Шепот смерти - [45]

Шрифт
Интервал

Раздался еще один ужасный вопль и этот враг наконец-то отправился в мир иной.

— Не ждали, суки? — поинтересовался я, наступая покойнику на грудь и с силой выдергивая из его грудной клетки оружие. — А ты куда, падла?

Второй любитель борцовских приемов попытался отползти в сторону, отчаянно дрыгнул ногой, что-то выкрикнул, но на этот раз я не стал испытывать судьбу и решил все вопросы дистанционно. Оранжевая дымка стекла с руки, дотронулась до продолжавшего куда-то ползти человека, тот испуганно взвизгнул — и затих.

— Представляете, как оно иногда бывает, — улыбнулся я двум оставшимся на ногах противникам. — Удивительно, не правда ли? А кто это у нас тут...

Когда губительный туман коснулся моей самой первой жертвы, нервы у бандитов не выдержали. Правда, действовать они стали совершенно по-разному — один бросил оружие и метнулся обратно к тракту, а другой вскинул меч, заорал что-то воинственное и прыгнул ко мне. В этом движении было больше обреченности, чем серьезного расчета — я во второй раз за время схватки использовал прямой удар ногой, а затем, когда наткнувшийся на препятствие враг потерял координацию, спокойно проткнул ему живот.

— А-а-а!

После того как третья душа отправилась к богине, мое тело переполнило знакомое чувство умиротворения — следующий рубеж оказался взят и теперь меня ждала заслуженная награда. Впрочем, сейчас отвлекаться на такие вещи было слишком опасно.

Оглянувшись по сторонам и не заметив ничего опасного, я добил валявшегося без сознания воина, на всякий случай прислушался, а затем побежал догонять скрывшуюся в лесу девушку. Миновал несколько деревьев, обогнул разлапистый куст, после чего увидел за ним съежившуюся в комочек Алишу. Судя по крепко зажмуренным глазам и валявшемуся рядом мечу, та уже ни на что не рассчитывала и готовилась к неминуемой смерти.

— Вот ты где.

Услышав мой голос, аристократка вздрогнула, осторожно подняла веки, изумленно раскрыла рот...

— Вставай, быстрее!

— Максим?

— Да, блин, кто же еще. Вставай, говорю!

— А они?

— Колдун все еще жив, — сообщил я, бесцеремонно поднимая спутницу с земли. — Да шевелись ты уже!

— Да, сейчас...

Вопреки опасениям, дальнейший побег сложился весьма удачно — лишившись большей части команды, чернокнижник явно решил не лезть на рожон и оперативно свернул все розыскные мероприятия. Мы беспрепятственно скрылись в глубинах леса, прошли около километра, а затем остановились на берегу маленького ручейка. Погони слышно не было, вокруг простиралась абсолютно дикая и безлюдная чаща, угроза отступила. Скорее всего, отступила.

— Кажется, оторвались, — тяжело вздохнул я, опускаясь на колени и черпая прохладную воду. — Получилось.

— У нас больше нет еды, — потерянным голосом сообщила девушка. — И одежды нет. И вообще ничего.

— Все будет хорошо.

— Они умерли?

— Колдун жив, — повторил я. — Но у него теперь другие заботы.

— А наши? Малик, остальные?

— Ты же сама все видела. Их больше нет.

Алиша медленно кивнула, после чего опустилась на землю возле ближайшего дерева, спрятала лицо в ладонях и замерла. Я ощутил прилив жалости, но ее быстро вытеснила обосновавшаяся в ноге боль — хотя чертова шавка не смогла перегрызть мне конечность, упрекнуть ее в отсутствии мотивации и желания это сделать было никак нельзя.

— Мелкая тварь...

Небольшой перерыв пошел нам обоим на пользу — девушка слегка успокоилась и взяла себя в руки, а я промыл ноющие царапины, как следует обтерся водой и напился. По-хорошему, стоило бы еще и переодеться, но теперь все мои запасные вещи валялись где-то очень далеко и надежда на их возвращение отсутствовала. Конечно, можно было дождаться темноты, вернуться на тракт и заняться поисками, но риск в данном случае превышал возможную выгоду. Даже с учетом того, что теперь у меня в карманах не осталось вообще никаких денег.

Вспомнив о богине, я глянул в табличку с характеристиками, немного подумал, но затем все же сделал окончательный выбор. В мире, где твоими противниками то и дело становились колдуны и различные волшебные твари, следовало как можно быстрее развивать собственную магию. Любыми способами.

— Лакарсис, уважаемая, мне нужен контроль над магической энергией. Чтобы я мог не только ее видеть, но и как-то взаимодействовать. Можно это сделать?

— Конечно, — едва слышно прошептала богиня. — Все будет так, как ты захочешь.

Голову прострелила резкая боль, под черепом вспыхнуло горячее пламя, жидкий огонь стремительно растекся по всему телу, а потом исчез. Я медленно разжал стиснутые от боли кулаки, стер выступившую на лице испарину, после чего снова обратился к табличке.

Аскет:

Восприимчивость к языкам (1).

Призрачный меч (3).

Улучшенная регенерация (2).

Ночное зрение (2).

Улучшенная регенерация ауры (1).

Восприимчивость к тренировкам (1).

Маг:

Восприимчивость к магии (2).

Контроль магической энергии (1).

Медиум:

Ментальная восприимчивость (2).

Ментальное сопротивление (3).

Проводник душ:

Контроль божественной силы (2).

Откровенно говоря, список моих текущих достижений напоминал какую-то несуразную и бестолковую заготовку. Я по-прежнему знал и умел гораздо больше простого человека, но во время столкновений с реальными врагами был вынужден полагаться только на Лакарсис и ее силу. Уничтожить восставшего из могилы мертвеца, защититься от чужой магии, справиться с несколькими обычными противниками — в каждом из этих случаев мне требовалась помощь. Значит, назвать меня самостоятельной боевой единицей все еще было очень сложно. К сожалению.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Рекомендуем почитать
Свобода для Господа Бога

Всемогущество. Всезнание. Вечность.Три «В» космического абсолюта.Акционер Корпорации, создающей вселенные на заказ, Гор искренне полагал, что обладает указанными качествами. Оказалось – не так. Перенесенный врагами в тело узкоплечего, слабого, а главное, смертного существа, он с удивлением осознает, что искренняя любовь и настоящая дружба с боевыми товарищами, спаянная мукой и кровью на полях сражений проклятой «сервской войны», способны творить чудеса, превосходящие все, на что способны даже Бог-Роботы, создававшие для него искусственные миры.Став простым человеком в далеком заброшенном мире, всемогущий, всезнающий и бессмертный Бог Мщения познает истинные пределы своей свободы – свободы долга, преданности и любви.© FantLab.ru.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Отблеск величия

Столкнувшись с неприглядными реалиями нового мира, Максим решает действовать более осмотрительно и направляется к южному побережью. Именно там постоянно идут войны и льется кровь, именно там всегда нужны готовые к сражениям бойцы, именно там начинающий проводник душ может лучше всего послужить своей богине. И пусть в глубинах разума постепенно зреет ужас от всего происходящего, ожидаемая награда слишком велика, чтобы всерьез задумываться о плате за будущее величие. Или все же нет?


Проводник душ

Оказаться в другой реальности, узнать, что ты являешься носителем редкого магического дара и уверенно ступить на ведущий к бесконечному развитию путь – казалось бы, что может быть лучше этой судьбы? Увы, но яркая вывеска слишком часто прячет за собой неприглядное содержимое. И обычному студенту-первокурснику, по неосмотрительности согласившемуся пойти на службу к одному из богов чужого мира, придется вплотную столкнуться с темной стороной обещанного ему величия. Смерти, предательства, ненависть окружающих… здесь для того чтобы остаться самим собой, нужно измениться.