Сила и Магия: Грани Мира - [46]
Местный банк, в отличие от аукционного дома, оказался лишь маленьким провинциальным отделением. Маленький зал и один единственный менеджер-NPC, сидевший за полукруглым столом. Даже мест для ожидания не имелось. Но собственно и ждать никого мне не пришлось. Служащий банка определённо скучал, и даже увидев меня, не изменил своего настроения.
— День добрый, — поздоровался я.
— Добрый, — ответил мне человек, а затем еле слышно добавил, — наверное.
Я не стал обращать внимания на его грустную физиономию и перешёл сразу к делу:
— Мне нужно сделать частичное снятие с депозита, что открыт у меня в центральном банке. Я не уверен, сколько у меня средств на счёте, так что хотелось бы увидеть его состояние. К тому же я такую процедуру впервые делаю, и было бы здорово, если бы вы рассказали мне об ограничениях.
— Карта банка есть? — буднично спросил меня менеджер.
А вот ещё одна вещь, которой не было в мою бытность. Интересно, зачем она нужна? Не для оплат же безналом.
— Не имеется.
— Тогда вот, — он положил на стол какой-то листочек. — Заполняйте.
Я пробежался глазами по строчкам печатной формы.
— Заявление на карту?
— Да, без неё заказанную вами услугу не выполнить. Да и в будущем пригодиться.
— Выпуск бесплатный?
— Тысяча ном за медную.
Я от цифры присвистнул, но отказываться не стал. Если я получу доступ к своим сбережениям, то это всё будет лишь каплей в море. Заполнив данные о себе в бумажке, я отдал её банкиру. Человек же, забрав заявление с собой, скрылся в двери, что расположилась прямо за его спиной. Кстати с учётом расположения стола, попасть в ту комнату представлялось возможным, лишь перебравшись через этот самый стол. При этом других дверей в помещении не имелось. Если не учитывать, конечно, входную.
Мужчина довольно скоро вернулся, принеся с собой стандартную банковскую карточку, которой я сам постоянно пользуюсь в реальном мире. Коричневато-красный узор с металлическим отливом по краям показывал, что эта вещь создана для бедняков. Или лучше сказать, для начинающих бизнесменов? Да без разницы. Главное, что теперь я смогу узнать, сколько у меня набежало средств за пять лет депозита. Если я ничего не путаю, когда я уходил, у меня накопилось где-то миллиона четыре. Это с учётом, что почти всю свою одежду я распродал.
— Так, и что теперь? — спросил я, вертя в руках карту.
— Используйте её, как и любой другой магический предмет. Это позволит вам узнать состояние вашего счета. Ограничение на снятие — десять процентов в месяц. Но только при условии, что в настоящий момент в банке имеется нужная сумма.
Мысленно сказав “использовать”, я увидел раскрывающийся перед собой интерфейс. Когда я клал деньги под процент, я и не думал, что когда-нибудь вернусь в игру. А потому делал это просто для того, чтобы было. При этом я надеялся, что этого хватит, чтобы мои сбережения не обесценились. Не знаю уж, почём продаются мои старые вещи сейчас, но в данный момент у меня на счёте лежит пятнадцать миллионов. Безумная сумма для новичка. Ставка в тридцать процентов годовых это вам не то, что можно получить в реальном мире. Удивительно, что за столь долгий срок она не снизилась. А если вспомнить, что имея хорошие деньги в игре, можно вполне быстро их приумножить, то мне даже страшно становится, когда думаю о том, сколько же реально бабла срубил банк, используя мои средства. Ведь копить в игре деньги любят не так уж многие. А вот желание прикупить себе топовый меч с аукциона здесь и сейчас возникает у людей очень часто. И если денег нет, а шмотку очень хочется, люди бегут в банк за кредитом. К тому же, раз это виртуальный мир, для многих намного проще принять высокий процент годовых. Да и никто никогда на год не берет. При активной игре ты и за месяц легко погасишь большой кредит, даже с двойной процентной ставкой.
Но снимать полтора ляма я не видел никакого смысла. Масштабирующиеся предметы на аукцион никто обычно не ставит, а покупать эпики для двадцатого уровня, желания нет. Да и вряд ли они там есть. А если и есть, то цены просто заоблачные. Так раскидываться средствами я не собираюсь. Мои накопления мне ещё пригодятся в будущем. А таскать с собой такие бешеные деньги просто глупо. Да и мешочек для монет новый нужен. Тут кстати кроме моего счета, ещё показаны вещи, хранящиеся в ячейках. Хорошо хоть арендная плата списывается прямо со счета автоматически. Подождите-ка. Если я вижу все свои вещи в хранилище, то может и забрать их тоже возможно?
Уточнив информацию у NPC, я понял, что моя проблема с мешочком решена. Медная карта позволяла бесплатно перемещать между разными банками один предмет в месяц. Стоимость на последующие перемещения начиналась с тысячи ном и росла с каждым разом, обнуляясь лишь в новом месяце.
Так как предметов под свой уровень в хранилище у меня больше не имелось, то я, не раздумывая переместил себе в инвентарь мешочек, позволяющий держать при себе один миллион монет. На момент, когда я уходил из игры, лучше этого просто не существовало. Да и добывались эти мешочки с низким шансом с высокоуровневых боссов. С учётом прошедших лет, не удивлюсь, что такое хранилище для денег можно просто на аукционе купить. И вполне возможно, что существуют мешочки и для десяти миллионов. А может и даже для ста. Но как бы там ни было, снимать слишком много я всё равно не хочу. Потратить эти деньги мне некуда, а носить с собой не безопасно. И украсть часть могут, и плюс к этому возможен частичный дроп при смерти. Рисковать такими суммами я не готов.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Неожиданная кончина родителей заставила Дмитрия задуматься о сроке, отведённом на его собственную жизнь. Не желая полагаться на судьбу, он начинает отчаянно искать способы обмануть смерть. И однажды ему улыбнулась удача. В его квартиру наведалась посланница от высшей сущности, которую она назвала Владыкой, и предложила человеку сделку – бессмертие в обмен на вечное служение господину. – Верно служите Владыке, Дмитрий. И когда-нибудь вы поймёте, что для него и его последователей нет закрытых дверей.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Снятое проклятье не сделало Димиона сильнее. А возможность омолодиться через приложение не дала истинного бессмертия. Поэтому ему остаётся лишь один выход – тренироваться и набирать союзников до тех пор, пока с ним не начнут считаться как с равным. Путь длиною в вечность. Но ему-то что? Надо же к чему-то стремиться в своей потенциально вечной жизни.
Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.