способностями, которые находятся за гранью понимания не только простых смертных, но и нашего собственного. Так что ни пуха нам, ни пера и пусть все катится… …В Жопокрут!
На этот раз Отряду Неудачников противостоит не то Железный Человек, не то спятивший аналог Робокопа, который карает всех, кого (на его взгляд) не докарала наша гнилая система правосудия. Футуристическая броня, сервоприводы и скверное чувство юмора, помноженное на пафос, против находчивых суперов Конторы: кто кого? И, разумеется, в лучших традициях Неудачников, командировка в Сибирь оборачивается новыми неожиданными приключениями и очередными секретами Конторы. Которые мне приходится хранить даже от своих коллег по отряду.
Что получится, если банду преступников, моральных уродов и асоциалов наделить суперспособностями? А получится из них Отряд Неудачников, особое подразделение, что охотится за всякой странной херней – или странная херня охотится за ними, это уж как повезет. Членом этой команды мне пришлось стать после того, как какие-то мутные типы (их реально было очень фигово видно!) выкрали меня прямиком из тюремной камеры и засунули в аномалию с говорящим названием «Жопокрут». И теперь я – Уборщик, обладатель уникальной и самой бестолковой суперспособности…