Схватка Четырех Клинков - [7]

Шрифт
Интервал

Задумчиво буравя взглядом стройную спину средней дочери Виркс Серх, я чуть не пропустил тот момент, когда мы прибыли к территории выделенного нам дворца.


Кони наших проводников звонко цокали копытами по очень плотно пригнанной друг к другу брусчатке и производили этим столько шума, что это стало раздражать. Время от времени их командир оглядывался на нас, словно кого-то ища.

Когда мы оказались возле высоких кованых ворот с замершей парой вычурно одетых стражников, командир отряда сопровождения приблизился к Вайрс и заговорил:

- Великая Атар! Это и есть зимний дворец герцога Лифра. На этом наши обязанности завершены. - он соскользнул взглядом с нее и еще раз пробежался по солдатам Серх.

Неужели ищет меня? Да не может быть... Если уж люди догадались обо мне, то наши планы можно уже пересматривать.

Вайрс благожелательно ему кивнула и ответила:

- Капитан Сенсон! Я была рада нашему мимолетному знакомству.

Человек положил левую руку на вышитый золотом напротив сердца странный знак и, сидя в седле лошади, поклонился. После чего развернул коня и, не торопясь, двинулся дальше по улице. Его люди последовали за ним.

Я посмотрел через ворота вглубь территории и увидел между деревьев огромное каменное четырехэтажное здание. Очевидно, это и есть дворец. Отличная мощеная дорога вела от ворот прямо к нему.

Вайрс покосилась на двух испуганно замерших стражников и дотронулась до серьги связи. Спустя десяток секунд ее молчаливого разговора с Иситес, меня настиг ее короткий приказ: 'Выдвигаемся.'

Черным потоком мы ринулись по дороге. Здание рывком прыгнуло нам на встречу. Так же резко мы остановились перед парадным входом.

На ступеньках перед высокими дверями стояло множество людей, образовав настоящий живой коридор. Почти все женщины были одеты в обычные широкие черные платья до самых пят и белые передники. Мужчины среди них выделялись более дорогими расшитыми золотом ливреями. Отдельно от слуг стояла жиденькая группка магов да пара чиновников. При виде Вайрс они низко склонились.

Атар приблизилась к ним и громко спросила:

- Высокорожденная Иситес сейчас прибудет. Где будут распологаться хисны?

Чиновники распрямились и один из них, оказавшийся очень старым мужчиной, ответил:

- Конюшни освобождены и очищены. Если двигаться дальше по дороге, то вы окажетесь точно там.

Пантера Вайрс красноречиво фыркнула и сорвалась с места, унося свою хозяйку дальше. Спустя мгновение мы последовали за ней.

Дорога завела нас сначала за само здание дворца, которое оказалось по форме очень похоже на огромную букву 'Г'. В той части здания, расположенной на максимальном расстоянии от парадного входа и находились конюшни.

Вообще сам дворец производил впечатление древнего здания, к которому на протяжении очень большого отрезка времени постоянно что-то достраивалось. Дома для слуг и гостей, залы - все это было построено в своем почти неповторимом стиле. А уж сама парковая зона, окружающая дворец со всех сторон, напоминала какой-то странный аляповатый салат. Мы пронеслись мимо огромного количества клумб всех форм и размеров, засаженных к тому же самыми странными растениями и цветами.

Однозначно, сам герцог Лифр (либо кто-то из его родственников) был любителем экзотики и с этой точки зрения присутствие темных эльдар в этом месте было вполне естественно.

Больше десятка людей(очевидно раньше выполнявшие обязанности конюхов) с любопытством и страхом наблюдали за нами из-за распахнутых врат. Очевидно, это и есть конюшни.

Вайрс первой соскочила со своей пантеры и направилась к людям. Мы же верхом на кошках проникли вовнутрь здания.

Конюшни порадовали своей чистотой и огромными размерами. Золотистая солома по углам и запах скошенной пшеницы навевали полузабытые воспоминания из прошлой жизни. Картины того, что было давно и в совсем ином мире.

Я соскочил с Мисса и тихо спросил его ухо:

- Ну, и где сложить мое барахло? - самец вздохнул и, чуть принюхиваясь, пошел вглубь огромного здания. Выбрав по только ему понятным признакам пятачок возле одной из стен, он, устало покрутившись, уселся на утоптанную землю. Я же начал снимать свои вещи и сбрую с его тела. Сложив все во внушающую кучу, я тихо прошептал: - Вот ты и заделался в драконы.

Мисс насмешливо фыркнул.

С двора доносился голос Вайрс, упоенно вещавшей что-то обслуге:

- ...рацион: на этот вес должно быть не менее тридцати частей нежирного мяса, а вот с остальным придется экспериментировать. - жрица начала говорить громче, обращаясь уже ко всем 'конюхам' - Целителей у нас в отряде достаточно - так что, мы думаем, проблем не должно быть. Да, если хисны чего-то не едят, значит что-то не так: вполне возможно, что еда отравлена... Если возникают любые сложности или вопросы, то обращайтесь с ними к любому свободному офицеру Серх либо напрямую к Хешри И`си`тор. Каждая пантера очень дорога своему хозяину, а во время похода - так тем более. Обычно, хисны спят около пяти часов в сутки, все остальное время - дремлют. Каждый из вас должен осознать, что наши пантеры не являются простыми неразумными кошками - они очень умны и некоторые из них умнее большинства из вас. Говорить они не могут, но вполне понимают наш Язык Смерти. Если вы не будете назойливы, то никаких проблем не должно возникать. Старайтесь не только не касаться личных вещей хозяина пантеры, но даже не приближаться к ним. Уясните себе: за прикосновение к личному имуществу хозяина хисна легко может любого из вас убить на месте. Но, обычно, они задерживают нарушителя. Если нечто подобное произошло, не вздумайте бросаться на пантеру с подручными предметами или оружием - это будет воспринято как нападение с последующим вашим устранением. Поймите, самец хисны обычно легко справляется один на один с любым солдатом не-магом. У любого из вас не будет и шанса убить или хотя бы утихомирить пантеру. Для этого нужен либо ее хозяин, либо один из офицеров, либо другая хисна. Поэтому, при возникновении подобной ситуации зовите на помощь, а не бросайтесь в бессмысленную атаку. В случае если вас схватили, не предпринимайте попытки вырваться из зубов или лап... - Вайрс еще долго распиналась перед обслугой, но, по-моему, это было равнозначно метанию бисера перед свиньями. Пока пара людей не ощутит на себе все прелести кошачьей хватки или тяжести лап - до тех пор они будут воспринимать слова Атар лишь как красивые звуки... Ха! Да половина из них ее даже не слушают, а смотрят на ее фигуру.


Еще от автора Владимир Владимирович Ящерицын
Договор

Жизнь и служба рядового воина Юрия не задалась. Его предали и забыли… Здесь его более ничто не держало. Жизнь утекала по каплям. Но когда он уже умирал, явилась богиня и заключила с ним Договор. Отныне его зовут Ашерас ат И’си’тор. Он – младенец высокородных атар, правителей тёмных эльфов. Исполняя Договор, он увидит цель. Его враги падут, его Дом возвысится, его раса уцелеет. Но это будет позже, а пока он должен вырасти, обучиться и спастись из сетей интриг и покушений.


Конфронтация

Ему дали шанс начать все сначала. Начать путь высокорожденного темного эльфа. И дали свободу… Их ставка сделана… Создатель крутнул рулетку. Игра началась. Вот только кто-то другой тоже сделал ставку… Вторая книга цикла Ящерицына Владимира Владимировича из цикла «Рассвет Тьмы», «Конфронтация», повествует о дальнейших приключениях перерожденного солдата с Земли. Мир Хейреш. Необыкновенно красивое место. Вот только чересчур много здесь собралось разных народов. У каждого из них есть свое видение судьбы. Его необыкновенно одарила Верховная Богиня Тьмы Элос и направила, как меч, уничтожить неожиданно объявившегося своего старого врага.


Заблудший

Экспериментальный фанф по вселенной Нарика.Первая книга завершена. Ядовое МС. Тем, кто обожает забитых ГГ, которые дерутся на мусорке за глоток мутного бухла, просьба не заходить по причине батхерта!Вторая книга фанфика Нарика. Откровенные сцены, кровь, эпик, ЖУТККИЙ МС. Я предупреждал…


Рекомендуем почитать
Танг

Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.


Порочный Избранник

На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?


Натрезим 2

Вторая книга о попаданце в натрезима.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Следы на воде

Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.