Шейдерный мир. Противостояние. - [11]

Шрифт
Интервал

- "Встретимся там..."

Окошко чата растворилось, и Олег, призвав своего скакуна, на всех парах поскакал к Бастиону. Это было не так уж и далеко. Телепортироваться туда не было никакой возможности - "Амулет возврата" был настроен на возвращение в Дийон.

Самое главное сейчас было именно успеть. Успеть добежать до Бастиона Тьмы. Вернее доскакать. Олег установил движение на автоматическую скачку, а сам связался по чату с командиром гарнизона, дежурившего сегодня.

- "Шакал, сколько с тобой парней, и кто где находится?"

Шакал ответил не сразу, и не голосом, что означало, что он в данный момент разговаривает с кем то еще.

- "Привет, Чекист. Я говорил с Капитаном, и я пока занят, расставляю ребят", - и связь прервалась.

Олег задумчиво скривил губы. Ему это очень не понравилось. Может быть он и параноик, но Шакал так никогда себя не вел. Хотя, собственно таких ситуаций то и не было. Ладно, сейчас доскачем и все увидим.

Бастион отрисовался из далека, показывая свое величие высоким пиком с флагом клана. Он был высок, грозен и неприступен на вид. Но все это было лишь видимостью. Если в рядах предатель.

На подходах к бастиону, на Олега внезапно совершили нападение двое вражеских разбойников. Они возникли из ничего, и попытались выбить его из седла оглушающими ударами. Им это не удалось, и, получив ощутимый "удар в спину", персонаж Чекиста вырвался из их лап.

Олег развернул камеру, но нападавших и след простыл. Профессионального "рогу" (rogue - класс персонажа) поймать очень сложно. А в ПвП сражениях Олег понимал намного меньше, чем в торговле. Вступать в схватку было бы полным безумием. Даже если бы его сняли с лошади, он все равно попытался бы улизнуть, например, используя зелье невидимости.

До ворот он доскакал уже почти с полной жизнью, оно успело регенерироваться. Влетел в зеленую "пленку" локального портала и оказался во дворе. В Бастионе имелось четыре главных ворот, и оборонялись они просто шикарно. Катапульты, устройства для опрокидывания горячего масла на головы штурмующим, баллисты, и компьютерные персонажи - стражи. Они спокойно расхаживали по стенам, высматривая врага. Штурмовать подобное без поддержки тяжелой артиллерии - весьма глупо.

Олег подвел персонажа к группе игроков, стоящих в центре двора, у статуи "храбрым воинам".

- "Капитан прилетел уже?" - спросил он в общий чат.

- Еще нет, - это ответил Шакал, - ждем.

- "У ворот "пасутся" роги. Думаю, что у остальных ворот та же картина. Вырезают одиночек, и разведывают обстановку".

- Да, знаем. Высунуться не дают, сволочи. Как ты прорвался то, понять не могу.

- "У меня сопротивляемость выбиванию из седла высоко поднята, да и напало всего двое. Хотя, если бы они просто дамажили (дамажить - наносить урон), я б не доехал".

- Значит так. Они минутах в десяти от Бастиона. Народу у них как на рынке в воскресенье, продвигаются как каток. И что они задумали пока не понятно.

- "Они могут захватить наши внешние мастерские?"

- Теоретически могут. Но практически - врятли. Слишком долго. Не будут же они держать штурм час с лишним для захвата, и еще столько же для постройки катапульт и требуше?

Олег промолчал. Он думал. Вполне возможно, что именно это они и задумали. Но интуиция подсказывала, что все развернется совсем по-другому. Не на катапульты они расчитывают. Что же тогда? Черт возьми, как иногда хочется иметь личного провидца!

- "Размещай народ. По пять на ворота. Я встану у южных. У нас есть роги здесь?"

- Трое. Левша, Гиромен и Внезапность.

- "Отошли их на юг, пусть сообщают о передвижении Ангельской оравы".

- Считаешь им лучше быть там? - голос Шакала стал подозрительным.

- "Да, блин, информированность для нас сейчас лучшее оружие", - Олег был несколько удивлен вопросом начальника гарнизона. Причем не столько его содержанием, сколько самим фактом.

Шакал промолчал, видимо раздавал приказы по внутригрупповому чату. Через минуту за южные ворота Бастиона, проскользнули три клановых разбойника. Все равно из них только Внезапность был ПвП бойцом с достижением в десять тысяч убийств других игроков. Остальные два славились ПвЕ опытом и большим уроном. А в драке против вражеских игроков это практически ничего не стоило. При столкновении, их разделают, как баранов на праздник.

- Что теперь?

- "Теперь ждать. Капитан уже летит сюда с гвардией, а часть клана скачет на всех парах. Но, боюсь, не успеют до начала штурма."

Прошло долгих пять минут. Олег поднял своего персонажа на барбакан, и встал рядом с компьютерными арбалетчиками. Он вглядывался в горизонт, который искусственно был затуманен игрой, но, пока ничего видно не было. Где же они? Хотя, чем дольше они идут, тем больше шансов у клана дождаться подкрепления и выстоять.

Еще через пару минут пришло сообщение от высланных на юг разбойников.

- "Враг пересек "Долину власти", поднимаются на плотину. Их очень много. Было столкновение с разведкой, Левшу и Гиромена положили. Я прирезал парочку хилеров, но потом пришлось улепетывать. Чуть ушел. У них охотники с выслеживанием".

- "Понятно, затаись, зайди к ним в тыл и будь там. Сколько их по численности?"


Рекомендуем почитать
Корсары из Логова Демона

Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.


Война, которой не было

Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.


Ставка на пророчество

Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.


Бдыщь-мен и Ко

Обычно я обращаюсь к читателям в поэти­ческой форме. Но сейчас решила сделать ис­ключение, чтобы рассказать вам о книге, кото­рую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью на­шей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но за­ключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.


Страшные Соломоновы острова

Авантюрный роман о "черных" копателях".


Русофобская затея «белорусизаторов»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.